當(dāng)《黑神話:悟空》以3A級品質(zhì)橫掃全球游戲市場,用中式美學(xué)征服老外,中國游戲產(chǎn)業(yè)終于在單機領(lǐng)域撕開了一道文化出海的裂縫。
但是,國游依然有自己的遺憾。那就是在這道裂縫之外,另一個承載著千年文化積淀的題材——三國,卻長期處于“日本主導(dǎo)、國產(chǎn)失語”的尷尬境地。
要說三國,可是中國豪杰輩出的一個時代,中國人自己沒能做成現(xiàn)象級國游,反而是隔壁的《三國志》、《真三國無雙》走向了世界,而中國游戲廠商始終未能交出一份與之匹敵的答卷,遺憾地讓三國成為了國游短板。
當(dāng)然,國游一直在努力,想要早日讓三國走向世界,看看這次聯(lián)合國展會,三國國游終于站起來了。
這兩天,一款名為《三國望神州》的國產(chǎn)戰(zhàn)棋游戲,在日內(nèi)瓦聯(lián)合國總部“版權(quán)在中國”主題展覽亮相,面向世界展示中華文化之美。作為一款融合中國古典水墨藝術(shù)與經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法的三國題材游戲,《三國望神州》驚艷到了老外。
《三國望神州》是快手旗下自研游戲廠牌:彈指宇宙研發(fā)并發(fā)行,改編自中國優(yōu)秀文化作品《三國演義》的策略角色扮演類游戲,本次受邀參加在瑞士日內(nèi)瓦聯(lián)合國總部舉行的“版權(quán)在中國”主題展覽,吹響了三國游戲進(jìn)軍全球的號角。
在展覽現(xiàn)場,可以看到官方展示的游戲水墨畫風(fēng)圖卡,不少老外還以為是中國名畫,紛紛詢問是哪個畫家的作品,甚至有人當(dāng)場準(zhǔn)備花重金購買。
《三國望神州》對于漢晉衣冠的真實還原,在現(xiàn)場也引起老外濃厚興趣。展覽所展示的漢晉長袍、深衣,讓老外都搶著試穿,現(xiàn)場玩起了cosplay。
有個老外穿著郭嘉的綠色長袍,化身三國第一謀士,原來他還是資深三國歷史迷,對于郭嘉極度崇拜,聽說《三國望神州》有郭嘉這名主將,當(dāng)場表示要去下載。
《三國望神州》在聯(lián)合國展會的出色表現(xiàn),讓三國國游有了走向世界的希望,在這背后,也是項目組精打細(xì)磨產(chǎn)品、還原三國的夢想在悸動。
開發(fā)組曾表示:“自立項那天起,就決定做一款真正屬于中國的三國戰(zhàn)棋游戲”,最終,游戲用傳統(tǒng)水墨工筆呈現(xiàn)出來的三國世界,頗令玩家著迷。
玩法上,《三國望神州》以戰(zhàn)棋為內(nèi)核,引入“兵種相克×地形利用×合擊系統(tǒng)”三維戰(zhàn)斗機制;“奇謀系統(tǒng)”則能發(fā)動“火燒連營”、“空城計”等歷史典故,讓玩家體驗當(dāng)謀士的感覺。
2025年7月11日,《三國望神州》開啟“爭鋒測試”,官方采納“再來戰(zhàn)”測試中玩家的建言獻(xiàn)策,對主將系統(tǒng)、副將系統(tǒng)、關(guān)卡流程等多個模塊進(jìn)行調(diào)優(yōu),玩家體驗更加絲滑,再次給出好評。
正如《黑神話:悟空》用“斗戰(zhàn)勝佛”的抉擇詮釋東方哲學(xué),《三國望神州》正以中式傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格,進(jìn)一步提高中國文化在全球范圍內(nèi)的傳播與影響力,祝這款游戲公測后能夠迅速走出國門,讓三國成為中國人真正的話語權(quán)。
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