行業內普遍的共識是,當前仙俠MMO賽道已被頭部產品壟斷,新品突圍難度大。哪怕短期內突圍,仙俠MMO產品也難以長線運營。在點點數據iOS暢銷榜上,茶館注意到一個打破常識的產品:《仙遇》。近期,隨著第二代代言人李沁版本上線,該游戲憑借 “懂你的仙俠” 品牌主張引發用戶共鳴,一度悄然沖進了游戲暢銷榜TOP21。
事實上,這款在 2024 年 12 月上線的仙俠 MMORPG,從首秀便展現出不同尋常的爆發力 —— 上線首日即登頂國區 iOS 免費榜榜首,在同期新品中殺出重圍。本以為在大廠和大IP的同期產品中突圍已是奇跡,沒想到上線半年后,還能憑借第二代代言人再度掀起熱度。
而更打破行業認知的,是它的長線韌性:上線半年多來,《仙遇》穩居 iOS 游戲暢銷榜 TOP50、總榜 TOP60,近期排名更逆勢上揚,與行業內 “仙俠 MMO 三月死” 的固有認知形成強烈反差,成為當下賽道中罕見的 “逆周期案例”。
《仙遇》由樂享元游研發發行,這家廣州公司曾被外界貼上 “買量大廠” 的標簽。但《仙遇》以精良制作打底,先后邀請李一桐、李沁代言,并與經典武俠 IP 聯動,顯然已跳出純買量思路,轉向 “品效合一” 的打法。
這是否是《仙遇》持續長青的關鍵?在用戶存量競爭時代,其成功能為行業提供哪些參考?茶館就此與《仙遇》研發和發行團隊聊了聊,從他們的回答里找到了一些答案。
01
研發5年,重金投入,
為經典 MMO 愛好者做游戲
《仙遇》能夠在競爭激烈的 MMO 賽道殺出重圍,背后是一條充滿坎坷的 “尋找差異化” 之路。
2019 年,樂享元游正式立項《仙遇》。彼時手游行業人口紅利消退,“唯速度論” 不再適用,尤其是 2018 年版號調整后,“手游精品化” 成為主流,品質競爭迫在眉睫。
立項《仙遇》,樂享元游也是奔著做一款“精品化游戲”的目標去的。為此,公司投入了 1 - 2 億資金,組建 100 多人的研發團隊,歷經 5 年時間精心打磨。這對于過去一年上線一款產品的樂享元游來說,無疑是巨大的挑戰。項目推進過程中,團隊內部也曾充滿擔憂:如此巨大的時間和資金投入,能否獲得玩家的認可?
事實證明,擔憂并非多余。2024 年,《仙遇》開啟了兩次測試,最初測試時的數據表現并不理想,團隊一度陷入迷茫。
當時的 MMO 市場早已不復當年爆款頻出的盛況。在 2021 年的巔峰時期,接近 20 款 MMO 游戲月收入破億,而到了 2024 年,MMO 手游單月流水下滑,高流水高度集中在頭部產品。在這樣的市場環境下,想要脫穎而出,必須找到品牌差異化。
樂享元游敏銳地察覺到市場缺口:當主流 MMO 游戲都在朝著 “輕數值化”“年輕化” 方向發展時,30 歲以上端游老玩家的訴求被嚴重忽視。這些玩家既渴望端游 MMO 的沉浸體驗,但在碎片化時代又疲于生活壓力,不再有大量集中的時間投入到游戲中。
《仙遇》的出現,恰好滿足了這些被忽視的30+端游MMO愛好者的需求。它強調 “降肝降氪”、降低社交門檻,同時構建完整的社交生態。這一理念深度融入游戲研發之中,游戲內設置了多種自動掛機功能,減少玩家手動操作,還配備 AI 隊友,讓玩家能夠自主選擇社交時機,營造出極致松弛的游戲氛圍。
在平衡重氪與輕氪玩家體驗方面,《仙遇》也下足了功夫。游戲設置 “自循環” 設定,刷本掉落物品可交易,滿足玩家攢資源養成的需求;同時,坐騎和外觀價格親民,18 元就能買到同類產品 188 元品質的物品,讓普通玩家也能享受游戲樂趣。
