“菜雞立大功了!”
我順著BW展館人流往前擠,不用看指示牌,只要抬頭鎖定那只毛絨“菜雞”就知道那是《藍色星原:旅謠》的試玩區。
早上8點剛開館,2A22展臺前長隊已甩出二十米,只是為搶一張限時10分鐘的體驗手環。
我旁邊隊伍里有一位穿獸耳頭飾的男生邊刷預約界面邊嘴里念叨,“三天的機會,今天必須要摸到實機!”
在開展后,不到半小時,當天的試玩手環就宣告秒空,沒搶到的玩家只能扒著隔離欄張望,試玩區里此起彼伏的按鍵聲和驚嘆聲像鉤子似的撓人心肝。
▌憋了三年的二次元掃地僧,端出什么硬貨?
作為《碧藍航線》開發商蠻啾網絡蟄伏三年的新作,《藍色星原》從去年3月首曝就已經炸翻二游圈:首支PV播放量破千萬,全平臺預約量飆到500萬;
而且TapTap預約分穩居9.0以上,玩家用腳投票的理由也很直白——就是信任蠻啾的“純度”。
來源:TapTap
這次BW放出的試玩版雖然只有10分鐘流程,卻把核心賣點透了個明白:
· 開場就是騎著羽龍直沖云霄,俯瞰普羅米利亞大陸的水晶森林與浮空島嶼。自由飛行無體力條限制,徹底告別了爬墻模擬器
· 野生生物“奇波”能打架能種田,精靈球一拋,毛茸茸的“菜雞”秒變生產隊的驢,而且最絕的是奇波對決玩法——5秒上手的即時策略戰,召喚不同屬性的奇波推塔拆家,節奏快得就像《皇室戰爭》Pro版
·角色方面,黑長直武士娘揮刀帶櫻花特效,精靈族御姐弓箭離弦瞬間,過膝襪勒出的肉感隨動作微微顫動,可以說是老二次元最懂的萌點,全藏在建模細節里
版本開發中,不代表最終效果
▌“帕魯like”撞上日式幻想,縫合出了新花樣
這款游戲乍看之下像二次元帕魯?
其實必須要深入玩下去才能發現制作組埋的彩蛋,為營造異世界沉浸感,我發現他們自創了一套“精靈語”。
當NPC璐璐卡比劃著手勢說“Ymir Luminas”時,字幕顯示的亂碼字母實則是精心設計的語言系統。
更顛覆我的是家園玩法,傳統二游刷裝備靠爆肝,這里直接丟給奇波流水線生產——上午收菜,下午領新武器,把模擬經營玩成“賽博血汗工廠”。
我看到現場試玩的小哥盯著屏幕上搬磚的菜雞笑出聲說:“這可比抽卡省心多了!”
▌為什么500萬預約玩家愿為它當“韭菜”?
另外,在展臺旁,cos成游戲角色諾諾的Coser也輪番上陣,有一位扛巨錘的白毛蘿莉剛擺出戰斗姿勢,快門聲立刻響成一片。
圍觀人群里有人喊出真相:“蠻啾懂老宅要什么!角色不搞謎語人,劇情沒有苦大仇深,純純的JRPG醍醐味”。
而相比起某些畫大餅的廠商,蠻啾也確實把“實在”刻進了DNA里:
· 音樂請來《八方旅人》作曲西木康智+《靈籠》配樂楊秉音,戰斗的時候,交響樂混電子音效直接燃破次元壁
· 承諾上線后卡池只有女角色,也從根源上杜絕“性別混池”暴雷風險
·游戲預約就送限定毛巾+奇波卡牌,隱藏款菜雞卡已經成為閑魚爆款
▌二游需要這樣的“文藝復興”
最后,試玩結束的玩家攥著周邊袋離場,毛巾上印著的龍娘阿比晃動著呆毛。
我還聽到有幾位大學生模樣的男生邊走邊復盤說:戰斗連招比PV絲滑、家園建筑能旋轉視角、飛行居然沒穿模...在挑剔中透著興奮。
當同行還在卷開放世界技術時,蠻啾選擇了回歸二次元的初心——用圓眼萌妹、無厘頭劇情和JRPG式UI字體,復刻黃金年代的味道。
就像現場某玩家說的:現在二游總想教育玩家,而它只想讓我快樂。
距離官方承諾的測試日期越來越近,普羅米利亞大陸的星空下,一場屬于老二次元的冒險才剛剛啟程。
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