隨著《戰(zhàn)神》系列不斷進(jìn)化,主角奎托斯也以各種不同的形象出現(xiàn)在玩家面前。而在北歐篇章中,他更是展現(xiàn)了前所未有的情感深度。《戰(zhàn)神》如今早已不僅是奎托斯對(duì)抗希臘眾神的復(fù)仇史詩,而是蛻變?yōu)橐欢侮P(guān)于“父親”和“成長”的動(dòng)人故事。
對(duì)比2018年《戰(zhàn)神》與《諸神黃昏》,以及初代三部曲中的奎托斯,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)他的變化遠(yuǎn)不止性格變得更加成熟,他的外形也悄然發(fā)生了重大調(diào)整。而其中最具象征意義的,正是——他的身高。日前,外媒gamerant發(fā)文盤點(diǎn)了歷代游戲中奎爺?shù)纳砀咦兓?/p>
在初代三部曲中,奎托斯是一位身形高大、力量驚人的戰(zhàn)士。據(jù)他在《靈魂能力》中出現(xiàn)時(shí)的官方設(shè)定為7英尺(約213厘米)左右,而在三部曲中,他的身高估計(jì)接近8英尺(約244厘米)。這與他“半神之子”的設(shè)定完美呼應(yīng),既突出神性,也強(qiáng)化了游戲的“力量幻想”。
然而在北歐篇中,奎托斯的身高估計(jì)約6英尺5英寸(約196厘米)——依然高出凡人不少,但也比起早期版本明顯更“接地氣”。媒體認(rèn)為,這并非單純是角色年老的自然衰退,而是開發(fā)團(tuán)隊(duì)的有意設(shè)計(jì)。奎托斯不再是單純的復(fù)仇機(jī)器,而是一位為人父、掙扎于情感與宿命的復(fù)雜個(gè)體。他的身高縮減,象征著神性的褪去和人性的覺醒,讓玩家能更容易與他產(chǎn)生共鳴。
這一轉(zhuǎn)變不僅體現(xiàn)在身高數(shù)值上,也在美術(shù)與敘事層面體現(xiàn)得淋漓盡致。過去那個(gè)高高在上、冷血暴怒的“戰(zhàn)神”,如今已變成一個(gè)有血有肉、會(huì)反思自己過錯(cuò)與責(zé)任的父親。這種視覺上的“縮小”,反而放大了奎托斯內(nèi)在的成長。
自《諸神黃昏》于2022年底發(fā)售以來,有關(guān)《戰(zhàn)神》新作的猜測層出不窮:有人認(rèn)為系列將進(jìn)入古埃及神話篇章;也有傳聞稱奎托斯可能不再擔(dān)任主角,無論哪種方向都令人期待。
但可以肯定的是,奎托斯的外形仍將隨著故事的主題變化而繼續(xù)調(diào)整。他的身高、氣質(zhì)與神性之間的微妙關(guān)系,或許仍將是未來《戰(zhàn)神》敘事中一條不動(dòng)聲色但意義深遠(yuǎn)的暗線。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.