《哪吒2》的票房現在多少了呢?
截至發稿前,這都是一個無法定格、仍然在不斷突破歷史的數據。
時光倒流回2019年,離《哪吒1》上映不到6個月的時候,制片人劉文章找到了25歲的石超群:要不要來負責特效工作?
當時,還有約80%的特效沒有達到可以上映的標準。石超群從成都忐忑不安地回到西安,幾天后又飛到成都,握住了餃子和劉文章的手。
他相信自己的判斷:《哪吒1》已經是非常優秀的電影了,值得所有人付出努力。
他想:“我想試試”。
01
數字怪獸:30個名字、200個特效
當這份名單滾動出現在《哪吒2》片尾致謝時,全場爆發掌聲。
他們是:
共30人,來自西安數字怪獸制作有限公司(以下簡稱“數字怪獸”)。數字怪獸是《哪吒2》片尾致謝138家動畫公司中唯一的西安面孔,也是唯一一家既參與了《哪吒2》,也參與了《哪吒1》西安動畫公司。
在數字怪獸2月15日的專場觀影禮上,這些登上屏幕的人或站、或坐在影院兩側通道的階梯上。在筆者身邊的一位,黑暗中的掌聲響起5、6秒后,才將兩手從膝蓋上拿起,輕輕地鼓了鼓掌。
這是一支由90后、00后組成的隊伍,據與其合作了近3年的合作方描述,他們年輕、高效、活躍、專業。燈光渲染合成總監陳一彪在其中已經算年齡較大的了——33歲,比公司創始人石超群大2歲。但天賦不論年齡,他學美術出身,自認對色彩的感知是自己的專長,但石超群總是能看出來,不對,這個顏色偏黃了一點,這個顏色偏綠。每次討論,團隊成員最怕石超群說的話就是“這效果不對”。
“視覺偏執狂”的另一面是“親和的領導力”。如果你是第一次走進數字怪獸的辦公區,很難發現石超群。他沒有獨立辦公室,就坐在員工之中。
2019年7月26日《哪吒1》上映,太多為國漫無數次握緊拳頭的人在奶茶店、在街邊、在剛出電影院的那一刻、在和朋友的聊天框喊出“國漫崛起了!”金融棒棒糖作者黃高航難捺心中激動,直接跑到數字怪獸公司,逮住人就采訪“你們參與了哪部分,怎么能這么牛?”當時,石超群25歲,應對采訪還很青澀,數字怪獸成立剛滿3年,還處于“先生存下來再說”階段。(詳見:《》)
《哪吒2》再見,站在臺上,面對300多位涌來的觀眾,他講述了約5分鐘,一開始略微緊張,將當日票房講多了40億——是行業內部想要達成的一個成績:150億,大家都愉快地大笑;越往后聲音越堅定,他分享的已經不僅僅是《哪吒2》與數字怪獸,而是在西安這片熱土上的成長與夢想。(文末附全文)
結合映后交流,金融棒棒糖簡要概述如下——
1.在《哪吒1》中,作為視效導演,他統籌1400多個特效鏡頭、20多家特效團隊、60多家制作團隊;在《哪吒2》中,作為視效總監,這個工作量和難度都是翻倍增長的,從數量上要負責1948個特效鏡頭、黏合138家動畫公司,從質量上特效鏡頭遠比第一部更豐富、細節更逼真。
2.數字怪獸團隊從《哪吒1》到《哪吒2》取得了飛躍性的進步,《哪吒1》完成了大約1/10的特效,而在《哪吒2》中,數字怪獸從單一環節擴展為全流程參與,負責超過 200個特效元素的制作,包括燈光合成、渲染以及最終品質的把控。
3.未來數字怪獸與餃子會在《哪吒3》中繼續合作。
02
萬龍甲有我一片:托舉與涅槃
2018年8月,《風雨咒》上映,拿到了2019年的金雞最佳美術片。就是這部電影吸引了還在上海某影視公司工作的西安人陳一彪,當他看到制作單位中數字怪獸的名字時,便知道是時候回來了。
回到西安,薪資腰斬,iphone8用到手機屏右下角碎了一個大坑;但如果不回到西安,我們或許就看不到現在《哪吒2》所呈現的海妖鎖鏈和巖漿上涌。當然,陳一彪或許也不用再忍受餃子“像素級”的苛刻與石超群“這效果不對”的反復魔修。
只能說,或許為愛發電的人,在這個行業太常見了;也或許鄉愁太難消磨。
幸運的是,餃子打款快,是行業共識。“秒結!”這一點金融棒棒糖也從石超群口中得到親自確認。
《哪吒1》中,敖丙出戰之前,龍王以及所有的龍把身上最硬的龍鱗拔下,給敖丙打造了一件寄予了全族希望的“萬龍甲”,希望有朝一日可以帶領龍族扭轉乾坤、改寫命運。
