近年來(lái),游戲作為第九藝術(shù)持續(xù)在文化產(chǎn)業(yè)發(fā)力,以游戲這個(gè)新媒介,讓更多年輕人接觸到傳統(tǒng)文化,并了解歷史,也是因此,游戲身上不再單純只有娛樂(lè)這一標(biāo)簽。最近,策略游戲《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》就再一次刷新了這一認(rèn)知,不僅成為了復(fù)旦大學(xué)教授的課題選擇,還登上了復(fù)旦大學(xué)課堂。
深耕傳統(tǒng)文化的游戲有很多,為什么復(fù)旦大學(xué)教授的課題會(huì)選擇《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》呢?湯教授認(rèn)為,游戲作為新藝術(shù)形式,需要傳播的是中國(guó)智慧和中國(guó)精神,甚至是創(chuàng)造中國(guó)傳奇場(chǎng)景,而這些正是《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》一直以來(lái)在做的。
以湯教授在課堂上提到的潼關(guān)之戰(zhàn)為例,《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》在當(dāng)前版本就基于這場(chǎng)戰(zhàn)役的史料記載設(shè)計(jì)了年度劇本《潼關(guān)之戰(zhàn)》,并且通過(guò)來(lái)證實(shí)戰(zhàn)役中曹操使用的千古奇謀“一夜筑冰城”的可行性,契合了湯教授所說(shuō)的創(chuàng)造中國(guó)傳奇場(chǎng)景。
在西征馬超的“潼關(guān)之戰(zhàn)”中,曹操曾以水灌沙,憑借極寒氣候“一夜筑冰城”。但這段歷史僅在野史中留下寥寥數(shù)筆,真實(shí)性一直存疑。
《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》為了呈現(xiàn)出真實(shí)歷史上的潼關(guān)之戰(zhàn),“一夜筑冰城”的真實(shí)性尤為重要,于是制作組決定在現(xiàn)代用古法來(lái)再現(xiàn)這出奇謀。為此,制作組考據(jù)了近百分文獻(xiàn)資料,進(jìn)行了十幾次冷庫(kù)實(shí)驗(yàn),最終以古代工藝復(fù)刻了“一夜筑冰城”。
這些考據(jù)不單單體現(xiàn)在復(fù)刻“一夜筑冰城”行動(dòng)上,更是呈現(xiàn)在《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》的年度劇本《潼關(guān)之戰(zhàn)》中。渭南九月氣溫驟變下對(duì)地形的影響,凍土、沙土地形下的行軍也要進(jìn)行相應(yīng)的更換,玩家在游玩的過(guò)程中,可以真實(shí)感受到1800年前的經(jīng)典戰(zhàn)役,并成為戰(zhàn)役的決策者,去主導(dǎo)戰(zhàn)局。
在《潼關(guān)之戰(zhàn)》劇本中,每日氣溫環(huán)境都會(huì)發(fā)生變化,如果氣溫驟降的話,部分沙土和河流將變?yōu)閮鐾梁徒Y(jié)冰,此時(shí)玩家的隊(duì)伍可踏雪而行,還能在冰面搭建營(yíng)帳。
這給了玩家更多戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略上的選擇,以前玩家在攻城時(shí)只能硬撼對(duì)面的軍事重鎮(zhèn),現(xiàn)在不同了,有了冰面這條路線,敵人如果再只顧前方,我方就有機(jī)會(huì)通過(guò)冰面從側(cè)面打擊對(duì)方了。
通過(guò)以上不難看出,《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》確實(shí)是對(duì)真實(shí)歷史進(jìn)行深度挖掘,呈現(xiàn)出一個(gè)更加真實(shí),且不一樣的三國(guó)。而像《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》這樣不斷對(duì)三國(guó)IP進(jìn)行史實(shí)補(bǔ)全,讓玩家體驗(yàn)更真實(shí)歷史的游戲,登上復(fù)旦大學(xué)教授的課堂,似乎也不意外了。
《潼關(guān)之戰(zhàn)》這個(gè)劇本已經(jīng)正式上線,對(duì)這場(chǎng)真實(shí)復(fù)刻的戰(zhàn)役感興趣的小伙伴,不妨到游戲中親自體驗(yàn)一番。
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