近日,有玩家在Reddit分享了自己在《死亡擱淺2》中的獨(dú)特玩法——完全放棄使用游戲內(nèi)的機(jī)械外骨骼、載具和奇點(diǎn)網(wǎng)絡(luò),選擇徒步穿越澳大利亞的游戲地圖。
《死亡擱淺2》被部分玩家和評(píng)論者認(rèn)為因多種升級(jí)和便利系統(tǒng)而降低了游戲難度。例如,單軌列車可以高效運(yùn)輸大量貨物,機(jī)械外骨骼和車輛升級(jí)能顯著提升地形適應(yīng)能力,而游戲中的“棺材滑板”更能輕松應(yīng)對(duì)各種路況。然而,這位玩家選擇放棄這些輔助設(shè)施,完全靠雙腿在崎嶇地形上緩慢行進(jìn)。帖子中顯示,角色在陡峭的山坡上移動(dòng)緩慢且不穩(wěn),與使用機(jī)械外骨骼時(shí)的表現(xiàn)形成鮮明對(duì)比。
該玩家表示,雖然這種玩法耗時(shí)較長(zhǎng),且頗具挑戰(zhàn),但他更享受這種“慢節(jié)奏”的游戲體驗(yàn),認(rèn)為這樣更能沉浸于游戲氛圍之中。
對(duì)此,有玩家表示認(rèn)同,認(rèn)為這是玩法多樣性的體現(xiàn),無(wú)論是徒步還是開載具都能抵達(dá)目的地,也有人認(rèn)為這能夠給一部分人動(dòng)力繼續(xù)前進(jìn),但自己在解鎖載具后就只用載具繼續(xù)游玩。
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