自己綁定的角色骨骼
如何才能使用現成的動作庫?
如何將一個模型的動作
完美復制到另一個模型的身上?
3D綁定藝術家和工具開發人員
Walter Delgado 發布了 WretargetTool,
這是一個簡潔的免費可商用 Maya 腳本,
用于在 3D 角色之間重新定位動畫。
它具有簡單、直觀的工作流程,
提供了 Maya原生重定向工具
或免費腳本 的替代方案。
適用于幾乎任何角色綁定,
無論其控件如何定位或命名。
用戶只需選擇源和目標綁定的相應部分
從而可以重新定位身體各個部位的動畫
如下面的視頻所示。
盡管目前1.0 版本功能齊全,
但 Delgado 將其定義為“測試版”,
支持在Maya 2020+ 運行
他計劃在不久的將來
發布具有更多工具的改進版本。
感興趣的模友
后臺回復【重定向工具】
即可獲取下載鏈接
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