眾所周知,《燕云十六聲》是一款致力于打破傳統(tǒng)武俠游戲模式的開放世界大作,近期,官方正式公布了游戲的付費模式,燕云摒棄了復(fù)雜的付費活動和養(yǎng)成系統(tǒng),決定不賣數(shù)值、不抽角色、只靠外觀付費;加之其3A級的制作與超過150小時的開放世界玩法,這款大作即將引領(lǐng)國產(chǎn)網(wǎng)游走向新的時代。
在當(dāng)今這個快節(jié)奏時代,內(nèi)容精致的游戲太少,浮于表面、粗制濫造的居多,燕云則把更多的精力都花在“卷”游戲質(zhì)量上,滿足玩家對于高質(zhì)量游戲內(nèi)容的期待,而非賣數(shù)值、抽角色。
其實從燕云最新的醉花陰PV視頻就能看出這款游戲的獨到之處。醉花陰將舞蹈與武術(shù)動作緊密結(jié)合,展現(xiàn)出舞蹈剛?cè)岵拿缹W(xué),并以漢唐古典舞為基礎(chǔ),融合飛天、敦煌等西域舞風(fēng)的元素,演繹出一場飄逸萬分、似夢似幻的飛天舞。
其精美的畫面與武俠審美,在當(dāng)下游戲中獨樹一幟。為了更高的品質(zhì),游戲還特別邀請了香港頂級武術(shù)導(dǎo)演董瑋老師和舞蹈界杰出的“雙棲大師”田湉老師親自參與指導(dǎo),確保了游戲在文化、歷史、人物設(shè)計等方面的高水平展現(xiàn),體現(xiàn)了燕云對游戲品質(zhì)的高追求與高標(biāo)準(zhǔn)。
不得不說,燕云是其中為數(shù)不多能真正突顯“寫實風(fēng)”武俠審美的游戲。如果時裝收費,那燕云也一定堅持走品質(zhì)路線,打造出真正屬于中國武俠風(fēng)格的時裝。
不僅如此,燕云始終堅持原創(chuàng)IP的開發(fā),更憑借其硬核的3A技術(shù)實力,將中國的歷史故事和傳統(tǒng)文化成功推向了國際市場。就在前不久的首次海外測試中,不少外網(wǎng)玩家都給予了燕云廣泛好評。這一初步成功,為燕云未來的發(fā)展奠定了良好基礎(chǔ)。
在武俠游戲領(lǐng)域,燕云希望能夠真正實現(xiàn)武俠與開放世界的完美融合,為玩家?guī)砀迂S富真實的游戲體驗。游戲現(xiàn)已正式定檔7.26,今年夏天,國內(nèi)玩家將有望迎來一款真正良心的國產(chǎn)游戲。
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