一年都沒什么大消息的XR廠商們,終于在年底給大家開了眼。除了百度小米三星等一眾互聯網大廠集體放風“正在加緊研發”“預計2025年Q1面世”之外,更有“AR三劍客”、“XR新勢力”等XR行業老炮紛紛官宣新品亮相,也難怪業內人士們笑稱自11月以來,行業宣布進入“百鏡大戰”時代。
當然這也都離不開Meta RayBan在2024年超200萬副的銷售熱潮,引得一眾互聯網大廠聞風而動,更為諸多業內廠商提供了產品設計新思路,主打AI、攝影攝像和題詞導航的XR眼鏡項目紛紛上馬,一時間令人眼花繚亂。
可是在體驗和使用過一些廠商的新品之后,不由心生疑惑:怎么從Meta RayBan取得優秀銷售成績后,仿佛一夜間所有的廠商都想開了?大家都開始在眼鏡上堆疊碩大的攝像頭,但又受制于克重和算力,體驗后也不難發現拍攝效果也屬實不好評價,Meta RayBan“國內版”的復刻難度可見一斑。隨著“百鏡大戰”進入白熱化,在廠商們新品叢發之際,有一款眼鏡讓人眼前一亮。
那就是XREAL家的XREAL One,此前業內流傳的一段防抖測試視頻中,架在機械臂上的那款眼鏡便是XREAL One,不得不說這次XREAL團隊在宣發環節確實是整出了不小的節目效果。
三年磨一劍——XREAL X1空間計算芯片
那么為什么這款眼鏡可以克服那么嚴重的抖動呢?當然這就離不開XREAL歷時近三年,專門為AR眼鏡定制化開發的XREAL X1空間計算芯片。
作為一個XR廠商,為什么會歷時三年研發一款空間計算芯片呢?其實都起源于2019年XREAL推出的全球首款消費級AR眼鏡Light,Light作為一款分體式AR眼鏡,提出了眼鏡負責顯示和感知,將所有的計算能力寄托至所連接的“主機設備”的解決方案,這使得眼鏡本體可以保持極致輕量便攜的體態,真正成為可以長時間佩戴的產品。
然而,在后續的產品升級迭代中,XREAL也發現正因為所有的算力都交由外部設備承載,受外部設備兼容性的限制和線體連接導致的延遲,產品體驗始終難以實現質的突破,要想在顯示層間帶來長足的進步,則需要將計算能力收回至眼鏡本體,不再被任何第三方設備所限制,當然這也是XREAL此前發布XREAL Beam和Beam Pro的用意所在。
在統一外部設備后,為了讓眼鏡本體具備空間計算能力,實現更穩定的原生3DoF空間定位能力,帶來與物理顯示器一致的空間觀感;同時實現與光學模組進行耦合,相輔相成,優化顯示素質的目的,XREAL歷時近三年,專門為AR眼鏡定制化開發了XREAL X1空間計算芯片。
那么在這款芯片首發加持下的XREAL One究竟表現如何呢?讓我們一起來看看。
業內首發——機身自帶3DoF體驗
能否實現3DoF一直是此前各家產品在宣傳時會刻意略過的指標,因為可以毫不夸張地說能否實現這一指標,決定著這款眼鏡到底算不算真正的AR眼鏡。3DoF為虛擬內容提供了“固定”的視覺錨點,讓畫面始終穩定在空間中的某一點,確保動態視角下的自然觀看體驗。同時,頭部旋轉的追蹤顯著提高了交互的準確性,避免了畫面漂移引發的不適感。
“3DoF”是“三自由度”(3 Degrees of Freedom)的縮寫,指的是設備能夠識別用戶頭部的旋轉動作,包括上下點頭(俯仰)、左右轉頭(偏航)和頭部側傾(滾轉)三個維度。它的出現正是為了解決 0DoF 帶來的問題。
“0DoF”(0 Degrees of Freedom,零自由度)是指 AR 顯示畫面始終跟隨用戶的頭部視線移動,無論用戶如何轉動頭部,虛擬畫面都會“黏”在視線正前方。這種技術實現簡單,但會帶來許多體驗上的問題。
支持3DoF功能的AR眼鏡能夠讓虛擬畫面穩定在空間中的特定位置,保持相對固定。用戶的頭部動作(旋轉方向)不會影響虛擬內容的固定位置,只會改變用戶查看畫面的角度。換句話說,3DoF可以讓虛擬畫面模擬現實世界中物體的穩定性,為AR用戶帶來了更自然的觀看體驗。
而這款設備通過內嵌XREAL自主研發的X1空間計算芯片,使得XREAL One在不依賴任何外部硬件或軟件的情況下,只需連接到主機設備,就能提供3DOF懸停模式,為用戶帶來極佳的空間感知體驗。
獨立芯片超低延遲——MTP時延業界最低
