說個正經(jīng)的事,育碧的崩塌。
游戲巨頭育碧的崩塌很多媒體應(yīng)該都說過了,很多人也提到了政治正確這個育碧的死因。
但我發(fā)現(xiàn),很少有人從行業(yè)角度說清政治正確為什么會搞死育碧,
為什么從暴雪到育碧,這些巨頭都逃不開政治正確?為什么如此龐大的巨頭會被政治正確折騰死?
育碧和暴雪這些游戲巨頭有一個特點,那就是產(chǎn)品年貨化。
什么叫產(chǎn)品年貨化?
時間上,如年貨一般,每一兩年穩(wěn)定出一個續(xù)作。
質(zhì)量上,也像年貨那樣,說不上好吃,但也肯定不難吃,
他不會讓你感到驚奇,驚為天人,但肯定也不簡陋,場景畫面音樂該有的都有,料堆的很足。
育碧的刺客信條系列,孤島驚魂系列,彩虹六號系列這樣,都是年貨典范。
而年貨型產(chǎn)品,恰恰是政治正確和女權(quán)組織最好的寄生對象。
刺客信條最初是怎么來的?
初代創(chuàng)造者德西萊斯當時做的還是《波斯王子時之沙》,結(jié)果有一天晚上看電視劇的時候,突然萌生了設(shè)計時光倒流的念頭,當時他錯過了劇里的一段對白,不得不回放觀看那幕場景。之后他將想法分享給了團隊,并贏得了程序員馬丁·塞維尼的支持。
時之沙果然大獲成功,他們由此開啟了續(xù)作——《波斯王子:刺客》,后來這個項目更名,這就是如今的刺客信條。這種顛覆性的理念也在游戲中大量體現(xiàn),主角作為刺客很多時候不只是在打打殺殺,更是在思考個體和秩序。我們總是被要求循規(guī)蹈矩,但我們真的應(yīng)該這樣做嗎?我為什么要遵守規(guī)則和教條?規(guī)則真的是永遠不能打破的嗎?
刺客信條從一開始就誕生于顛覆和創(chuàng)新中,也正是這個原因,當刺客信條大賣,不斷出續(xù)作,公司為了求平求穩(wěn)放棄創(chuàng)新轉(zhuǎn)向保守的時候,創(chuàng)始人德西萊斯和育碧分道揚鑣了。2021年德西萊斯的采訪就說過,對于育碧公司本身來說,越是3A大作,聚集了公司大量資金大量資源,就越不能冒險。但作為一個游戲設(shè)計師,他想的永遠是為玩家打造一個最好玩最酷的游戲。
同樣的劇情幾乎一模一樣的發(fā)在黑神話悟空上,當年馮驥他們在騰訊做斗戰(zhàn)神不賺錢嗎?背靠大樹乘涼不好嗎?但他們就是不要,寧可放棄騰訊的優(yōu)越環(huán)境,也要自己出來做一款滿意的大作。
這個劇情你甚至能往上追溯到比爾蓋茨,哈佛大學(xué)畢業(yè)生天子驕子不好嗎?為什么要自己出來創(chuàng)業(yè)?
