爐石傳說“勝地歷險記”的第二波平衡補丁終于正式出爐了,這次的平衡補丁內容還蠻多的,所以還是分成兩篇文章來介紹,這篇文章主要關注的是天梯方面的調整,巫師學徒又回調成了2費,不過終于給她加上了“法力值消耗不能少于1點”的限制。
標準削弱平衡
先來看看標準模式下的削弱補丁,潮地學徒變成了2費2/2,這一點改動對于大部分卡組影響沒那么大,拍潮地學徒的時候基本也不會太缺費了,但對于盜賊而言這項改動卻非常致命,之前索尼婭+街舞起跳能夠讓潮地學徒反復多次進出戰場,現在變成2費后就沒法觸發索尼婭的效果了,很明顯設計師就是為了這一刀而來的。
末日梟獸的改動則是簡單的加費加身材,6費3/4調整為7費4/5,設計師表示末日梟獸這張牌在數據上沒有什么突出問題,但是給玩家帶來的挫敗感非常大,加上這張牌在環境里的時間已經很久了所以是時候下逐客令了,變成7費后會變慢一回合,熱度應該也會有所降低。設計師話是這么說的,不過好像如果5費準時拍盛夏花童的話,依然可以在下一回合拍下末日梟獸啊,真的會讓末日梟獸的熱度降低嗎?清風持懷疑態度。
狂野削弱平衡
狂野削弱了三張卡牌,蠻爪豺狼人從5費削弱到了6費,這樣第一回合開卡包的話也不能立即拍下蠻爪豺狼人了,秘密通道則是自誕生以來就是盜賊卡組的焦點問題,所以這次將其削弱成了2費。而哀綠最終還是加上了“不少于1點”的限制,這樣不管是復制多個哀綠還是配合低費法術都不會出現像之前那樣離譜的情況了,“0費是危險的設計”這句話一點問題都沒有。另外清風也試驗了一下,原本就是0費的法術,倒是并不會因為拍下哀綠學徒后受到影響變成1費,不過聽說這次改動倒是出現了魔導師學徒(奧術法術減1費)也不能降至0費的bug。
標準加強平衡
一般來說,爐石傳說的加強平衡補丁大部分都是撓癢癢,偶爾會碰巧某個加強讓某個流派能玩的情況,但有時候也會出現標準加強讓狂野躺槍的情況,比如說這次對獵人“神秘的蛋”的加強,從5費0/3法力值消耗減5費調整成了403減4費,這讓狂野蛋獵玩不了了。狂野蛋獵的玩法就是觸發蛋的效果后抽到將獅或者哈霍蘭公主,可以達到無限解場或者場面超展開,最后當蛋復制出犀牛的時候就可以斬殺了,而這次“加強”后,狂野蛋獵觸發亡語后拿到的哈霍蘭公主是1費的,沒辦法像之前一樣輕松超展開了,犀牛也不能減到0費了。雖然說設計師一向是不怎么管狂野模式的,這次加強補丁主要也是因為標準,但一想到狂野蛋獵強度還挺高的,難免會讓人覺得設計師是故意這么干的。
另一張改動比較大的是希希集,從亡語獲取三張首日瞎的卡牌,改成了戰吼,流放和亡語分別獲取一張,鉆頭小子表示很眼熟,改動后大部分情況下可以提前獲取兩張首日瞎的卡牌,但鑒于他依然高達4費的費用,清風還是覺得他不一定會好用。而黑麥切割者的衍生物:隨從三明治則是從4費下調成了3費,這樣5費提刀,6費回合打出自助大餐定向抽三張不同種族類型的隨從牌,然后砍出第二刀,使用隨從三明治,直接將自助大餐抽到的隨從召喚到場面上,比以前要順滑很多,至少看起來是能用了。
剩下的就是一些微小的加強了,盜賊的兩張橙卡集體減了1費,金屬探測器則加了一點攻擊力,猛禽狂怒召喚的小鳥從3/2變成了3/3,拋接嬉戲從2費下調到1費,食物大戰召喚的主菜從0/6下調為0/4,砰砰扳手從4費下調成了3費,假人戰應該會有所變強。水彩美術家從4費4/4調整為3費3/3,沙灘塑型師蕾拉從2/5變成了2/6,落難的大法師從3/3加強到3/4,DJ米爾豪斯從10費下調到9費,9費的話,啟動回合會提前一些,但好像大法術法并不太需要這么一張牌……
以上就是這次天梯方面平衡補丁的內容了,接下來還會有關于酒館戰棋方面的平衡補丁,感興趣的話別忘了去看看哦。
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