中新經緯7月25日電(陳俊明) “現在汽車行業的HUD(抬頭顯示)發展趨勢強勁,中高端車型要實現全息效果,我們目前在跟汽車零部件企業合作,將裸眼3D技術應用到HUD上,預計10月就會上樣車。”臻像科技銷售總監邱添近日在2025(第二十四屆)中國互聯網大會上對中新經緯表示。
臻像科技光場裸眼大屏 中新經緯陳俊明攝
臻像科技的裸眼3D技術主要依賴該公司在光學領域復合光柵的技術布局。邱添說,“我們小時候都玩過柱鏡光柵小卡片,通過轉換不同角度,看到不同內容,這是光學上透鏡成像原理。公司依托該原理在材料學、精密加工等領域進行大量研究及測試后推出裸眼3D顯示技術。
據介紹,目前臻像科技的裸眼3D技術在文博文旅、展覽展示、醫療研究、數字人、創新教育、航天航空等領域已有落地項目。
“例如出土一件青銅器,它可能已經很殘缺了,展示文物修復效果,裸眼3D技術就是非常好的方式。在高校應用上,雕塑、建筑設計、動漫等領域都可以通過數字化的方式,用裸眼3D技術去展示。”邱添說。
近年來,不少廠商推出VR眼鏡等產品,蘋果公司也推出Vision Pro頭顯。邱添認為,3D裸眼技術與沉浸式VR應用場景區別較大,雙方談不上是競爭關系。例如文旅行業《消失的法老》等大型VR體驗項目,能夠把人置入埃及的場景,周圍都是金字塔,根據既定路線完成觀光體驗。裸眼3D技術應用在屏幕上,不會改變周邊場景。在教育領域、博物館場景等,難以大量配備VR終端設備,但將其展品用裸眼3D屏幕展示就可以實現多人同時觀看。
對于裸眼3D顯示未來會不會替代2D顯示,邱添認為會出現該趨勢。
她表示,目前已解決2D圖片轉3D圖片技術難點,視頻方面仍有難度。從行業生態看,硬件廠商(終端)提供展示形式,但還需要有活躍的內容制作商,如果沒有內容,終端展示形式再好都沒意義。目前需要將2D內容通過“傻瓜式”甚至一鍵式轉化成3D內容的技術,讓更多內容制作商進入3D顯示領域,但這涉及技術問題都比較復雜。
邱添還提到,裸眼3D顯示大規模應用會對算力有更高要求,目前算力能解決大部分內容應用場景,如果算力進一步提升,該技術將能處理內容更龐大復雜的應用場景。(中新經緯APP)
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