為提升玩家的沉浸感,《仙遇》研發團隊在畫面和場景打造上不遺余力。為實現動態天氣、晝夜光照的自然過渡,技術團隊對引擎進行深度定制,優化多個美術渲染流程。為調出符合仙俠氣質的 “仙氣兒”,程序和美術團隊反復研究熱門游戲,經過多次爭辯和修改,前后調整了四五版材質。
流波花海
西沙凈土
懸鈴塔
這些努力最終贏得了玩家的喜愛,游戲公測預約人數達百萬,據七麥數據顯示,上線半年后日均下載量仍超萬次。許多玩家對游戲的畫面和音樂贊不絕口,認為其非常適合閑暇時游玩。
02
品效合一,存量時代新打法
除了玩法創新,《仙遇》精心的發行策略也是其脫穎而出的關鍵。
《仙遇》的營銷策略主要涵蓋三方面:其一,以情感鏈接為核心,通過李一桐、李沁代言,在用戶端建立品牌認知,增強核心用戶認同感;其二,以效果轉化為導向,與頭部主播旭旭寶寶合作,并通過海量達人與星廣內容實現推廣破圈;其三,自建直播運營體系,在用戶信心構建與活躍度提升等方面發揮重要作用。
早在公測上線前,樂享元游就規劃好了《仙遇》的發行節奏,從一開始就為長線運營做準備。回顧《仙遇》上線半年的發行歷程,其除傳統買量外,更在品宣、戶外大屏、直播及社區運營等維度加大投入,大主播合作、半周年活動、周年慶等節點均納入前期規劃體系。
李沁深圳南山新綠島大廈亮屏宣傳
粉絲打卡李沁上海亮屏
代言人在《仙遇》的市場拓展中起到了關鍵作用。在破億的月買量投放中,代言人消耗占比最高達30%。首發代言人李一桐的 TVC 主打 “讓仙俠世界慢一點”,第二代代言人李沁則以 “懂你的仙俠” 為傳播核心。
從兩位代言人的銀幕形象與粉絲畫像可見《仙遇》精準的用戶洞察:李一桐憑借仙俠劇《蒼蘭決》中客串的司命一角廣受關注,其在《仙遇》TVC 中塑造的“一壺清酒、肆意江湖”形象,恰如其分地傳遞了游戲獨有的閑適感;李沁曾在男性用戶占比頗高的虎撲社區被評選為 “虎撲女神”,且在《仙遇》玩家票選環節中獲得更高支持率,第二階段選擇其作為代言人,更精準詮釋了 “懂你的仙俠” 這一理念。
談及代言人價值,《仙遇》研發和發行團隊表示,代言人是延續游戲與用戶情感鏈接的重要載體。《仙遇》作為一款輕端游屬性的手游,目標用戶具備豐富游戲經驗,且產品本身無 IP 加持,代言人成為吸引用戶關注的高效切入點。
IP 聯動亦是《仙遇》深化用戶懷舊情感的重要手段。今年三月,《仙遇》與古龍雙 IP《小李飛刀》《三少爺的劍》展開聯動,玩家可在游戲中挑戰原著俠客、重溫經典劇情。 IP 聯動有效提升了游戲內用戶的體驗樂趣,為長線運營積累價值。
主播合作也是《仙遇》打出的新牌。最典型的例子是和知名游戲主播 “旭旭寶寶” 達成合作。由“旭旭寶寶”擔任游戲體驗官,發布游戲攻略,教玩家如何選職業、分享渡劫指南等。針對和“旭旭寶寶”的合作,《仙遇》也在游戲內設置了“大馬猴渡劫”限時活動,參與活動的玩家能獲得專屬定制武器“旭寶光武”和專屬粉絲稱號“旭日勇士”和“旭寶一生之敵”。
直播體系的構建同樣成為《仙遇》打開市場的關鍵路徑,公司甚至自建直播運營團隊,在抖音“直播帶貨”游戲。從直播效果來看,官號單場直播點贊能超12萬點贊。《仙遇》發行團隊說,直播是目前主要用戶來源渠道之一。
在社區運營層面,《仙遇》構建了“玩家共創”的長效機制。研發團隊建立了深度反饋收集體系:制作人每天都會看玩家評論,還會潛入核心玩家群,將一線反饋直接納入版本迭代決策。
