近日世嘉總裁內海州史接受外媒The Game Business采訪,他希望世嘉的復興能成為他職業生涯中“最偉大的成就”。內海州史曾負責索尼PlayStation的初代商業計劃,并在世嘉DC時期監督第一方開發。
此前世嘉主要專注于日本市場,對國際玩家的關注較少。如今,內海州史表示世嘉現在的態度是:“全世界的玩家都是我們的受眾。” 盡管如此,內海州史對游戲主機市場在PC和移動平臺的競爭壓力表示擔憂,他個人仍是傳統主機的忠實支持者。
內海州史表示:“……我非常想重振世嘉的精神。大約在2000年,甚至在20世紀80年代左右,我們都被認為是一家非常注重文化的公司。如果拿音樂行業來比較,我相信世嘉就是帶來了搖滾樂的那個。如今我們希望世嘉能夠不斷嘗試新的東西,同時也尊重過去的時代。但更重要的是,不能沉迷于懷舊情緒……在精心打理所有產品的同時,也需要不斷創新,才能真正吸引新的玩家群體。”
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