最近游戲圈被一則消息刷屏:任天堂Switch 2掌機首季全球銷量超500萬臺 。這數字要是真的,那可太驚人了,直接能刷新游戲主機首銷紀錄。不過冷靜下來一琢磨,這數據疑點重重。
消息源頭是任天堂網站上不慎提前發布的銷售數據 ,雖說被觀察者截圖留存,但很快就沒了蹤影。科技媒體tweaktown也指出,這很可能是任天堂內部預估,而非真實銷量。為啥這么說呢?任天堂向來不會在季度財報前(8月1日發布)就公布具體銷量 ,這次卻像是搶跑了;并且同期Switch軟件銷售數據也對不上,讓人難以信服。
任天堂此前給出的2026財年(截至2026年3月31日)銷售目標比較保守,Switch 2銷量預期僅1500萬臺 。要是首季就輕松突破500萬,那這一整年下來,銷量不得直接起飛,遠超預期目標?這和任天堂原本規劃不太相符。
還有一個關鍵細節,這些數據其實是6月24日就被發現的,已有一周時間,更像是測試用的臨時數據 。任天堂后續也回應稱,是網站更新時測試數據不小心公開了,和實際銷售結果、銷量預測都沒關系 。但這一番操作,無疑讓玩家和媒體都摸不著頭腦。
要是Switch 2首季真能賣出500萬臺,那絕對是現象級的成績。初代Switch 2017年3月發售,首月銷量274萬臺 ,而Switch 2要是首季就500萬,開局優勢明顯。不過在數據被證實前,還是得謹慎吃瓜。
雖說Switch 2性能升級,屏幕更大更清晰,續航也有所提升,還搭配了新Joy-Con ,游戲陣容也不錯,像《馬力歐賽車世界》《賽博朋克2077終極版》《塞爾達傳說:王國之淚 - Nintendo Switch 2版》 ,首發表現確實亮眼。但500萬的首季銷量,在缺乏官方實錘的情況下,實在難以讓人完全相信。
任天堂這波“數據烏龍”,無論是意外失誤,還是有意營銷,都賺足了眼球。只是希望未來能少些這種模糊不清的操作,不然玩家的期待和信任,可經不起這樣折騰。大家不妨一起等等8月1日任天堂官方季度財報,到時候Switch 2真實銷量究竟如何,自然就會水落石出。
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