同時,項目組以“每兩月一大版本”的更新節奏保持內容活力,每個版本均搭配大主播合作、IP聯動等營銷動作制造話題。近期上線的社區小程序,將進一步推動玩家生態建設。這種將研發、營銷與社區運營深度綁定的策略,讓《仙遇》在上線半年后仍能維持玩家活躍度。
這一系列營銷動作,本質上是《仙遇》對當下買量市場的策略性回應。
存量時代的競爭,不僅是用戶數量的爭奪,更是用戶心智的塑造。很多游戲在買量過程中會過度營銷,比如宣傳開放世界、3A大作,但翻遍《仙遇》營銷內容,很難找到這些吸睛的關鍵詞。這也和《仙遇》的理念有關,他們覺得“比起拉高用戶預期,未來更重要的是管理好用戶預期。”
因此,在營銷方面,《仙遇》的獨特之處在于不貪多求全,所有營銷動作和素材都圍繞目標用戶人群偏好展開,不盲目追求 “破圈”,而是通過深度洞察用戶需求,精準錨定營銷方向。這一理念不僅成就了產品銷量,更保障了成績的持續性。
03
樂享元游:《仙遇》長青的底氣支撐
運營半年,《仙遇》仍能在暢銷榜維持優異表現,其底氣源自研發商樂享元游的綜合實力。
作為以《青云訣》起步的仙俠賽道老兵,樂享元游在數值設計與題材把控上的經驗,直接能延續到《仙遇》研發。而發行層面的底氣,則來自持續試錯與創新。
成立初期,樂享元游長期采用聯運模式,發行團隊此前從未完整操盤過 APP 產品發行,更遑論 MMO 品類。
從2020年起,樂享元游數次組建發行團隊都不太順利,一度造成數千萬元虧損。
在持續試錯中,公司在獨立發行《青云訣之伏魔》時收獲突破 —— 其小游戲版本強勢闖入暢銷榜 TOP10,并長期穩居前列,時常成為小游戲暢銷榜 TOP10 中唯一的仙俠題材 RPG。
《青云訣之伏魔》
這一成績為《仙遇》的發行奠定了信心基礎。同時,前作發行成功,也讓樂享元游積累了一些仙俠品類投放能力,包括對玩家、品牌、數據表現和素材的理解。
對樂享元游來說,《仙遇》又是一次走出舒適區的重要嘗試 —— 從 “精品化” 內容打造,到 “品效合一” 的營銷創新,均以該產品為起點。
但《仙遇》的成功也絕對不是終點,他們提到,在未來即將上線的科幻題材游戲《源星戰域》中,也將繼續跳出純買量模式,落地品銷合一發行策略。
結語
聊天的最后,《仙遇》發行團隊和我聊到了一個有意思的細節,他能直觀看到,以《仙遇》為標志的成功轉型帶給樂享元游的改變。
過去,因為受限于“買量大廠”的標簽,樂享元游長期難招到滿意的人才,求職者眼中,這不過是家“賺快錢的公司”。而《仙遇》成功后,有了代表作的樂享元游,吸引來了行業頂尖人才主動加盟。
這場突圍,遠不止一款產品的成功:它標志著樂享元游徹底擺脫 “純買量” 的路徑依賴,在 “品效合一” 的新賽道站穩腳跟,更驗證了一套可持續的方法論 —— 以品質為根基,精準發行與深度運營雙輪驅動,讓公司在行業迭代中握住了 “長效存活” 的密碼。
當我們將視角放大,樂享元游的轉變,恰是廣州游戲廠商集體進化的縮影。在買量紅利漸退的今天,越來越多廠商撕掉 “純買量” 標簽,以產品品質為基礎,融合“品銷合一”的營銷打法,在紅海競爭中闖出 “突圍 + 長效” 的新路徑 —— 這或許就是《仙遇》突圍戰,留給行業最珍貴的啟示。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.