說起硬件技術(shù),就不得不提英偉達的DLSS功能,在4K分辨率的情況下開啟DLSS性能能有超過一倍的幀數(shù)提升。正因為這個原因,絕大部分游戲目前都主動適配了這個功能。而在最近,英偉達宣布已經(jīng)有超過200款游戲和應用程序支持DLSS。讓玩家在玩游戲的基礎支持上又增進了一步。
或許有玩家對于英偉達的這個DLSS功能抱有疑問,但《永劫無間》的玩家應該對這個功能相當滿意。在今年5月份,英偉達推出了針對《永劫無間》的NVIDIA DLSS功能,游戲在更新后,不少玩家都發(fā)現(xiàn)在開啟DLSS功能后,自己的游戲幀數(shù)明顯上升。即便是RTX3050這樣的甜品卡在經(jīng)過搭配調(diào)試后可能在《永劫無間》中開啟極高畫質(zhì),可見這次DLSS對N卡玩家的提升有多高。
有玩家就做過測試,在2K分辨率的情況下關(guān)閉DLSS幀數(shù)為148,開啟DLSS后幀數(shù)最高可以達到230幀,幀數(shù)暴漲了60幀。在4K分辨率的情況下關(guān)閉DLSS為102,開啟后則最高可以達到147幀。這接近50幀的提升同樣十分明顯。總之DLSS功能直接讓永劫玩家的游戲體驗提升了一個檔次,也讓《永劫無間》這款游戲能夠更好的適配到其他國家的用戶。
要知道,永劫無間作為一款在全球售出千萬銷量的游戲,不僅在國內(nèi)和歐洲有很多玩家,在東南亞地區(qū)同樣有非常多的玩家。而這些地方的玩家他們的硬件設備普遍較弱,在這樣的情況下,N卡對針對永劫適配的DLSS功能可以幫忙他們更好的游玩這款游戲。畢竟玩過永劫低畫質(zhì)和高畫質(zhì)的我那家都知道,這款游戲的高低畫質(zhì)差別真的非常大。
實際上N卡一直對永劫非常的關(guān)注,作為國內(nèi)目前少數(shù)被老外們關(guān)注的游戲,英偉達一直在對這款游戲進行技術(shù)支持。像給永劫的DLSS技術(shù)是用來解決這款游戲的幀率問題,而英偉達還針對永劫做了NVIDIA Relfex技術(shù)支持,這個功能可以讓永劫這款游戲的系統(tǒng)延遲大幅度降低。根據(jù)官方估算,開啟 NVIDIA Relfex后,永劫玩家的平均延遲降低了30%左右,在這樣強悍的技術(shù)加持下,如今可以流暢游玩《永劫無間》的機器得到了進一步的擴展。
除了英偉達以外,A卡也有針對永劫做優(yōu)化,正是因為如此,永劫無間這款游戲的玩家最近是越來越多了。對于這款永劫無間,各位是怎么看的呢?
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