“我想感謝我們合作伙伴騰訊和拳頭游戲,我想對所有看過這部動畫的觀眾和《英雄聯(lián)盟》的玩家說聲謝謝。我們非常高興能來到上海這個美麗和令人震驚的城市。最后,我要感謝白玉蘭組委會!謝謝!”這是Fortiche Production 聯(lián)合創(chuàng)始人/創(chuàng)意總監(jiān)、《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》第二季聯(lián)合執(zhí)行制片人/導(dǎo)演Pascal Charrue的獲獎感言,最后一句“謝謝”,特意用了中文。
在剛剛舉辦的第30屆上海電視節(jié)“白玉蘭綻放”頒獎典禮上,白玉蘭獎各大獎項重磅揭曉。這其中,有一個獎項的發(fā)布讓不少網(wǎng)友大呼“神仙聯(lián)動”,那就是《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》第二季斬獲最佳動畫片的殊榮。
延續(xù)第一季皮爾特沃夫與祖安兩座城邦的沖突,《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》第二季以金克絲與蔚的姐妹羈絆為核心,同時展現(xiàn)杰斯與維克托在科學(xué)理念上的根本分歧,為這場"雙城傳奇"畫上句點。在全球市場上,該作品開播當(dāng)日即在美國、英國、德國等63個主要國家及地區(qū)登頂。在今年年初的第52屆安妮獎上,《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》第二季還橫掃劇集類獎項,創(chuàng)下“7提7中”的傲人戰(zhàn)績。
《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》第二季此次摘得白玉蘭,不僅體現(xiàn)出主流文化的認(rèn)可,也展示了全球化動畫市場中,頂級IP勢不可擋的生命力。《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》第二季在白玉蘭折冠之所以讓不少觀眾感到驚喜,是因為在他們的印象里,這樣以游戲為世界觀延展的故事,似乎是年輕人的專屬語言。而事實證明,騰訊視頻的跨媒體形態(tài)運(yùn)營,讓這個故事?lián)碛辛藫舸┤拥镊攘Γ晒εc主流文化碰撞出火花。
更讓觀眾們狂喜的是,《雙城之戰(zhàn)》沉浸式音樂現(xiàn)場將于今年在中國上海迎來全球首演。由騰訊視頻、騰訊游戲出品,上海文廣演藝集團(tuán)、哇唧唧哇、東方明珠聯(lián)合出品,拳頭游戲聯(lián)合出品并監(jiān)修,這一源自同名IP的全新力作將聯(lián)合全球頂級沉浸式戲劇《不眠之夜》的主創(chuàng)團(tuán)隊Punchdrunk進(jìn)行創(chuàng)制,為觀眾帶來一場“身臨其境”的冒險,讓更多人親身走進(jìn)這個傳奇的“雙城”世界。
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