世嘉在 2000 年代初期曾憑借豐富的游戲 IP 和主機產品占據重要市場地位。然而,盡管其部分核心系列游戲仍在全球范圍內持續推出,但公司在西方市場的影響力已顯著減弱。
面對當今競爭激烈的游戲行業,世嘉總裁內海州史正致力于重振公司。他近期明確指出,若公司繼續堅持“日本優先”的策略,其復興目標將難以實現。內海州史深刻認識到,忽視全球市場將使世嘉無法與行業巨頭競爭。他強調,全球玩家都應是世嘉的目標受眾。
在接受外媒采訪時,內海州史闡述了世嘉的新方向:公司將把重心轉向全球市場,確保不遺漏任何地區的粉絲。他指出,雖然許多日本游戲工作室過去長期更側重本土市場,但這一趨勢正在快速轉變。
內海州史表示:“盡管世嘉深受西方玩家喜愛,但我們過去對這一群體的關注度嚴重不足,因此我們改變了觀念,明確全球所有玩家都是我們的受眾。”
為實現這一目標,世嘉決定將全球玩家置于核心位置,致力于在所有主要市場及平臺(包括PC)同步發行新游戲。同時,公司旗下各工作室也在調整策略,積極適應全球同步發行的要求,這直接服務于內海總裁重振世嘉的戰略。
內海州史具體說明:“我們決定讓日本版和國際版游戲同時上市。并且,包括PC在內的所有平臺版本也將同步推出。”在內容層面,世嘉制定了雄心勃勃的計劃,旨在通過新作重振其經典游戲IP。目前,公司已公布數款正在開發中的新游戲,包括《瘋狂出租車》、《戰斧》、《街頭涂鴉HD》、《忍shinobi》以及《怒之鐵拳》等經典系列的回歸之作。
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