圖/小羅
吃一根鹽水棒冰、開啟風(fēng)扇,我坐在鋪了涼席的地板上。窗外,或許因為臺風(fēng)過境,剛剛下完一場大雨,灰色的云低垂著,空氣濕漉漉的。口中咸甜的糖水味、身體黏膩的濕熱、風(fēng)扇吹來的風(fēng),閉上眼睛,我想象自己來到了海邊。
海究竟有什么特別的意味呢?我說不清緣由,不知道為什么,壓力很大、很想休息的時候,我總會喃喃自語“好想去看海”,或者告訴自己,“這個事情結(jié)束后我就要去看海了”。雖然不一定真的會去,但這樣的念想總能讓我熬過苦悶的日子。或許是因為海足夠?qū)拸V,無邊無際,能吞下所有的煩惱;浪花拍打岸邊,日復(fù)一日,年復(fù)一年,沒有什么能打斷它的節(jié)奏。
這兩天,我在小紅書上看到了一款用Bitsy制作的輕量級視覺小說,名字是《今天去看海嗎?——關(guān)于經(jīng)常看海對人體的副作用》。后綴題目吸引了我,我很快去試玩了一下。游戲流程很短,不過畫面很漂亮,像素制作的海反而有種亮閃閃的感覺。
陽光下波光粼粼的海面
吹一吹海風(fēng)吧
這個游戲牽出了我許多關(guān)于海的記憶。比如去年暑假前夕,我和朋友去了舟山的青浜島。那是我第一次來到海島,和陸地截然不同——在陸地看海時,身后總有城市或人群作依托,像站在窗邊眺望;在海島則像被直接拋進(jìn)海中央,四面只有無盡的水與天,興奮之余也生出些微恐慌:萬一水位上漲淹沒小島怎么辦?溫室效應(yīng)導(dǎo)致海平面上升,會不會帶來遠(yuǎn)古病毒或神秘生物?這么小的地方,萬一生化危機(jī)爆發(fā),逃都沒地方逃……就像許多電影、動畫里演的那樣,海島總是異世界之旅的開端。
懷揣胡思亂想的荒唐念頭,我們終于踩上小島的地面。碼頭上延伸著大片碎石淺灘,海風(fēng)裹著魚腥味緊貼在皮膚上,沒有異世界,只有一條被落日余暉鍍成金色的水泥路,通向島嶼腹地。
島上的生活悠閑得近乎停滯,沒有非去不可的景點(diǎn)。我們每日漫無目的地游蕩,試圖走到島嶼背面,途中經(jīng)過了一片廢棄的村莊,遠(yuǎn)看像是“指環(huán)王”的中土世界,走近后卻像闖入了某款中式恐怖游戲的場景。
遠(yuǎn)看像是魔法村莊
近看則有些荒蕪和恐怖了
雖然沒有發(fā)生我腦補(bǔ)的超自然現(xiàn)象,但這場旅行的趣味恰恰在于“無事發(fā)生”。我沒有什么非做不可的事,只是隨意地出門散步、看海——就連看海本身也成了一種無意識的行為。從住處的窗戶望出去,海就在那里,起床就能看見。仔細(xì)想來,這樣“毫無目的”的生活狀態(tài),我已經(jīng)很久沒有體驗過了。
現(xiàn)在許多旅行總是充滿目的性:趕赴某個景點(diǎn)、追逐特定的風(fēng)景、拍攝完美的照片、打卡推薦的美食……但這樣的行程最后似乎只會加劇焦慮,旅游原本是為了休息,最后卻變成了新的任務(wù)。
因此,《今天去看海嗎?——關(guān)于經(jīng)常看海對人體的副作用》最打動我的,就是喚起了那種漫無目的的閑適感。“想去看海嗎?”想,就去了,并不是為了什么特別的目的。玩這個游戲的過程中,我覺得它精準(zhǔn)地捕捉了我對海的某一種記憶:那種站在島嶼中央,仿佛自己即將被溶解進(jìn)地平線時,微微眩暈的感覺。
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