寓意得到了延續。“陳一彪們”與“石超群們”托舉起了餃子;“數字怪獸們”托舉起了《哪吒》;餃子與《哪吒》托舉起了國漫崛起再崛起的未來。
讓我們一窺屬于《哪吒2》的“龍鱗時刻”。
長龍鱗:2017年,石超群回到西安,找不到動漫工作,于是創業,從一個人到有志同道合北上廣朋友加入,公司逐漸發展出三大業務,影視視效制作,例如《魁拔》《風雨咒》《深海》《姜子牙》等;文旅IP打造,例如西安城墻的“盛唐天團”(唐小妃、城小將、李小白、波斯客)系列CG動畫;TVC廣告,例如王者榮耀CG《蒙牛牛奶聯名篇》。
拔龍鱗:一些側寫是,石超群駐場《哪吒2》出品方成都可可豆動畫影視有限公司時剛結婚,從2022年冬天到2024年冬天駐場了2年;數字怪獸內部同樣加班加點趕進度、磨細節,有一段時間,陳一彪忙到周六日帶著妻子孩子在單位加班——孩子太小了,今年不到2歲,還看不懂《哪吒》。
一些數據是,餃子會設定“大家墊著腳尖才能完成的目標”,例如天元鼎開海,整個海水倒流,寬度大概有15個航空母艦大小,1個鏡頭,從設計到制作大概1年多的時間,呈現僅2、3秒,但改了幾百版;
瓊漿玉液改了近70版;
海底龍宮崩塌經過半年的技術測試,項目才正常進行下去,改近一百個版本是常事;
綁海底妖獸的鐵鏈,在畫面里是特別細小的元素,但要清晰展現其暗部與高光,大量熔巖往上涌的特寫鏡頭,燈光合成環節和特效環節來回對接,片子快上映了才最終完成;
這是極致磨練與極致呈現。
造龍甲:由于《哪吒2》特效體量巨大,任何一場特效都涉及多個團隊參與。在《哪吒2》幕后紀錄片中,呈現了一個兩三個月都無法推進的難題——哪吒撕裂穿心咒,怎么裂開,裂開的形態是怎么樣,節奏是怎么樣,肉塊、布料、頭發,拉扯中有無數的結構會互相粘連,導演還需要很明顯地看到這些撕裂的痕跡,但囿于軟件的局限,很難達到導演要求的美感。
怎么辦呢?
石超群把各部門叫到一起,開始從頭商量。為了尋找身體撕裂的感覺,特效團隊在自己的手臂綁上魚線,讓制作人員參考,先是畫出概念圖,然后手K,再做特效,再一遍遍迭代。美術、動畫、特效、材質通力配合,終于完成了我們看到的“涅槃”。
這何嘗不是中國動畫電影工業的“涅槃”。
03
冬去春來?30萬人口小城的“哪吒”熱
星星之火一旦燎原,則勢不可擋。
一則很有意思的小觀察分享給讀者們:
閻良區目前有兩個電影院,分別為閻良數字影城和閻良奧斯卡影城。將其1月29日(大年初一)到2月16日的《哪吒2》影院票房相加,金融棒棒糖得到了一組令人驚訝的數據。
不到3周,閻良區電影院《哪吒2》票房約300萬,約有7.2萬人次觀影。作為參照,2023年閻良區常住人口為31萬人。
2月16日早上10點,筆者查看淘票票上閻良數字影城的購票情況,發現一天排了24場,晚上7點之前的場次幾乎全部滿場。10點半,在閻良數字影城的前臺,一位媽媽帶著孩子跟服務人員說,這一場沒座了,給我們選下一場的,我們就坐在這等。
區別于商場里吃喝玩樂一條龍的閻良奧斯卡影城,閻良數字影城獨立一樓,只有簡單的爆米花和飲料提供。但從數據上看,閻良數字影城觀影人次超奧斯卡影城約1000人次——最重要的原因在于它便宜,票價均價最高不過41.2元,2月16日當天3D票價34.9元。
閻良數字影城的總經理趙寬54歲了,精神奕奕,腰桿筆挺,穿著合身的運動服,坐在簡陋的辦公室里——辦公室沒有標識,只有“消防值班室”字樣。我們局促地坐在離他辦公桌不到一只腳距離的沙發上——沙發失去了彈性,坐下去空空落落一個硬坑,局促地看著他接二連三地接電話——大部分是座機,各種年齡的人來問他怎么買《哪吒2》的票,影院怎么走,一小部分是手機——八成是供應商來送貨了,比如裝可樂的杯子。影院的樓梯很高,最少40階,他沖出去,又面不改色地把杯子抱上來。在我們來之前,他剛剛從別處借了一大柜子濃縮糖漿,大概40-50斤左右。人太多人手太缺,他不干,就會耽誤前臺,耽誤顧客。
