大家好,我是X博士。
領(lǐng)免費游戲哪家強?Epic絕對榜上有名。
但當你在“喜加一”的時候,有沒有想過——在未來某一天,自己“辛辛苦苦”領(lǐng)的游戲,會被E寶給一鍵刪庫呢?
就在不久前,很多Epic鐵桿用戶都收到了一封來自E寶的“溫馨提示”:
十分遺憾地通知您,您庫內(nèi)的《Dark and Darker》(中文譯為《越來越黑暗》)將于2025年11月1日正式從您的游戲庫中移除。
“蛤?我憑本事領(lǐng)的游戲,還能被收回去???”這是很多玩家在收到通知后的第一反應(yīng)。
確實,誰又能想到,現(xiàn)在喜加一的游戲居然都有“保質(zhì)期”,會被刪庫了!
然而,現(xiàn)實卻比這更加魔幻。
因為并不是游戲的“保質(zhì)期”到了,而是做這個游戲的主創(chuàng)進了局子,正在唱鐵窗淚……所以,E寶也只能無奈選擇退款+刪庫,生怕被牽連到。
到底發(fā)生了啥?今天我們一起來看看。
劃重點一:王思聰親手翻譯的神作,剛火就被封殺
說起《越來越黑暗》這款游戲,愛看直播的玩家一定不陌生。
大概在一坤年(兩年半)之前,它可是游戲直播圈的“流量密碼”。
從PDD、大司馬,再到兮夜、李培楠,基本上有點人氣的大主播都在播它。
乃至于,在當時,坊間還流傳著一個傳說:
王思聰就因為太沉迷、太上頭,親自下場給這游戲做了中文翻譯。
雖然,王校長到底有沒有當翻譯,咱也不敢問……但人家倒是真給這游戲“氪”了一大筆錢,成了開發(fā)商Ironmace的非執(zhí)行董事。
除了頗受大主播喜歡外,《越來越黑暗》在玩家群體內(nèi)的口碑也相當不錯。
很多人都在游戲剛上架時,不惜請假也要通宵游玩。
其第一次大規(guī)模免費測試,更是創(chuàng)造了Steam日均在線人數(shù)破10萬的好成績。
說實話,相較于在歐美火得一塌糊涂的塔科夫式硬核“打搜撤”,《越來越黑暗》能在亞洲尤其是國內(nèi)火起來,并非偶然。
因為這游戲吧,更符合咱們的胃口。
它不僅有《暗黑破壞神》式的刷刷刷快感、深度的養(yǎng)成體系和自由交易的搬磚市場;
(在當時,一件稀有裝備能賣幾千)
還自帶《龍與地下城》式的地牢闖關(guān)沉浸感,允許玩家組成三人小隊,合作去探索怪物遍布的城堡廢墟。
最關(guān)鍵的是,這游戲的自由度相當高。
大量精英怪、隱藏寶箱跟多個撤離點的設(shè)定,讓你不用跟人打得頭破血流,也能靠“打野”一波富。
只是比較難繃的是,就跟所有被王校長看好的游戲項目一樣,《越來越黑暗》才火沒多久,就遭遇了雷霆般的打擊。
其開發(fā)商Ironmace因為涉嫌挪用老東家Nexon未公布項目《Project P3》的部分創(chuàng)作靈感與底層源代碼,直接被告上了法庭!
不僅如此,坊間還傳聞Ironmace的辦公總部直接被“抄家”了,大量開發(fā)中的數(shù)據(jù)和資料被當成抄襲的證據(jù),給有關(guān)部門收繳了,前途可謂一片“黑暗”!
劃重點二:官司打了兩年半,游戲涼了,主創(chuàng)也進去了
如果從結(jié)果倒推回去看,這個訴訟抄襲的官司,頗有幾分“強行碰瓷”的意味。
一是因為Nexon起訴Ironmace的時間在《越來越黑暗》免費測試火爆之后,而此時此刻的《Project P3》項目,本身是被Nexon內(nèi)部雪藏的,處于一個近乎取消的待開發(fā)狀態(tài)。
(說實話,兩者的風格確實相近)
二是Ironmace迅速公布了他們在虛幻引擎商店購買素材的記錄,以及部分游戲的代碼,來證明整個項目完完全全是由他們獨立開發(fā)。
(Ironmace澄清)
順帶一提,即便Nexon搬來了有關(guān)部門去“上門抄家”,但他們也一直沒能從《越來越黑暗》的開發(fā)文件與底層代碼內(nèi),找到可以實錘的證據(jù)。這也直接導致韓國法院在初審階段,就駁回了Nexon以侵犯商業(yè)機密和版權(quán)為由針對游戲提交的禁令。
而韓國游戲管理委員會也在2024年初正式通過了這款游戲的分級審查,將其定為“19禁”,允許其在韓國地區(qū)正式上線。
看到這兒,你可能會覺得:這下總該塵埃落定了吧?任Nexon再有錢有勢,沒抄就是沒抄!
