★游戲馬蹄鐵原創
蒙多打野
G2第四局主動選擇了紅色方,想要一個后手針對位置。結果最終是拿出了打野蒙多,這個雖然在歐洲出現過不少次,而且在上野位置上都有不錯表現,但和天使一樣需要到16級才有質變。然而GenG根本就不可能會給G2拖到16級的機會。
中期碾壓
G2很努力在前期一直咬住了經濟差,但是GenG利用一波上單和打野的互換,直接秒大龍。Ruler飛機的爆炸輸出幫助GenG打出了一波2換3,順利拿下大龍也是讓GenG直接拉開了經濟差距。
等不到蒙多16級
上單被對位領先3000,下路被對位領先4000,輔助也有近2000的差距,中單依靠卡牌的被動沒有太丟人,G2這樣一種劣勢打法根本拖不到蒙多16級。在一些特別英雄的使用方面G2確實展現出了自己作為歐洲隊的獨特理解,但是打團贏不了那就是操作不行,技不如人,大龍團的一波4v4最終被2換3,讓比賽失去了懸念。
G2落入敗者組GenG晉級勝者組下一輪
GenG放大樹讓G2贏了一局,隨后的3場比賽可以說都是GenG一邊倒的碾壓局,而且實力差距非常大。如今的G2既沒有年輕選手的操作上限,也沒有完美團隊的默契配合,吃老本的情況下也難怪今年在LEC都是顆粒無收。GenG讓一追三擊碎了G2的晉級夢,作為今年MSI的奪冠大熱,G2在運營局方面仍然擁有巨大優勢,而G2今天老是想著玩后期大核,可謂是正中下懷。
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