《幻唐志》靈月經(jīng)過多次增強(qiáng)已經(jīng)在服戰(zhàn)舞臺(tái)有一席之地,雖然LY沒有多個(gè)星穹流派,但其星穹的加點(diǎn)方案卻大有講究——
有人認(rèn)為靈月需要更加綜合的輔助能力要保留一點(diǎn)奶量,也有人認(rèn)為就該以刷buff為主彰顯自己的門派特色,筆者更傾向于后者的游戲理解,下面給大家?guī)硪黄?50級(jí)buff流靈月的加點(diǎn)方案。
星穹加點(diǎn)方案推薦:
方案1:藍(lán)玉3+橙光2+碧幽1+紫電1+赤霄1(適合主打月咒連決,追求輸出頻率的打法)
方案2:藍(lán)玉3+橙光2+碧幽2+紫電3+赤霄3(適合主打月咒奇襲,追求暴擊的玩法)
方案3:藍(lán)玉3+橙光2+碧幽3+紫電3+赤霄3(適合三輸出陣容)
藍(lán)玉3其實(shí)挺超模的,類比一下無量和普陀的同類星穹,他都只有加一回合buff,而靈月的加了兩個(gè)回合,2個(gè)回合的持續(xù)時(shí)間價(jià)值在于,我們在引月成引幫助下第四回合打出月咒奇襲增益,第五回合疊個(gè)狐心煥影,若是沒有藍(lán)玉1的話第五回合開始舞陣就已經(jīng)消失,無法看到舞陣+奇襲+狐心的滿buff疊疊樂。
橙光2的選擇應(yīng)該沒什么爭議,35%的幾率平均3個(gè)回合就能多一個(gè)符印,正常PK打下來20個(gè)回合能多7個(gè),其他兩個(gè)都是一次性的,雖然可以加快第一次古巫技能的使用,但畢竟只有開局一波,并且跟碧幽的連接還受限制。
碧幽和赤霄的選擇取決于紫電,而紫電的選擇取決于隊(duì)伍的核心輸出,如果是以力天魔、魔天宮、魔方寸、龍宮、鬼谷、毒魔王為輸出核心,那么古巫技能的釋放以月咒連決追求輸出頻率為主,建議選擇碧幽1+紫電1+赤霄1(隊(duì)伍太脆皮的話也可以選擇赤霄2增加抗性)。
如果以暴擊魔王、萬獸或天宮陣容為核心,那么古巫技能以月咒奇襲追求暴擊幾率和暴擊傷害為主,月咒連決的使用頻率較低,可以選擇點(diǎn)紫電3。
一方面進(jìn)一步提升月佑和百解的暴擊幾率和暴擊傷害,與月咒奇襲疊加使用效果更加顯著,另一方面提升舞陣的強(qiáng)度與藍(lán)玉3配合,使舞陣從一個(gè)提升4回合10%傷害結(jié)果的buff,變成一個(gè)持續(xù)6回合提升15%傷害結(jié)果的buff達(dá)成質(zhì)變。
建議選擇三輸出陣容選擇碧幽3+紫電3+赤霄3、三輔助陣容選擇碧幽2+紫電3+赤霄3。這套加點(diǎn)方案里還有另一亮點(diǎn)是赤霄3復(fù)活物理隊(duì)友直接崩山的戰(zhàn)術(shù)儲(chǔ)備,這也是搭配天宮建議選擇方案2或者方案3的原因。
綜上所述,《幻唐志》靈月的加點(diǎn)方案的取舍核心在于紫電的選擇,這與己方核心輸出門派更需要輸出頻率,還是需要暴擊幾率直接相關(guān)。輸出頻率的選擇紫電1可讓隊(duì)友兩個(gè)回合出手4次,而需要暴擊幾率的因月咒連決使用頻率不高,可選擇紫電3使舞陣產(chǎn)生質(zhì)變并且連接強(qiáng)勢的赤霄3。
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