組織開發(Organization Development)這項工作看似高大,實際上一直沒能達到預期。一方面,這項工作像個“筐”,似乎什么內容都可以往里裝,結果是虛頭巴腦的事情不少,創造價值的事情幾乎沒有;另一方面,這項工作好像沒有什么壁壘,沒有什么標準,似乎誰都可以過來發表點意見。久而久之,各個企業對于高薪請來的OD,似乎都頗有微詞。
這里提兩個明確的觀點:
- 觀點1——組織開發工作的核心就是進行組織內的分工設計(即組織設計),應該著眼于定義業務流程、組織結構、崗位系統,從這些維度明確分工。
- 觀點2——要做好組織設計,必須找到組織設計的規律,并且要長期觀察指標的數據趨勢。這有點像做薪酬的,如果沒有在每年閱讀各類薪酬報告,TA肯定是不稱職的。
一個厲害的人來做組織設計,他們必然會關注這些數據:
一看三臺兵力流動趨勢。
趨勢意味著當下流行,且的確起到了一定的效果,否則它不可能流行起來。我們應該了解,在前中后臺的建設上,有什么趨勢?企業愿意分配多少的兵力在前臺(戰斗人員占比是多少),多少的兵力在中臺,多少的兵力在后臺?當前的兵力,是從前線往后方轉,還是從后方往前線轉,或者是放在中間,追求進可攻退可守?
二看組織變革實施規律。
如果要修改組織設計,甚至實施組織變革,應該在什么范圍內發動變革?應該規劃多長時間的變革周期?應該由哪個領導層級來引領組織變革?總之,一定要找到那個“性價比最高”的組織變革方式。
三看組織變革方向規律。
如果要達成某個目的,應該首選哪種組織變革方向?例如,如果前臺浪費資源,鮮有戰果,越跑越野,還帶來了業務風險,為了規范他們的運作,是不是一定要加強中后臺?再如,為了讓前臺靈活作戰,是不是一定要極度授權,為其配置全套編制?對這些領域,都有若干的傳統認知,但這些認知未必是對的,還是數據說話來得可靠。
四看市場化激勵甜區。
當前,不少企業都在做激勵創新,他們看似也做包干、對賭、跟投、獎金包提取、利潤分享等操作,但看似都對的事情最后卻是滿地雞毛,以至于他們中不少人忿忿不平地留下了“這種模式很難落地”的說法,為自己強行挽尊。激勵設計是數據的游戲,同樣一個對賭的做法,投入多少,回報多少,杠桿多大,保底與否,全是細節,全是魔鬼。這就好比你用一只網球拍去擊球,打中甜點(sweet area)后,不怎么發力,球速也會超高。問題是,不少人還真喜歡用蠻力呢,就像激勵設計時那些漫不經心的“大神”!幸運的是,我們找到了若干的數據規律,完全讓甜區清晰可見。
要做好組織設計,必須要看指標數據,而上述指標數據,我們的《2024中國企業平臺型組織建設報告》里幾乎都有涉及。
一個每年不看專業報告的人說自己專業,一個滿口大道理的專業人士十句話拋不出一個數據……想想,不覺得搞笑嗎?
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