各位恐龍迷請注意!
闊別數年,史前巨獸們又一次踏響銀幕。
這一次,人類再次不作不死:為了延長自己的壽命,竟然跑去招惹恐龍!
想象一下女神寡姐「斯嘉麗·約翰遜」手握利刃、馬赫沙拉·阿里揮舞信號棒,對陣窮兇極惡的霸王龍和變異迅猛龍,光這個畫面就已經讓人大呼過癮了。
《侏羅紀世界:重生》作為侏羅紀系列的最新篇章,集結了大牌明星與頂尖特效,勢要把恐龍迷們拉回那個既熟悉又刺激的險境。
那么,這部新作究竟是系列的華麗重啟,還是炒冷飯的套路之作?
別急,咱們下面慢慢聊。
故事主線
勇闖恐龍禁區,絕境逃生之旅
電影的故事設定在《侏羅紀世界3》事件發生的五年之后。
經歷了上一集恐龍遍布全球的混亂后,地球大部分地區的生態環境已不適宜恐龍生存,殘存的恐龍不得不退守到赤道附近的熱帶孤島棲息。
人類雖然一度對恐龍見怪不怪、提不起興趣,但某制藥公司卻發現恐龍體內蘊藏著延長人類壽命的關鍵基因,為此派出一支精英團隊潛入這片恐龍禁區獲取樣本。
官方給出的理由是尋找治療心臟病的突破口,但聽上去更像是追逐長生不老的欲望使然...
為了完成這項“造福人類”的任務,資本雄厚的金主高薪招募了各路人才組隊踏上征程。
領隊是斯嘉麗·約翰遜飾演的佐拉·貝內特,一位身手不凡的特種行動專家,她負責保護隊員并確保任務執行。
佐拉首先被重金請出山,接著她又拉來了恐龍狂熱愛好者、古生物學家盧米斯博士,以及經驗豐富的老兵鄧肯等隊友,一行人各司其職。
此外,出資贊助行動的醫藥企業代表馬丁·克雷布斯也隨行監督,他笑里藏刀的商人形象讓人一看就覺得不簡單。
就這樣,一個臨時拼湊的探險小隊啟程奔赴恐龍島,內部暗流涌動,為公還是為私?救人還是保命?這些不同立場為后續沖突埋下了伏筆...
按照計劃,小隊需要從島上三只龐大的恐龍身上取得DNA樣本。
分別對應陸、海、空三棲的最強物種。
因為只有最大型、最長壽的恐龍體內才可能藏著延壽的秘密,人類追求長生不老的主題從未改變。
他們此行的目標包括:海里的滄龍,陸地上的泰坦巨龍,以及天空盤旋的風神翼龍。
可以想象,每一次與目標恐龍“親密接觸”都是一次生死考驗。
果不其然,任務過程險象環生:小隊乘坐的船剛靠近島嶼,就遭遇了滄龍偷襲翻船的慘劇,所幸關鍵角色都大難不死(只有路人甲不幸成了龍糧)。
一番驚險后,眾人拖著濕透的身體登上孤島,卻意外撿到了一家遇險的普通游客...
原來,島上還闖入了一家四口的平民,魯本一家:老爸魯本帶著兩個女兒和未來女婿出海觀光探險,不料誤入禁區慘遭恐龍襲擊,流落荒島等待救援。
佐拉的小隊發現了奄奄一息的魯本一家,出于人道精神將他們救起并帶上同行。
自此,原本的精英任務小隊中多了“拖油瓶”一家人。
隨著隊伍人員增加,這群人馬繼續深入島內,展開“打怪取樣本”的征途。
他們兵分幾路,一邊尋找目標恐龍,一邊提防著島上未知的威脅和彼此間暗藏的心思...