在 AR 系統中,MTP(Motion to Photon)時延是衡量 3DoF 性能的核心指標。它指的是從用戶的動作(如頭部轉動)被設備捕捉到,經過計算處理生成畫面,并最終顯示在屏幕上的全過程所需的時間。MTP 時延越短,用戶體驗就越流暢自然;反之,時延過高,即使設備支持 3DoF 功能,也會讓用戶感到不適。
XREAL One 將 MTP 時延降至 3ms,相比Apple Vision Pro相對應延遲(P2P)為12ms、Meta Quest相對應延遲為40+ms以及傳統 AR 眼鏡的 20ms~30msMTP實現專項優化,讓用戶體驗到畫面更加自然流暢,避免了卡頓、拖影和滯后感等問題。
絕對不擠牙膏——和前代相比更寬的視野和更亮的入眼
XREAL One搭載的X1芯片除了為機身提供自帶3Dof功能之外,還與「驚鴻銳影」光學引擎4.0的緊密結合。XREAL One不僅將視場角(FOV)擴展至行業領先的50°,還引入了瞳距調節功能,從而為用戶帶來更加個性化和舒適的視覺體驗。
XREAL One 配備的「驚鴻銳影」光學引擎4.0是XREAL多年技術積累的成果。相比上一代產品,它在多個方面實現了優化,不僅畫面更加清晰、亮度更穩定,同時對人眼更加友好。對比XREAL Air 2僅有500nit的入眼亮度和46°的FOV,XREAL One則是提供了600nit的入眼亮度和50°的FOV。
經過測試,XREAL One的視覺體驗相當于在 34 米處投射出約 100 英寸的虛擬屏幕,沉浸感極佳。無論是觀影、游戲還是辦公,用戶都能感受到屏幕從視野中“延展開來”,仿佛置身于虛擬空間中。
不止好用,更要愛用——首款獲得 TüV 萊茵“高清晰 High Visibility(AR)”認證的 AR 設備
除了提供卓越的沉浸體驗外,XREAL One系列還榮獲了TüV萊茵“高清晰 High Visibility(AR)”認證,成為首款獲得此認證的AR設備。通過先進的虛像距離管控技術,XREAL One確保畫面中的每個細節都精準投射到視網膜上,有效解決了行業普遍存在的邊緣模糊問題,實現了全局清晰的視覺效果。
MTF(調制傳遞函數)是評估人眼感知清晰度的關鍵指標,數值越接近1,表示圖像還原的清晰度越高。在四線對測試中,XREAL One的表現尤為出色,中心MTF值超過0.85,邊緣MTF值超過0.62。這些指標均達到了行業領先水平,確保用戶在實際使用中獲得更為清晰的視覺體驗。
此外,X1芯片在減少圖像畸變和提升合像精度方面也進行了顯著優化,極大地提升了XREAL One的圖像顯示質量。X1自研空間計算芯片的集成,不僅使得XREAL One在使用上更加便捷,還在實用性和適用性上達到了新的高度。這一進步標志著XREAL在AR眼鏡領域的重大技術飛躍,XREAL One不僅是一款新產品,更是對“便攜空間屏”理念的深刻詮釋。
專業的事交給專業的人——與全球知名音頻品牌 Bose合作打造音頻解決方案
在沉浸式體驗的構建中,音頻效果與視覺效果同等重要,尤其是在虛擬場景中,音畫同步對于提升整體體驗至關重要。XREAL One在音頻領域與全球知名音頻品牌Bose展開深度合作,共同開發出滿足消費者需求的音頻解決方案。
XREAL One配備了專為音效定制的揚聲器,并利用Bose的先進算法,實現了接近耳機級別的立體聲輸出。與傳統的眼鏡類設備相比,XREAL One的音頻硬件設計更加專業,尤其在音頻細節處理和環境音效定位上,提供了更為精準的聲場模擬,達到了新的行業標準。
針對開放式音頻模塊可能引發的聲音泄露問題,XREAL One通過Bose的音頻調控技術,不僅擴大了近耳音頻的覆蓋范圍,還通過調整聲波傳播方向,減少了聲音對周圍環境的影響。在公共場合使用時,XREAL One的音效隔離設計確保聲音“鎖定”在用戶耳邊,避免了聲音泄露的尷尬。
XREAL One的揚聲器設計不僅追求音量,更注重與畫面內容的和諧配合。結合「驚鴻銳影」光學引擎4.0提供的大屏體驗,XREAL One將逼真的音效與視覺內容相結合,提供了全方位的感官體驗。低頻音效厚實而不干擾中高頻,與高動態畫面的補幀技術相結合,實現了從聽覺到視覺的一致性反饋提升。
通過音畫同步技術,XREAL One成功地將Bose一貫的高品質音頻體驗融入到新一代AR產品中,讓用戶能夠更深入地沉浸在虛擬與現實的交融空間。
