“請(qǐng)問(wèn)這個(gè)手環(huán)能做什么?”
“碰一下這個(gè)方塊就能拿獎(jiǎng)勵(lì)嗎?”
“我今天在玩聚點(diǎn)跑了能有1萬(wàn)步,手環(huán)都要被敲出火星子了。”
在周末的上海某商場(chǎng)里,這樣的對(duì)話出現(xiàn)頻率非常高,一般路人能看到一群年輕人戴著手環(huán)健步如飛,目不斜視地敲擊商場(chǎng)各個(gè)樓層的能量方塊。還有一些人聚在一起在星能塊下面對(duì)戰(zhàn),和朋友較勁:“你居然搶我的第一名?”又是同一群人,全員選擇困難癥在商量這次拿哪家店的優(yōu)惠券。
所以他們?cè)谕媸裁矗渴茄b置互動(dòng)?是電競(jìng)?是薅羊毛?
是,也不是。
這個(gè)在商場(chǎng)里引發(fā)好奇的“神秘項(xiàng)目”,正是當(dāng)下火熱的社交娛樂(lè)新寵——玩聚點(diǎn)(POLYPLAY)的線下互動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)!它巧妙地將線上游戲的樂(lè)趣,“具象化”地帶到了現(xiàn)實(shí)世界。那么,玩聚點(diǎn)到底是什么?怎么玩?
只要三步:
領(lǐng)取手環(huán)綁定手機(jī)→“碰一碰”商場(chǎng)內(nèi)的星能塊開(kāi)啟“真人大富翁”→攢夠積分兌換商家優(yōu)惠券。
用戶粘性高漲,社交互動(dòng)成日常新體驗(yàn)
在當(dāng)下快節(jié)奏的生活中,你是否曾渴望將虛擬游戲中的精彩瞬間帶入現(xiàn)實(shí)?玩聚點(diǎn)(POLYPLAY)正悄然興起,它以創(chuàng)新的“線上游戲線下娛樂(lè)交互”模式,讓玩家在移動(dòng)端暢游游戲世界的同時(shí),行動(dòng)和成就化為現(xiàn)實(shí)中的實(shí)體體驗(yàn)。
不同于傳統(tǒng)游戲的點(diǎn)到為止,玩聚點(diǎn)通過(guò)用戶測(cè)試反饋展現(xiàn)出驚人的粘性——年輕人、家庭用戶反復(fù)“刷屏”參與,并在社交圈掀起種草熱潮。而這背后的秘密,是其巧妙融合了TR技術(shù)(Touch Reality,觸碰現(xiàn)實(shí)),讓游戲行為不再虛化,而是變成與伙伴共享的笑聲、游戲和故事。
玩聚點(diǎn),正成為新一代社交娛樂(lè)的標(biāo)配。
測(cè)試反饋火熱:“像日常打卡一樣上癮”
在玩聚點(diǎn)的開(kāi)放測(cè)試中,項(xiàng)目方收集了玩家的真實(shí)反饋。結(jié)果令人驚喜:92%的用戶打出4.5分以上的滿意度(滿分5分),原因簡(jiǎn)單——它讓游戲“活了起來(lái)”。
例如,小紅書(shū)上的用戶分享她的體驗(yàn):“我很喜歡玩手機(jī)游戲,但總覺(jué)得和生活是分開(kāi)的。在玩聚點(diǎn),我跟朋友一起組隊(duì)和星能塊碰一碰互動(dòng)、打打小游戲,這種‘有手就會(huì)’的玩法,居然能在線下實(shí)體店直接換成美甲的體驗(yàn)券,像玩游戲賺來(lái)的積分變成現(xiàn)實(shí)中看得見(jiàn)摸得著的獎(jiǎng)勵(lì)?!?/p>
另一位測(cè)試者反饋:“測(cè)試期我玩了幾次,正好現(xiàn)在住得不遠(yuǎn),每周都會(huì)約朋友到線下去玩,沖排行榜,每次步數(shù)都好幾千,比刷短視頻健康多了。有氧運(yùn)動(dòng)之后,還可以抽獎(jiǎng),會(huì)有很多獲得數(shù)碼產(chǎn)品的機(jī)會(huì)?!?/p>
這些真實(shí)的聲音證明了玩聚點(diǎn)如何通過(guò)“游戲具象化”抓住人心。這種高粘性源于游戲的“閉環(huán)設(shè)計(jì)”:玩聚點(diǎn)的TR技術(shù)鼓勵(lì)玩家走進(jìn)線下,用運(yùn)動(dòng)感知觸碰現(xiàn)實(shí)。比如,一個(gè)簡(jiǎn)單的“線上大富翁”跑完后,就能夠領(lǐng)到附近商場(chǎng)的優(yōu)惠券。
用戶群體多元:年輕Z世代領(lǐng)跑,社交價(jià)值成“破圈引擎”
聚焦玩聚點(diǎn)的用戶畫(huà)像,它已悄然滲透進(jìn)全民生活:18-35歲的Z世代和年輕職場(chǎng)人占據(jù)主力(60%),但家庭用戶和社區(qū)群體也快速跟進(jìn)(30%),形成多元互動(dòng)的社交生態(tài)。數(shù)據(jù)顯示,用戶群體活躍于小紅書(shū)、抖音等平臺(tái),相關(guān)話題#玩聚點(diǎn) 已累計(jì)超10萬(wàn)瀏覽。它不僅是游戲工具,更是社交催化劑。
對(duì)年輕人而言,玩聚點(diǎn)是“破圈神器”。玩聚點(diǎn)的首個(gè)線下樂(lè)園附近有幾所高校,經(jīng)常會(huì)有第一次來(lái)的大學(xué)生帶著室友第二次、第三次、第N次“打卡”,甚至成為由用戶轉(zhuǎn)化為玩聚點(diǎn)的實(shí)習(xí)伙伴,可見(jiàn)在大學(xué)生群體中對(duì)品牌的認(rèn)可度。
而對(duì)家庭群體,玩聚點(diǎn)又是“遛娃神器”。有一位媽媽在帶著孩子來(lái)玩聚點(diǎn)體驗(yàn)之后,驚喜地發(fā)現(xiàn)小朋友不再盯著手機(jī)一言不發(fā)刷上好幾個(gè)小時(shí),而是和同齡的新朋友一起奔跑、討論、交換彼此的快樂(lè)。
玩聚點(diǎn)不僅是游戲創(chuàng)新,更是社交娛樂(lè)革命?,F(xiàn)在,它就等你加入——打開(kāi)玩聚點(diǎn)APP,“碰一碰”,和朋友一起解鎖全新的快樂(lè)吧!
【ChinaJoy搶先體驗(yàn):解鎖限定徽章和周邊】
玩聚點(diǎn)POLYPLAY將于8月1日-4日登陸ChinaJoy E3入口處 - CJ Arena幸運(yùn)星展臺(tái),為玩家開(kāi)放交互體驗(yàn)。
現(xiàn)場(chǎng)可體驗(yàn)通過(guò)NFC秒綁APP,尋找場(chǎng)館內(nèi)的星向標(biāo),手環(huán)互動(dòng)點(diǎn)亮地圖,投擲骰子累積星能贏得抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),解鎖限定徽章,領(lǐng)取限定周邊。
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