圍繞《戰神》系列開發商圣莫尼卡工作室新作的傳聞再起波瀾。據Angie爆料,其獲知工作室下一款作品可能并非《諸神黃昏》直接續作,但仍將延續系列世界觀框架。
傳聞稱新作將以埃及神話中的戰爭與混亂之神賽特(Set)為主角。這位在神話中兼具破壞者與秩序維護者雙重身份的神明,將標志著系列正式告別奎托斯父子主導的北歐篇章。圣莫尼卡工作室似乎有意在保持系列“沖突與抗爭”核心主題的同時,開辟全新神話疆域。
爆料指出游戲將放棄2018年重啟作確立的越肩視角,回歸傳統第三人稱模式,暗示戰斗系統或敘事呈現方式將有重大變革。更引人注目的是,據稱游戲會融入“超前文明”設定,將古埃及神話與科幻元素結合,形成與前作迥異的美學風格。西奈半島荒漠等現實地貌可能成為游戲場景,但尚未確認采用開放世界或半開放結構。
彭博社記者Jason Schreier此前曾透露,圣莫尼卡新作“雖非全新IP但會帶來新IP般的體驗”,并明確排除科幻題材可能。另一位知情人士形容該項目“超出預期”,強調這仍是工作室原創企劃。值得注意的是,據傳系列功臣Cory Barlog正主導這項被內部視為“下一重磅項目”的開發工作。
目前索尼與圣莫尼卡工作室均未回應傳聞。若消息屬實,以埃及神話為舞臺的《戰神》衍生作或將開啟該系列的全新敘事維度,在延續系列精神內核的同時實現大膽創新。
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