作為中國音像與數字出版協會游戲產業研究專家委員會的戰略合作伙伴,伽馬數據發布了《2025年5月中國游戲產業月度報告(完整版)》。
數據顯示,
2025年5月,中國游戲市場規模為280.51億元,同比增長9.86%,環比增長2.56%。新品、次新品(定義為去年同期之后上線或回歸內地市場的產品,下同)及成熟期產品(運營周期≥1年,下同)中均有產品帶來增量。
2025年5月,中國客戶端游戲市場規模為58.19億元,同比增長1.58%,環比增長0.34%。本月客戶端游戲市場增量主要由新品、次新品帶來。
2025年5月,中國移動游戲市場規模為211.77億元,同比增長11.96%,環比增長3.69% 。本月新品及成熟期產品中均有部分產品表現較佳。
2025年5月,中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入為15.77億美元,同比增長6.93%,環比增長1.50%,環比增量主要來自《Kingshot》《Genshin Impact》(原神)等。
新老產品共同驅動增長
2025年5月游戲市場規模同比增9.86%至280.51億元
2025年5月,中國游戲市場規模為280.51億元,同比增長9.86%,環比增長2.56%。本月市場規模主要增長動力來源較為廣泛,新品、次新品(定義為去年同期之后上線或回歸內地市場的產品,下同)及成熟期產品(運營周期≥1年,下同)中均有產品帶來增量。
客戶端游戲市場規模為58.19億元
新品、次新產品增長顯著
2025年5月,中國客戶端游戲市場規模為58.19億元,同比增長1.58%,環比增長0.34%。本月客戶端游戲市場增量主要由新品、次新品帶來。本月雙端互通(客戶端與移動端在賬號、數據等方面互通,下同)新品《勝利女神:新的希望》《三國志幻想大陸2:梟之歌》等表現較佳,總計為客戶端游戲市場帶來超億元增量;次新品《燕云十六聲》5月16日推出新版本“悠悠涼州徹”,對劇情、地圖及活動等內容進行了更新,游戲客戶端本月環比增量超億元;此外,4月底上線的《暗區突圍:無限》以生存模擬、物資搜集、遭遇戰以及撤離決策為核心,玩法相對偏硬核,游戲的上線為客戶端游戲市場帶來一定增量。
移動游戲市場規模同比增長11.96%至211.77億元
多款新品流水超千萬元
2025年5月,中國移動游戲市場規模為211.77億元,同比增長11.96%,環比增長3.69%。移動游戲市場中,本月新品及成熟期產品中均有部分產品表現較佳。本月新品中,《英勇之地》表現較佳,本月流水超億元,《三國志幻想大陸2:梟之歌》也貢獻了數千萬元流水;成熟期產品中,《和平精英》于本月17日開啟SS33賽季,上線全新槍械皮膚“蜜獾-雞智如我” 、地鐵物資、時光福利碎片等活動,賽季更新當日登上App Store暢銷總榜榜首。
伽馬數據移動游戲流水測算榜TOP10
《三角洲行動》進入TOP10
八成產品排名上升或不變
2025年5月,《三角洲行動》在伽馬數據移動游戲流水測算榜中上升4位,進入TOP10,位列第8名,TOP10中8款產品排名上升或不變。
《三角洲行動》5月9日開啟全新20V20限時模式“勝者為王”,并上線了“流光鉑影” 系列捆綁包等活動,上述活動可能是游戲本月流水環比增長超20%的重要原因。
《火影忍者》本月流水環比增長超10%,可能得益于游戲本月上線的新忍者自來也“傳說中的三忍”、宇智波斑“少年”及劇情等內容的更新。
iOS渠道下載測算榜TOP10
《三角洲行動》蟬聯榜首
模擬經營類新游位列第4
2025年5月伽馬數據iOS渠道下載測算榜TOP10中,《三角洲行動》再次位列榜首,新游《暴吵萌廚》《英勇之地》入榜。
《三角洲行動》5月上線新玩法模式及道具等內容可能是下載量環比增長超60%的原因,本月內游戲均保持在App Store游戲免費榜TOP10以內,并有39% 的時間位列榜首。
此外,模擬經營類新游《暴吵萌廚》位列第4,游戲以模擬廚房、關卡挑戰為主要玩法,5月上線后開展了與旺仔及中國美術學院的聯動活動。
熱點游戲廣告投放分析
《勝利女神:新的希望》
《勝利女神:新的希望》由韓國SHIFT UP公司開發,于5月22日上線國內市場,游戲廣告投放量集中于上線當日;統計日期內,《勝利女神:新的希望》App Store游戲暢銷榜排名在5月29日后呈下降趨勢,而得益于6月10日推出的全新版本“記憶與遺忘” ,游戲于次日進入App Store游戲暢銷榜TOP7。從游戲廣告投放形式來看,游戲廣告以開屏、信息流廣告為主,兩類廣告合計占比達69.46%。
新游首月流水榜TOP5
《英勇之地》位列榜首
入榜新游首月流水預估均超億元
2025年5月,伽馬數據新游首月流水測算榜(不含客戶端流水)TOP5中,沙盒類新游《英勇之地》位列榜首,5款游戲首月流水預估均超億元(含iOS+Android )。
《英勇之地》由同名客戶端游戲改編而來,游戲以“爆裝刷寶”為核心玩法。截至開啟預下載當日,游戲預約量超500萬,并且預下載首日游戲便登上App Store游戲免費榜榜首,上線后截至6月6日晚6點,游戲注冊人數已突破500萬。
自研海外市場收入15.77億美元
環比同比均實現增長
2025年5月,中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入為15.77億美元,同比增長6.93%,環比增長1.50%。其中,環比增量主要來自《Kingshot》《Genshin Impact》(原神)等;成熟期產品及2025年新品帶來同比增量,如《Gossip Harbor?: Merge & Story》《Whiteout Survival》《Kingshot》等。
境外市場游戲變化情況
《Kingshot》延續增長趨勢
排名升至榜首
2025年5月重點境外市場產品流水增長TOP10中,《Kingshot》延續此前的增長趨勢,本月實現收入翻倍增長,位列境外市場產品流水增長榜榜首。
《原神》5月推出新版本“悖理”,并上線新劇情、新角色及系列限時活動,游戲本月境外市場收入環比增長超50%。
《戀與深空》于4月底推出新版本“春天對花所做的事”,上線全新五星思念及新劇情。5月19日,游戲全新主線篇章“以寂滅,以新生”開啟。多個運營活動帶動游戲5月境外流水環比增長超20%。
作為中國音像與數字出版協會游戲產業研究專家委員會的戰略合作伙伴,伽馬常年為游戲工委發布的《中國游戲產業報告》提供支持和幫助,專業性和權威性得到業界公認。其數據歷年在中國游戲產業年會、ChinaJoy高峰論壇上發布。
伽馬數據多年來協助地方政府出品各種報告。十余年來,協助出品《上海游戲出版產業報告》。
伽馬數據與谷歌、騰訊等全球互聯網巨頭聯合發布報告,同時,與Newzoo等全球研究機構戰略合作,共同進行市場調研和分析。伽馬數據的數據報告,在全球具有極大影響力。
伽馬數據與中信證券、海通證券、長江證券、國泰君安等聯合舉辦財經領域各種會議,其觀點被大量引用于媒體、券商分析報告、游戲公司發布會,甚至游戲公司的上市招股書、說明書中。
伽馬數據的報告和數據也多次被人民日報、新華社、中央電視臺引用。發布報告時,眾多媒體爭相報道,傳播極廣。
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