《英雄聯盟》首席玩法設計師Phroxzon,上周前往溫哥華觀看了季中冠軍賽,而他在7月16日發布了推文。他總結了自己對于這次MSI的看法,并且復盤了開發人員對于MSI比賽版本平衡的改動,以下是具體內容。“感謝大家成就了一場精彩的MSI!我結識了許多玩家,參與了有趣的環節和電競媒體采訪。在Trivia中與Dom打平,被Kesha擊敗,在最差觀點環節被觀眾戲弄,我還摸到了Faker的手。
我們在展臺工作了幾天,這對許多拳頭員工,尤其是自愿參與見面會的志愿者來說,是個絕佳機會。每場比賽的場館氣氛都非常熱烈。T1在勝者組對陣GEN的第四場比賽中獲勝,尤其在四件套庫奇和奧莉安娜憑著裝備爆發扭轉局面時,歡呼聲震耳欲聾。感謝所有幕后貢獻者,能有機會代表團隊參與這些現場活動是我的榮幸。”
-游戲生態思考
總體來說,我對當前游戲環境非常滿意。許多主播、教練、職業選手和分析師給予了積極評價,認為當前版本幾乎可以選用任何陣容,沒有特別過于強勢的英雄。我們的目標是打造一個豐富多樣的環境,讓隊伍能嘗試多種策略。雖然有些英雄未獲勝(烈娜塔在最后時刻救贖了自己),但卡莉絲塔的削弱比隊伍預期更重,尤其是針對一級的削弱,顯著影響了早期表現。
我認為崔斯特的實際強度高于數據表現,尤其在隊伍圍繞其他強線的對局中,他在沒有遇到塞拉斯、加里奧等英雄時表現突出(這是個人觀點)。無畏征召賽制幫助我們避免過度削弱單排表現不佳的英雄,但并非萬能。例如,當前狀態的斯卡納無法大幅增強。比賽陣容多樣性很好,隊伍能玩出硬核后期保護核心陣容(如T1的金克絲比賽)和圍繞抓單的節奏型陣容。
首波對線后的換線是改善觀賽體驗的主要機會點,早期游戲節奏偏慢,尤其是換線和雙方換邊導致的混亂。隊伍擅長利用強勢對線階段,放棄小龍和防御塔鍍層以避免劣勢對線更為劃算。需要思考如何調整,但不能引入復雜規則讓游戲更難理解。當前環境戰斗頻繁,限制了需通過邊路積累優勢的英雄(尤其上單)的發揮。這是未來改進方向,但問題根深蒂固,需更多努力解決。
關于系列賽第五局的對局質量,目前樣本較少,我們暫時難下結論,但決賽T1對GEN的決賽質量尚可。戰隊需要類似于《云頂之弈》對局中快速做出復雜決策,未來可考慮Caedrel的時間銀行建議,或比賽客戶端原生顯示無畏征召的英雄池狀態等(部分實現難度較高)。
-上單版本更新:
增強:賈克斯、亞托克斯、蓋倫、莫德凱撒、普朗克、艾瑞莉婭
削弱:格溫、蘭博、慎、約里克
上單環境整體健康,AP、坦克、戰士等各類英雄以及前期和后期型選擇均有不錯表現。增強的英雄(包括邊緣英雄)大多有上場機會(如艾瑞莉婭對陣約里克),削弱格溫和蘭博后無英雄完全主導,但應對這些英雄的答案較少,主要集中在賈克斯等對局。菲奧娜雖有出現,但因頻繁參團需求,邊路分推效果不佳。未來需改進,厄塔汗、上路目標和小龍使得邊路難以積累優勢。
-打野版本更新:
增強:李青、奈德麗、卑爾維斯、費德提克、千玨
調整:拉莫斯
削弱:蔚
打野環境戰士表現不錯,但AP打野(除茂凱外)明顯缺席,盡管莉莉婭和奈德麗偶有上場。進入季中賽前,我們擔心AP打野過強會導致庫奇和崔絲塔娜中單環境單調。劫的出現令人驚喜,李青重回meta也令人滿意。強力控制打野(如潘森、蔚、茂凱、波比)最常見,這不意外,因其是強全能型選擇。蔚未完全統治打野選擇,但仍很常見,盡管單排勝率不高。自從穩定性調整后,她在職業賽場一直很強。
-中單版本更新:
增強:阿蘿拉、樂芙蘭、崔斯特
削弱:阿貍、阿茲爾、塔莉埡、瑞茲
版本初期,塔莉埡、阿茲爾、永恩等英雄過于強勢,我們希望略微削弱頂端英雄。國際賽事中阿茲爾常主導meta,但我們不想完全移除他,而是希望他需更努力過渡到后期。我們希望中路制造行動,當前以抓單為核心的meta(擊殺一人后打小規模團戰)令人滿意。維克托、奧莉安娜等后期英雄在系列賽后期仍有發揮空間,帶來了激動人心的中路對局。
刺客如阿卡麗、樂芙蘭幾乎缺席,因當前難以擊殺的目標多,高血量裝備削弱了這些英雄的威脅,meta對他們不利。崔斯特在錦標賽表現偏弱,盡管數據(Q傷害、清線、啟封的秘籍增強等)顯示他處于歷史最強狀態之一,但在比賽中表現不佳。
-下路版本更新:
增強:莎彌拉、厄斐琉斯、澤麗
削弱:卡莉絲塔、韋魯斯、賽娜
韋魯斯和卡莉絲塔在版本初期非常強勢,呈現兩極分化。韋魯斯削弱力度不足,其對線統治力使基礎護甲削弱影響不大,可能需更強調整。卡莉絲塔的削弱(兩個大幅早期削弱)影響顯著,職業選手低估了削弱效果,導致表現災難。我們無意完全移除她,但若不能壓制對線對手,選用價值不高。預計會很快增強她,盡量避免過于偏向職業賽場。射手meta偏向實用性和技能型,卡莎以外的大核Carry明顯缺席。
后期Carry在強隊中可通過后期選人、強大陣容和換線策略勉強出線,但需大量規避對線操作。從游戲結構上來看,暴擊英雄出到三件套的回報,相對中單Carry和技能型射手的強度不如以往,我們預計難以克服。因此,春季賽季后賽結束后,我們對于大幅改變meta持悲觀態度,選擇保守策略,僅削弱頂端英雄。整體結果尚可,但增加更多超核Carry能豐富陣容類型和觀賽體驗。
-輔助版本更新:
增強:巴德
削弱:妮蔻
進入MSI之前,我們主要擔心妮蔻過于強勢。移動時發表情的修復未能及時加入版本,增加了她的強度。因此,MSI版本對妮蔻的削弱較嚴格,因其優先級明顯異常。當前meta中,輔助是主要節奏帶動者,我們不想過多干擾這一動態。遠程輔助(巴德、烈娜塔、卡爾瑪)偶有出現,我們認為巴德在單排有增強空間,能為多樣性做出積極貢獻。輔助meta進入時已不錯,削弱妮蔻后結果理想。未來需尋找讓更多輔助(尤其軟輔)進入meta而不破壞普通單排平衡的機會。
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