恐龍特效震撼,明星陣容吸睛
不可否認,《侏羅紀世界:重生》在視聽體驗上絕對做到了頂級爽感。
作為一部恐龍題材大片,它把觀眾愛看的恐龍元素一個不落地奉上。
片中的各種恐龍形象都極其逼真,每一片龍鱗和尖牙都栩栩如生,搭配震撼的音效,帶來了極強的沉浸感。
如果你自幼就是恐龍迷,那么光是看這些遠古巨獸在大銀幕上呼嘯登場,就已經值回票價了。
影片出現的恐龍物種之豐富也足以讓愛好者熱淚盈眶:不僅有任務指定的滄龍、泰坦巨龍、風神翼龍三巨頭,還有諸如棘龍和霸王龍的驚喜出場,以及融合蝙蝠基因的迅猛龍等前所未見的新奇物種!
片中甚至用上一句調侃來自嘲:“普通的恐龍人們已經看膩了”,言下之意觀眾胃口被養刁,所以得拿出新花樣來震撼大家,說完果然各種變異新品種接連亮相,滿足大家的獵奇心理,可謂煞費苦心...
不足之處
劇情套路明顯,人設淺嘗輒止
話說回來,《侏羅紀世界:重生》在劇情層面并沒有跳出系列固有的模式。
影片依然遵循“人類作死引發恐龍大災難”的固定公式,故事的深度和新意稍顯不足。
劇本給人的感覺有點像批量流水線產品,完全是為了串聯各個大場面服務,文戲部分非常薄弱,許多對話橋段略顯冗長,甚至一度令人犯困。
角色塑造方面也較為單薄臉譜:無論是一心逐利的商人反派,還是正義感爆棚的主角團隊,性格弧光都比較平,缺乏令人意外的轉折或成長。
此外,電影在情節設計上也落入了一些套路,甚至顯得有點偷懶。
比如隊伍里誰生誰死基本按演員知名度排定:咖位不夠的大兵往往前半程就領便當,以凸顯恐龍的威脅;
而真正的大牌從高空墜落都摔不死。
這種“明星護體”的規律讓部分驚險橋段少了懸念,反而成為大家心照不宣的笑點。
又如角色總能在需要時神奇地找到恰好派上用場的工具,為了讓主角團逃出生天還經常給恐龍強行降智,連捕食的本能都暫時忘記。
幾次危機關頭,小隊成員還在旁邊嘴炮拖時間,仿佛非得等臺詞說完,潛伏已久的恐龍才跳出來。
巧合和套路過多,確實讓劇情發展變得理所當然,缺乏驚喜感...
再來說說那一家人的副線。有觀眾覺得插入普通人的視角增添了代入感和新鮮感,但也有人認為這條線有些多余。畢竟魯本一家除了最小女兒開閘門幫了點忙外,對劇情走向幾乎沒有實質影響。
他們更多時候像是“恐龍主題公園一日游”觀光團,全憑爆棚的運氣在強大的“引龍體質”下每次都死里逃生。
一家人仿佛開了不死金牌,看遍恐龍驚險橋段又毫發無傷地與主角團會合,難免讓部分情節顯得過于巧合。
這樣的設計固然增加了娛樂性,卻削弱了故事的凝聚力,讓主線節奏偶有分散之感。
總的來說,《重生》的劇情安全但保守,缺少突破驚喜,思想深度也未見得更上一層樓。
影片嘗試探討人類貪婪和自然懲罰的母題,但僅僅浮于表面,沒有出現初代《侏羅紀公園》那樣發人深省的名場面或金句臺詞。
不過好在本片非常清楚自己的定位,一部痛痛快快的暑期爆米花爽片,并不刻意賣弄所謂深度。
觀眾想看的無非是恐龍肆虐和驚險逃生,而電影也干脆利落地把這些該有的爽點做到位了。
如果你走進影院的預期就是“看恐龍嗨翻兩個小時”,那大可以盡情享受視效帶來的刺激;
但若期待故事推陳出新、角色豐滿立體,那可能就要調低一些心理預期了...
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