根據(jù)俄羅斯零售商巨頭M.Video-Eldorado的數(shù)據(jù),在2025年第一季度,Valve的SteamDeck在營(yíng)收方面首次在俄羅斯市場(chǎng)超越了Xbox。在今年前三個(gè)月,俄羅斯消費(fèi)者共購(gòu)買了約38萬臺(tái)游戲主機(jī),總銷售額約為67億盧布(折合約6.1億人民幣)。
從銷售額占比來看,SteamDeck占比9%,而Xbox僅為8%。而就在一年前,Xbox的營(yíng)收幾乎還是SteamDeck的兩倍。
SteamDeck的成功歸因于消費(fèi)者對(duì)多功能、高性能掌機(jī)的日益增長(zhǎng)的需求。這款設(shè)備不僅可以運(yùn)行完整的PC游戲,還能接入豐富的Steam游戲庫(kù)。此外,隨著銷售渠道的擴(kuò)大——SteamDeck現(xiàn)已不僅限于專業(yè)門店銷售,還進(jìn)入了更廣泛的零售渠道——其人氣也進(jìn)一步上升。
盡管如此,市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)者仍是索尼。2025年第一季度,PlayStation品牌占據(jù)了主機(jī)銷售營(yíng)收的67%。這表明玩家對(duì)包括PlayStation 5 Pro、標(biāo)準(zhǔn)版和數(shù)字版在內(nèi)的主機(jī)產(chǎn)品具有強(qiáng)烈興趣,同時(shí)對(duì)游戲配件的需求也很高。
任天堂表現(xiàn)穩(wěn)定但增長(zhǎng)有限。2025年第一季度,任天堂主機(jī)占據(jù)6%的銷售額,與去年基本持平。
M.Video-Eldorado游戲與社區(qū)發(fā)展部負(fù)責(zé)人謝爾蓋·梅津(Sergey Mezin)表示:
“俄羅斯游戲市場(chǎng)正經(jīng)歷顯著的再分配。在索尼保持穩(wěn)定領(lǐng)先的同時(shí),消費(fèi)者對(duì)如SteamDeck這樣靈活且強(qiáng)大的設(shè)備愈發(fā)關(guān)注。Valve的增長(zhǎng)顯示出市場(chǎng)正在轉(zhuǎn)向支持桌面級(jí)游戲體驗(yàn)的掌機(jī)形態(tài)。與此同時(shí),Xbox因微軟支持力度不足而逐漸失勢(shì),而任天堂則憑借獨(dú)特內(nèi)容與家庭定位守住了一席之地。這些變化正重塑主機(jī)市場(chǎng)的力量格局,而關(guān)鍵不僅是品牌,更在于其背后的生態(tài)系統(tǒng)。預(yù)計(jì)Switch 2的推出將進(jìn)一步推動(dòng)市場(chǎng)動(dòng)態(tài)調(diào)整,第二季度的表現(xiàn)將為我們提供新的觀察角度。”
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