但現(xiàn)實哪有那么簡單,事情從來都不是“黑”或“白”這么簡單,中間那一抹“灰”,才是真正的重頭戲。
首先,因為受到抄襲官司的影響,幾乎所有的發(fā)行公司都不敢給《越來越黑暗》做宣傳。
這使得Ironmace即便在Chaf Games平臺上架了游戲的國際服,也一度處于無人問津的狀態(tài),直到王校長友情出面請PDD他們一起玩,才把游戲的熱度給炒了上去。
后面,為了這波來之不易的熱度,Ironmace還主動砍掉了本體35美元的費用,讓利給玩家。
其次,Nexon并沒有就此罷休,而是選擇了換個方式繼續(xù)告。
這次他們不再糾結(jié)于《越來越黑暗》是否涉嫌抄襲,而是將矛頭對準了游戲主創(chuàng)樸承夏及其核心團隊成員,指控他們在開發(fā)過程中,涉嫌濫用《Project P3》的商業(yè)機密,并侵犯相關(guān)版權(quán)。
這事兒之所以難說清楚,是因為樸承夏和大部分Ironmace成員,確實曾在Nexon任職,并參與過《Project P3》的早期開發(fā)。
而這,也成了雙方爭議的核心:Ironmace到底是憑本事重新做了一款游戲?還是帶著老東家的商業(yè)機密另起爐灶?
最讓人意想不到的是,一個原本在口罩時期為了方便遠程辦公所搭建的外部服務(wù)器,居然成了本案的關(guān)鍵證據(jù)。
由于這個服務(wù)器隸屬于樸承夏名下,而不是Nexon公司,所以Nexon有足夠的理由去懷疑部分項目資料被私自帶走并用于新游戲開發(fā)。
盡管樸承夏本人堅稱,這個服務(wù)器是經(jīng)過上級批準后添置的,也履行了相關(guān)通知流程。但遺憾的是,Nexon方面并未在內(nèi)部記錄中找到對應(yīng)的信息。
最后一點,也是最耐人尋味的一點。
當大家發(fā)現(xiàn)Nexon不再執(zhí)著于爭論《越來越黑暗》是否侵權(quán),而是明顯劍指主創(chuàng)樸承夏本人,試圖送他一副包吃包住的銀手鐲之后,Ironmace內(nèi)部似乎也出現(xiàn)了不同的聲音。
這一次,他們沒有像之前那樣用官方賬號召集粉絲,為樸承夏鳴冤,而是選擇了低調(diào)處理,甚至有點“急于變現(xiàn)”的味道——居然悄咪咪地把游戲IP的移動端開發(fā)權(quán)賣給了Krafton(曾經(jīng)的藍洞)工作室。
最后,也正如大家所看見得那樣,在2025年2月初,Ironmace現(xiàn)任代表樸承夏因為濫用商業(yè)機密和侵犯版權(quán)已經(jīng)被移交司法機關(guān),另外還有三名主要開發(fā)人員崔某、鉉某、李某也因為泄露商業(yè)機密和業(yè)務(wù)背信而被移交司法機關(guān)。
而受到牽連的Ironmace被部分認定損害賠償責任,需要全額支付Nexon提出的85億韓元(折合人民幣約4295萬元)損害賠償請求。
但是重點來了,《越來越黑暗》被認定,沒有侵犯Nexon Korea開發(fā)項目《Project P3》的版權(quán)。
EMMM,只有主創(chuàng)以及核心研發(fā)成員受傷的世界達成了啊喂。
順帶一提,正如很多玩家在2023年游戲剛火時預測的那樣,光是這個兩年半的官司一打,Nexon就把Ironmace給拖得精疲力盡、四分五裂,現(xiàn)在也沒有多少心思去運營《越來越黑暗》了,而隨著這波E寶的刪庫,游戲人氣基本算是看到頭……
至于游戲是否還有后續(xù)發(fā)展,17173也將持續(xù)關(guān)注。
屏幕前的你,對此事怎么看?
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