當(dāng)楊洪基老師那首《滾滾長江東逝水》的旋律在寅子直播間響起時,滿屏的“好曲兒”彈幕瞬間刷屏。
作為斗魚主機區(qū)“一哥”,寅子在他直播十一年的生涯里,可以說玩過了不少游戲。但卻仍舊被讓他一連沉迷數(shù)小時的《三國望神州》,剛一開場那央視級的配樂所震撼,就連水友們也都刷著“一看就不差錢”。
或許因為背后有著大廠加持,這款由快手自研游戲廠牌“彈指宇宙”制作的三國題材戰(zhàn)棋類新游,從畫面到配樂,從玩法到劇情,都透露著“財大氣粗”衍生的制作精良。
寅子直播間,被水友稱作“一看就不差錢”的國游,又多了一個三望
進(jìn)入游戲的第一幕,寅子與水友便被撲面而來的水墨畫風(fēng)震撼,當(dāng)演繹到大家耳熟能詳?shù)膭∏闀r,直播間瞬間刷起“四世三公”、“吾劍也未嘗不利”等臺詞呼應(yīng),足以看出《三國望神州》在劇情的刻畫上既保留了三國底蘊,又賦予角色鮮活生命,讓玩家極有代入感。
最讓直播間沸騰的,是角色擊殺動畫的呈現(xiàn),凌厲寫實的動作設(shè)計搭配水墨暈染的特效,當(dāng)寅子操控武將完成合擊時,滿屏的炸裂特效與策略成就感讓水友們集體刷屏。
這種將傳統(tǒng)美學(xué)與戰(zhàn)棋玩法結(jié)合的設(shè)計,被寅子盛贊“畫風(fēng)真的用心”,更讓策略游戲愛好者找到了久違的沉浸感。
在寅子看來,《三國望神州》的策略性“比之前他玩過的手游強太多”,主要因為這款游戲在傳統(tǒng)戰(zhàn)棋玩法的基礎(chǔ)上,創(chuàng)新的將武將分為“猛、剛、嚴(yán)、巧”四大類,形成清晰的克制邏輯。
特別是游戲獨創(chuàng)的“合擊系統(tǒng)”,在寅子直播時成為了水友們的焦點!他在水友“指導(dǎo)”下完成前后夾擊時,屏幕上“合圍成功”的提示引發(fā)歡呼,這種模擬真實戰(zhàn)場包抄戰(zhàn)術(shù)的設(shè)計,讓玩家在最少回合內(nèi)追求更高合擊次數(shù),將“謀略致勝”的核心玩出花。
當(dāng)寅子操作關(guān)羽斬華雄時,滿屏的急切指導(dǎo)與三英戰(zhàn)呂布的復(fù)古分鏡,讓水友們恍惚回到童年看連環(huán)畫的時光,這種將經(jīng)典戰(zhàn)役轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)棋關(guān)卡的設(shè)計,既滿足策略深度,又用情懷擊中了不少三國迷。
在直播的最后,寅子對自己在《三國望神州》中的旅途意猶未盡,不少觀看的水友們也是一樣,而據(jù)悉這款游戲即將于7月11日開啟“爭鋒”限量付費刪檔測試,并已在iOS商店、TapTap、《三國望神州》官網(wǎng)開啟預(yù)約。
目前TapTap等平臺已經(jīng)開始了測試招募,感興趣的玩家不妨去各大平臺搜索關(guān)注一波,畢竟就連斗魚“主機一哥”都為這款游戲沉醉,足以證明有多好玩了!
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