回顧《新天龍八部》端游中最熱血的年代,城戰玩法給廣大玩家留下了深刻的印象,那份攻城拔寨的激情和熱血,至今仍被不少玩家津津樂道。
可隨著時間推移,大小服、均衡模式等問題開始出現在城戰玩法中,高玩沒有喘息時間,普通玩家沒有存在感,已經成為玩家之間的普遍共識。
好消息是,官方最近放出了城戰相關的改動,將會對上述的問題進行優化。就讓我們看看,改版后的城戰都帶來了哪些新驚喜吧。
精準匹配,勞逸結合
首先新城戰對匹配規則進行了重做,將輪替開放跨服和本服戰場,每開放三次跨服戰場就會開放一次本服。這就意味著,同一區服的玩家每參與三周城戰即可獲得一周的喘息時間,可以利用這段時間休息或解決服內矛盾。
值得一提的是,新的匹配規則只會根據積分自動匹配分數相近的對手。積分會隨著城戰結果和進程定期重置,盡可能保證每個層次的玩家都能發揮作用,體驗勢均力敵的對局。
換言之,假設新城戰開始時,所有區服的積分都是0分,那么在本次城戰中每攻下一座城池,都會根據城池的規模增加不同的積分。在積分達標后,強勢服可以快速進入下一個積分分組,匹配到更強的對手。而弱勢服在和強勢服分隔開后,也不會再遇到被單方面碾壓的窘境,可以放開手腳與同等水平的對手競逐最高獎勵。
官方還在跨服戰場霸者天下活動中新增了演武場模式,該模式主要為那些實力較弱的幫會準備,不僅能讓這些幫會旗下的玩家也有不錯的PVP體驗,獲得的獎勵也還不錯,對于普通玩家來說是非常利好的改動。
策略提升,獎勵升級
除了優化匹配模式外,官方還進一步擴展了城戰的策略性,增加影響城戰結果的因素。
比如新增的天氣系統,會為戰場提供各種隨機效果。在大風天氣下,玩家順風移動會獲得一定的移速加成;場景中也會隨機出現無差別攻擊玩家的龍卷風,守城方可以利用這些龍卷風守門,攻城方則需要在團長指揮下合力清理這些龍卷風,避免其對己方造成不必要的損耗。
天氣系統的加入,將會進一步加強玩家之間的配合,讓城戰結果不再由單一的人數決定,城戰的可玩性也會大大提升。
在獎勵方面,常規城戰中占領城池的參戰幫會成員將有機會獲得重樓碎片或曜石道具,拍賣或者自用都可以。此外,隨著匹配規則改變,也增加了新的積分獎勵,城戰的核心玩家狂喜。
還有一些便利性優化也在路上,例如地圖標點,賽后排行榜以及個人和幫會相關的數據記錄,幫助玩家更好了解戰場狀況,以備賽后復盤。
以上城戰優化吸納了很多玩家的反饋和建議,并將在近期開測,如果你也對城戰玩法感興趣,記得留意官方的開測信息。體驗新版本城戰后,也可以前往官方公眾號提出你的修改建議,讓策劃團隊看到你的想法。
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