為什么開放世界游戲中,總有玩家沉迷釣魚?
相信這個問題深有體會的玩家們內心都有一份答案。用高情商一點的話來說,在開放世界游戲中,釣魚通常被設計成一項輕松和愉快的活動,玩家可以在這個虛擬世界里靜下心來、享受一些悠閑時光。另外,釣魚獲得的獎勵也經常是有用的,例如能夠幫助玩家補給食物或制造道具等。此外,對于一些玩家來說,嘗試著抓住更多不同種類的魚,打破自己的記錄,或者在社區中與其他釣魚愛好者分享自己的收獲可以成為一種樂趣。
低情商一點說,也許是為了滿足現實生活空軍的空虛,也許是為了彌補空閑時間的樂子,也許真就是單純的喜歡罷了。
作為游戲中的調劑品,釣魚玩法絕對是獨樹一幟的存在。最近,國產開放世界破陣之作《燕云十六聲》也正式開啟了首輪線上測試。在眾多的玩法中,想必也有很多玩家們被“娛戲”中的【垂釣】二字所吸引。
法國哲學家馬蒂厄·崔克洛特曾寫過幾篇關于電子游戲的學術論文。在他看來,釣魚讓玩家有機會在激烈的動作戰斗間隙放松心情。“這種心態變化真的很奇怪,幾分鐘前我還在和一幫怪物戰斗,現在卻坐在水邊等著魚上鉤。釣魚顯得既微不足道,又跟英雄主義毫無關系,但我仍然很享受。”
這放在燕云的世界中也是同樣的道理。此次開放的清河地圖中主打的就是一個戰斗體驗,數個不同的大型鎮守挑戰,迎戰擁有不同風格和機制設定的boss將會成為眾多玩家們的挑戰內容之一。挑戰的過程或許是艱難的,如果實在覺得壓力頂大,那不如去垂釣放空自我一下!
不過,現階段還不能知曉燕云的垂釣體驗究竟是怎么樣的!恐怕只有測試玩家們才能爽一下了,也希望后續能放出更多小玩法的物料,讓大家開開眼~
另外,除了釣魚,地圖上還遍布了各種具有古代民俗特色的輕松閑趣玩法,玩家們可以從民間傳唱的皮影戲中得知前人的故事,與NPC比拼垂釣、投壺、象棋、樂器、品酒,甚至是與人斗嘴,也有無窮樂趣。這些小玩意兒也絕對是開放世界中體驗升華的重要組成部分,能夠自由德融入這個江湖, 能夠與生活其中的npc們玩樂,真沉浸體驗的樂趣想必也很上頭!
此次測試已經開啟了,不知道有沒有釣友拿到資格了呢~
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