大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。
一款游戲有驚艷的畫面,不錯的創意,不差錢的廠商,工作室也有不錯的口碑,那么這款游戲就一定能大火嗎?還真不一定,有一款這樣出身不俗的游戲,結果發售后被1美分清倉處理,如今涼了。
近日由EA運營,BioWare工作室打造的大型網游《圣歌》,宣布游戲將于2026年1月12日正式停運,此外官方還表示游戲不會提供離線版,原因是這游戲一開始就是按照網游的標準來制作的,因此沒法做成離線游戲。
BioWare工作室的代表作有《質量效應》《龍騰世紀》等單機游戲,《圣歌》于2019年2月22日上線。
由寒霜引擎打造的《圣歌》是一款科幻RPG大作,玩家將扮演自由傭兵,裝備上高科技戰甲進行戰斗。游戲憑借精美的畫面,戳中男性玩家心巴的裝甲,曝光后就一直備受期待,不料發售后游戲卻成了年度渣作……
因為當時的《圣歌》根本沒法玩,游戲玩法無聊,劇情平淡,再加上極差的優化和EA的那“育碧同款”服務器,導致游戲三步一讀條,五步一掉線。
游戲首發售價約400人民幣,因為實在太爛,第二天很多商家就半價拋售了,后來更有店家1美分清倉,有玩家就一口氣買了37份,加上稅款也才0.41美元。
打磨了五六年的《圣歌》之所以那么爛,原因之一是工作室管理層舉棋不定,導致游戲大部分時間反復推倒重做,一些員工參與這個項目三四年了都不知道自己在做一款怎樣的游戲,游戲發售版是在上架前18個月趕工糊弄出來的。
后來BioWare一直對《圣歌》修修補補,還在發售一年后表示會推出《圣歌2.0》,但是BioWare最終還是在2021年放棄了這個不可能的任務。
對于游戲的停運,有當年被坑過的玩家表示,當年輕信了宣傳片,原價首發入手豪華版,吃到教訓后就再也沒有預購游戲了。
還有網友吐槽,明明可以做成3A單機的,非要搞成網絡游戲,工作室的確有點太激進了,一直都做單機忽然就去挑戰大型網游,難度太高了。
也有支持《圣歌》的網友表示,有一說一,這游戲比當今市面上很多游戲都好玩,可惜了。
小弟嘠綠共:有意思的是《圣歌》宣布停運的當天,國外網友在搞一項名為“停止扼殺游戲”的請愿簽名活動,簡單來說就是禁止游戲廠商停運后徹底刪除游戲,讓玩家保留本地游戲的權利。
一個正驚問題:你當年入手了 《圣歌》嗎?
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