一位曾參與《完美黑暗》重啟項(xiàng)目的關(guān)卡設(shè)計(jì)師,近日回應(yīng)了有關(guān)2024年Xbox展示會(huì)上所公布的游戲演示“基本是假的”的質(zhì)疑。開(kāi)發(fā)該游戲的The Initiative工作室已在2025年7月2日微軟游戲部門(mén)大規(guī)模裁員中被關(guān)閉,《完美黑暗》重啟項(xiàng)目也正式宣告取消。The Initiative成立于2018年,《完美黑暗》原本是該新生工作室的首個(gè)作品。
這款備受期待的重啟之作最早于2020年TGA游戲大獎(jiǎng)上宣布。四年后,在2024年的Xbox游戲展示會(huì)上,官方公開(kāi)了一段三分鐘的游戲引擎內(nèi)實(shí)機(jī)演示片段,展示了令人印象深刻的畫(huà)面表現(xiàn)、多樣的潛行機(jī)制,以及全新劇情的片段。
然而,Kotaku記者Ethan Gach在Bluesky平臺(tái)發(fā)布帖子稱(chēng),有知情人士告訴他,《完美黑暗》的這段游戲演示“基本上是假的”。當(dāng)他被問(wèn)及“假”的具體含義時(shí),Gach解釋說(shuō),該片段所展示的游戲進(jìn)度并不代表游戲?qū)嶋H開(kāi)發(fā)所達(dá)到的程度。
對(duì)此,前《完美黑暗》關(guān)卡設(shè)計(jì)師Adam McDonald在Bluesky上做出回應(yīng),澄清了哪些內(nèi)容是真實(shí)的,哪些則是“演出成分居多”。他表示,《完美黑暗》確實(shí)有一個(gè)真實(shí)可玩的演示版本,但“得按照視頻里那位試玩者的方式去玩,效果才最好。”他說(shuō):“展示中的游戲系統(tǒng)確實(shí)是存在的,只是剛好能‘運(yùn)作得看起來(lái)不錯(cuò)’?!彼M(jìn)一步解釋說(shuō),跑酷系統(tǒng)是真實(shí)的,黑客與偽裝機(jī)制大部分也是真的,戰(zhàn)斗系統(tǒng)“也算是真的”,但整個(gè)流程是高度定制過(guò)的——必須按特定方式游玩,才能呈現(xiàn)視頻中的效果。
McDonald強(qiáng)調(diào),團(tuán)隊(duì)當(dāng)時(shí)在制作這段演示時(shí)盡力避免“故意欺騙玩家”,雖然片中確實(shí)包含了一些“假的內(nèi)容”,但大多數(shù)所謂的“實(shí)機(jī)演示”確實(shí)是引擎內(nèi)完成的,包括潛行、破解、跑酷與射擊系統(tǒng),盡管都是在一個(gè)非常受控的環(huán)境中展現(xiàn)的。
他將該段演示定義為“一個(gè)相當(dāng)?shù)湫偷腣ertical Slice(垂直切片)”。所謂垂直切片,指的是游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中制作的一段高度打磨、范圍受限的演示內(nèi)容,用于展示游戲最終目標(biāo)狀態(tài)的視覺(jué)、機(jī)制與玩法——盡管并不代表游戲整體開(kāi)發(fā)的完成度。如今,隨著The Initiative工作室關(guān)閉,這段短暫而精心布置的演示片段,成為了玩家對(duì)《完美黑暗》重啟項(xiàng)目唯一能看到的實(shí)機(jī)畫(huà)面,也為這款早已備受期待、如今卻夭折的游戲劃上了句號(hào)。
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