無他,想干一番自己的事業(yè),大丈夫當如是也。
這個道理在投資圈也被認可,之前我看宋志平訪談,有一個點就是,他們非常認可“癡迷型”的創(chuàng)業(yè)者。
即你是否是愿意把身家性命拴在企業(yè)上的人,如果是,那么哪怕公司規(guī)模小前景不明確,他們也敢把寶押你身上。反之,如果這個人左顧右盼,哪怕顯得很靈光,概念講得天花亂墜,他們也不會選。
男性創(chuàng)業(yè)者的特點是,初創(chuàng)公司能忍,小作坊也能忍,在網(wǎng)吧打五百塊獎金的比賽還是能忍,只要有理想,這些都不是問題,但你說咱們要做年貨產(chǎn)品,本本分分平平庸庸,那很多人是忍不了的。
男性的冒險天性,決定了他們能去小作坊追求理想,但這也意味著,當小作坊變成大公司,變成行業(yè)巨頭的時候,他們往往不愿意接受循規(guī)蹈矩的規(guī)則。
我就是受不了大公司規(guī)矩多才來的初創(chuàng)公司,現(xiàn)在你還要我遵守規(guī)則,這不是白來了嗎?。。?/p>
所以男性這邊經(jīng)常會看到小作坊時并肩作戰(zhàn)勝似兄弟,做成巨頭卻因為理念分歧走人的劇情
女性則恰好相反,女性思路和男性有根本差異,相比工作本身的意義,女性更看重工作帶來的體面和待遇。
于是就有了那個經(jīng)典笑話,初創(chuàng)公司不愿去,但你把初創(chuàng)公司做成行業(yè)巨頭后,我就要質(zhì)問為什么公司高管沒有女性,是不是歧視女性了。
在現(xiàn)實中情況就是,當初創(chuàng)公司成為行業(yè)巨頭后,女性應(yīng)聘者會更集中的求職。
瑞典之前有個報告,他們發(fā)現(xiàn)當年游戲公司還是小作坊的時候,普遍以男性員工為主,女性都不說比例了,一個公司可能都見不到一個。
然后近些年游戲公司各種做大做強,有多家游戲公司規(guī)模超過百人,此時女性應(yīng)聘者便大量涌現(xiàn),新進員工這塊,女員工甚至能達到44%,接近一半。
年貨化模式,對此更是堪稱天造地設(shè)。福利高待遇好,產(chǎn)品又年貨化,只要在前作基礎(chǔ)上提升一下畫質(zhì)提升一下音效,按部就班就能做出產(chǎn)品,世上還有這樣好的工作嗎!??!
是的,沒錯,許多人經(jīng)常將政治正確問題理解為政治正確組織和女權(quán)組織洗腦了大公司,其實不是的。
某種意義上,這是一個雙向奔赴的經(jīng)濟規(guī)律。
初創(chuàng)公司小作坊永遠是需要顛覆創(chuàng)新的,因為只有顛覆式創(chuàng)新才能帶來行業(yè)變革,新興公司才能搶到蛋糕。
在這種生存是第一問題的時刻,公司有最高的積極性去尋找解決問題的人,也愿意大膽嘗試所有可能的路徑,男性也需要這個舞臺,雙方一拍即合。所以初創(chuàng)公司往往都伴隨著個人英雄主義爆棚的男創(chuàng)業(yè)者崛起。他們往往極具個人色彩,膽敢違背各種已有規(guī)律找尋新的世界。哪天晚上睡覺的時候想到什么靈感,就給你把游戲改了。
小作坊沒有政治正確,不是不想搞,而是想搞政治正確的小作坊都死了,違背客觀規(guī)律的一定會死。
但當小作坊變成大公司,當無數(shù)資本進入,有一定渠道和后盾后,往往就不喜歡創(chuàng)新了,我已經(jīng)吃到蛋糕了,還費什么勁呢?這時他們就更青睞做正確的事,尋求更平穩(wěn)的方案。
什么叫正確的事呢?按時發(fā)布,按部就班,該堆料堆料,該升級升級。
這個時候,男性血液里的冒險因子就開始喜憂參半了,“為了更好的效果,我們決定跳票10個月”,這種把公司股票當過山車玩的操作,大公司董事會是頂不住的,他們就希望你老老實實的按時間表把作業(yè)完成。
這個思路的極致,就是政治正確,百分百的按照正確答案來,避免任何風險。
你說沒女性是歧視,那我就加女性,你說角色好看是物化,那就把角色做難看。你說大公司要多元化要幫助女性,那我就弄個專門招聘女員工的助力計劃。
辯論是存在風險的,有風險就需要自己擔責,但順著輿論沒有風險。反正我聽輿論改的,美其名曰,聽從玩家意見。
你說這樣游戲不好玩了,這樣組織效率低了,傻瓜,這么大的品牌,少這一口死不掉的,等公司倒閉,我早就升職走人了。
某種意義上,你可以將其視為高端庶務(wù)科,不用費勁創(chuàng)新,順著大IP往下做,該堆畫質(zhì)堆畫質(zhì),該堆場景堆場景,按部就班拿出續(xù)作,然后等著玩家們買單就行。
而當公司內(nèi)部機制也向這個思路靠齊的時候,就更是災(zāi)難了。
你的點子很酷,特別有新意,但看起來有點風險,還是算了。
她的點子聽起來不酷,但四平八穩(wěn)所有地方都很合理,所以采納了。
回憶一下學(xué)生時代,是不是有很多男生喜歡死磕附加題,結(jié)果基礎(chǔ)題這里扣一分那里錯一道?
是不是有心思縝密的女生,攻不下附加題,但基礎(chǔ)題能保證一分不漏的?
