IT之家 7 月 5 日消息,據外媒 Arc Technica 7 月 2 日報道,EA 正大舉押注其經典系列《戰(zhàn)地》的未來,并自信預測下一部新作《戰(zhàn)地 6》將超越所有前作,更為該作設定了 1 億玩家的雄心目標。
多名參與項目的 EA 開發(fā)人員在接受 Ars Technica 采訪時表示,1 億玩家的目標“有些理想化”,遠遠超出此前所有作品的實際表現(xiàn)。
例如,《戰(zhàn)地 2042》吸引的玩家人數(shù)約為 2200 萬。也有消息稱《戰(zhàn)地 1》的玩家峰值也可能僅有 3000 萬。
不過值得一提的是,系列以往多為付費游戲,而《戰(zhàn)地 6》預計將包含免費模式,有望幫助游戲吸引更廣泛的用戶基礎。
為了達成這一目標,EA 正聯(lián)合多家工作室協(xié)同開發(fā),將不同模塊交由不同團隊負責,力求打造更具規(guī)模感、能觸達更多玩家的游戲體驗。
傳聞稱,《戰(zhàn)地 6》將包括免費的大逃殺模式、完整的單人劇情、社區(qū)驅動模式,以及多個收費在線內容。
據知情人士透露,該作的開發(fā)預算已膨脹至超過 4 億美元(IT之家注:現(xiàn)匯率約合 28.67 億元人民幣),躋身 21 世紀最燒錢的娛樂項目之列,與《侏羅紀世界:失落王國》《星球大戰(zhàn):原力覺醒》及《星球大戰(zhàn):天行者的崛起》等好萊塢巨制同級。
EA 此前已確認,《戰(zhàn)地 6》將于 2026 年 3 月正式發(fā)售。
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