鬼猿參與過眾多游戲、電影等項目,其場景原畫會根據不同項目的主題和風格進行設計。例如在《長安十二時辰》中,為了還原唐朝長安的風貌,他會參考大量的歷史資料,從建筑風格、街道布局到人物服飾等細節,都進行精心設計,營造出濃郁的唐代氛圍,讓觀眾仿佛穿越回那個繁華的時代。在游戲項目中,他則會根據游戲的世界觀和劇情,創造出奇幻、神秘或充滿冒險氣息的場景,如在一些仙俠類游戲中,設計出云霧繚繞的仙山、神秘幽靜的山谷等場景,契合游戲的仙俠主題。
注重氛圍渲染:通過色彩、光影等元素的運用,鬼猿能夠出色地渲染出場景的氛圍。比如在表現緊張刺激的戰斗場景時,他可能會運用強烈的光影對比,將人物和關鍵元素置于強光之下,而周圍環境則處于陰影之中,營造出一種緊張壓抑的氛圍;在表現寧靜的鄉村場景時,則會使用柔和的光線和溫暖的色彩,讓觀眾感受到寧靜與祥和。
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