致力于讓科技如影隨身——更符合日常佩戴的產品設計理念
經過普遍的市場調研,長時間佩戴的不適感總是令消費者對AR眼鏡望而卻步,傳統AR眼鏡的重量往往超過100克,給鼻梁帶來負擔,長時間佩戴也容易導致疲勞。而XREAL One在設計時將輕盈便攜作為核心目標,其機身重量僅82克,成為其顯著優勢之一。
這種超輕量化設計讓XREAL One不僅適合各種日常使用場景,如工作、通勤和娛樂,而且在長時間佩戴時也不會影響整體的舒適度。特別是在長途旅行中,用戶可以舒適地靠在座椅上觀看電影,幾乎感覺不到眼鏡的存在。
除了超輕設計之外,XREAL One還在兼容性方面下了很大功夫,不僅支持通用的USB-C接口直連,還兼容DP輸出,這意味著它可以輕松連接到任何支持DP輸出的安卓手機、Windows平板或Switch游戲機,作為第二虛擬顯示器使用。
此外,通過XREAL Hub或HDMI轉接器,XREAL One還能連接到PS5等游戲主機,提供沉浸式大屏游戲體驗。這一點與傳統AR眼鏡依賴專有協議或獨立軟件生態不同,XREAL One的廣泛適配性讓用戶享受到更自由的科技體驗,無需為設備兼容性做出妥協。對于用戶而言,這種對現有技術的兼容性大大延長了設備的使用壽命,提高了性價比。
此前使用過XREAL家其他產品的朋友們想必都對他們家的設計調性并不陌生,這次的XREAL One也是不走尋常路——在保持經典光學框架的同時,引入了可拆卸前框設計,使用戶能夠根據個人喜好和不同場合的需求自由更換框架。
無論是追求科技感還是希望眼鏡看起來更像普通太陽鏡,用戶都可以輕松實現個性化搭配。此外,這種模塊化設計在降低硬件損壞成本方面也具有優勢,因為只需更換框架而非整個眼鏡,從而減少了維修或更換的成本。
One more thing:XREAL Eye擴展鏡頭
XREAL此次的新品除了在設計思路上獨具匠心外,還在外接拓展配件上下了很多功夫,針對XREAL One專門開發了需要單獨購買的拓展配件——XREAL Eye擴展鏡頭,擁有1200萬像素,支持拍攝1080P@30/60fps視頻,可通過插拔的方式與XREAL One進行連接。
XREAL Eye擴展鏡頭可以使眼鏡連接任何主機設備,通過眼鏡按鍵一觸即拍,隨時第一視角記錄看到的美好瞬間。而在眼鏡搭配Beam Pro使用時,能夠利用X1芯片和XREAL Eye,合成用戶佩戴眼鏡看到的“現實世界+虛擬畫面”的第一視角畫面,所見即所得,以便于將新奇的AR體驗,完整的對外分享。
突破限制——眾多使用場景的卓越表現
技術的不斷突破為XREAL One帶來了在多種場景下的卓越表現。以往在有限的生活空間內,構建家庭影院級別的觀影環境往往受限,而XREAL One通過其空間屏技術提供了一個創新的解決方案。用戶只需佩戴XREAL One,就能將家中的任何墻面轉變為100英寸以上的私人巨幕,提供超越傳統電視的沉浸式觀影體驗。
而對于需要靈活辦公的現代工作者而言,XREAL One能夠將單一的顯示屏幕擴展為多窗口的“虛擬屏幕”,實現多任務處理和多屏協作,極大地提升了工作效率。無論是制作PPT、瀏覽網頁還是參與視頻會議,XREAL One都能讓用戶隨時隨地進入一個全功能化的辦公環境。
XREAL One在專業應用領域同樣展現出其獨特的優勢。例如,在無人機飛行控制中,XREAL One能夠實時顯示航拍畫面,提供清晰的監控視圖。對于攝影、巡邏或監控等行業,XREAL One的高清細膩度和強大的空間計算能力對于提高任務執行效率至關重要。
AI眼鏡是一個萬米長跑,跑對方向比搶跑更重要
XREAL One系列的問世,對于XREAL絕對可以說是里程碑式的新動作,XREAL One在低延遲、高清晰度、廣視長焦、出色連接兼容性等方面的一系列升級,都與自研X1芯片密切相關。
可以看到,在當下AR眼鏡的上半場,底層自研技術的突破仍然是廠商形成自身獨特優勢的基礎。不僅標志著自研芯片X1的點亮首秀,更代表在這次“百鏡大戰”里給消費者交上一份自己的答卷,最后引用XREAL 創始人徐馳的一句話“AI眼鏡是一個萬米長跑,跑對方向比搶跑更重要”,那XREAL正在奔跑的方向是否正確,也讓我們拭目以待。
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