之前暴雪和星鳴特攻事件里被大家吐槽的傳奇女策劃腿短站得穩(wěn),都說她做負責的部分是垃圾對吧?
但你別忘了她可是正正經(jīng)經(jīng)的學(xué)院派高材生,我看過她發(fā)的關(guān)于游戲制作的視頻,從專業(yè)角度其實沒什么說的,非常標準的正確答案。
如果制作游戲是用考試分數(shù)來評判,我覺得她絕對是門門高分的超級學(xué)霸,能進大廠真的不奇怪。
但可惜的是,游戲最終是要到到市場上接受現(xiàn)實考驗的,說的再正確,最后還是要看你好不好玩的,
所以徐波這樣無學(xué)歷無背景,網(wǎng)管出身,怎么看都會考試不及格的人做出了夢幻西游對嗎?
育碧員工說的更直接,他們認為公司從“兄弟們的俱樂部”變成了只想產(chǎn)出安全內(nèi)容的平庸企業(yè)。任何被認為“不安全、太冒犯、太激進”的內(nèi)容都會被排斥。你甚至不能提倡制作美麗迷人的角色,因為這種做法被認為存在風險。
公司里也充斥著像剝了殼的雞蛋一樣脆弱的員工,任何舉動都可能“讓其他人不安”。這個標準是什么呢?
“不能在談話中使用感嘆號或微笑表情”,因為這會“讓其他人不安”。
所以許多人好奇,為什么這幫大公司不好好做內(nèi)容,非要花錢整一堆政治正確的垃圾。
其實大家顛倒了因果,不是育碧暴雪閑著沒事干招一堆政治正確巨嬰把公司搞死
而是
刺客信條,魔獸,都是當年勇于顛覆,敢于掀翻原有規(guī)則的“壞男孩”們制作的,
后來的人其實并不真正理解這些作品,也不懂玩家想要什么,他們很多就是沖著大公司工作體面來的,對游戲并沒有真正的熱愛。就是想安安穩(wěn)穩(wěn)混來的。
你說這個簡單,不懂游戲不怕,混野不怕,大公司不是都有大數(shù)據(jù),有玩家問卷報告嗎。
可問題是,一個不真正熱愛游戲,不真正理解玩家的人,哪怕你拿著問卷結(jié)果也無法判斷該聽哪個聲音。
尾田就一針見血的說過,男女讀者的發(fā)聲積極性是有極大差異的。男生屬于只看作品不寫信反饋的,而女生在這塊積極性高很多,你要無腦跟著讀者反饋走,一周不到作品就要變女性向。
同樣的情況在之前芭比電影我也寫過,你們可以回去看芭比指數(shù)那一期,女性發(fā)聲比例幾乎等同于男性的24倍。
所以海賊王能連載幾十年的原因你理解了吧,拋開人物畫工這些技巧,人家是真的懂讀者。
說到底,熱愛游戲是一切的基礎(chǔ),其他的問卷也好數(shù)據(jù)也罷都是工具。
只有你真的玩游戲,才能理解玩家們聲音背后的真正需求,而不是機械的照著問卷改。
要這樣我也能當游戲設(shè)計師,對吧?
所以你們看到育碧這兩年折騰什么多元化計劃,女員工專項招聘,什么把性別變多,把女角色畫丑,本質(zhì)都是一件事。
這些都是沒有任何技術(shù)含量,看起來也不影響游戲性的地方。你要改動作系統(tǒng)這些底層游戲性內(nèi)容,那是要真功夫的,一旦做砸可是真會讓游戲立刻暴死的,但你折騰什么性別認同女員工比例可簡單多了,就問你有沒有創(chuàng)新吧。
不是和這些過不去,而是作為不玩游戲,又想平穩(wěn)長久混的人來說,他們只懂這些,也只能動這一塊。
因為政治正確招進來的,其他也不懂,那就只能繼續(xù)搞政治正確,乃至抱團強調(diào)政治正確。
世界就是這樣,董事會想混,經(jīng)理人就也想混,經(jīng)理人開混,項目組長必然跟著混,從上到下都開擺了,你能招到,能留下才華橫溢的員工嗎?
不是大公司死于政治正確,而是大公司放棄進取想躺平開混,這個過程往往伴隨著政治正確等現(xiàn)象表露出來。
某種意義上,庶務(wù)科模式都顯的有智慧了。
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