他粗略估了估,今年的春節檔賺得很好,相較去年大概增長了20%左右。
都是《哪吒2》的功勞。排多少場,多少場都是滿的。影城有5個廳,約600個座位,1號廳是激光巨幕廳,最大,《哪吒2》在這個廳的排片占比,從1月29日的不到30%一路上升到2月16日的超60%。
這也是繼2017年后影城賺得最好的一年。2017年9月份,距離影城600米左右的商圈開了一家以“首映”見長的影城,2018年,距其1千米左右的商圈中奧斯卡影城開始分流客流。然后是漫長的疫情。2024年10月,“首映”影城倒閉了。今年春節檔,兩個影城暗暗較勁,但不妨礙他們互相借給對方一沓一沓的票紙——缺爆米花缺可樂缺票紙,今年的春節檔,愁也是樂,從而滋生出更多的善意與希望。
寫這則觀察,并不是想探討“《哪吒2》拯救縣城電影院”,金融棒棒糖認為,單單一部《哪吒2》并不能完成拯救,完成拯救的外因和內因很復雜也很漫長。我們只是透過閻良數字影城看到:穿著4000多片(4000多名幕后員工)龍鱗的《哪吒2》,不會在托舉完成后就結束閉環。它由龍鱗托起,也將化作每一位電影從業人員堅硬的龍鱗,陪伴他們度過冬天,或許不久就是春天。
趙寬還沒有看過《哪吒2》。他準備等春節檔快結束的時候,慢慢坐下看一看。在《哪吒2》之前,影城近年賣得最好的電影是《長安三萬里》。
金融棒棒糖在專場觀影禮上二刷了《哪吒2》,想起5年前看《哪吒1》時,也還是一個“我想試試”的少年人。
石超群坐在第一排的角落看完了《哪吒2》,主持人組織合影的時候,他從角落里的人,變成了坐在中間的人。
《哪吒2》之后,陳一彪,應該可以換手機了吧。
注:石超群致辭
今天除了給大家分享《哪吒2》的成績,我更希望借此機會向大家匯報我們公司在西安這片熱土上的成長與夢想。
作為西安人,2017年我決定回到家鄉創業并一路走到今天,見證了西安的快速發展,團隊也在逐漸壯大,我能在家鄉做出貢獻是我莫大的驕傲,每一部作品的誕生都是我們的精雕細琢與夢想共喜的見證。目前票房已經突破150,不對,110億(2月15日票房)哈哈哈,不好意思我這兩天身體不太舒服(掌聲),成為唯一一部進入全球票房榜的國產動畫電影。
對于這部電影來說,它無疑是一個超級工程,一共有 1948 個特效鏡頭,涉及大量高難度的特效,這是全體參與者共同努力的成果,涵蓋了全國138家企業、4000多位工作人員的辛苦付出。
作為《哪吒1》的視效導演和《哪吒2》的視效總監,我深感榮幸能與這樣一支充滿熱情的團隊并肩奮戰。在《哪吒1》和《哪吒2》的創作過程中,我深度參與了從前期特效美術設計、特效效果設定、動畫示意到技術方案、全國特效運營協調配合等多個環節,負責了全篇所有的特效鏡頭的制作。
數字怪獸團隊也從《哪吒1》到《哪吒2》取得了飛躍性的進步,《哪吒1》我們完成了大約 1/ 10 的特效,而在《哪吒2》中,數字怪獸從單一環節擴展為全流程參與,負責超過 200個特效元素的制作,包括燈光合成、渲染以及最終品質的把控。
從海底龍宮的坍塌、巖漿涌現的海妖,到敖丙與哪吒分道揚鑣的精彩場面,每一個細節都凝聚了我們團隊的心血。未來數字怪獸與餃子導演會在《哪吒3》中繼續合作。
《哪吒2》的成功證明了國產動畫電影大市場巨大的潛力,觀眾從來不缺,只缺那些充滿誠意、精心制作的作品。作為西安本土的動畫行業領軍企業,數字怪獸始終堅信,只有專注和創作才能創造出打動人心的作品。我們計劃在西安打造一個數字動漫產業基地,邀請國內外頂尖導演和企業入駐,帶動陜西乃至整個西北地區的動畫和視效行業發展壯大。同時,我們還將與陜西多所高校合作,培養更多的動畫與影視人才,幫助這些年輕才俊扎根家鄉,在西安這片熱土充滿機遇的土地上實現他們的夢想,通過項目帶動人才,通過人才回饋社會,推動地方產業的可持續發展。
未來,我堅信,西安不僅是歷史文化的名城,也將成為國內外動畫和數字視效領域的創新高地。在此,我邀請在座的每一位,不僅僅是作為電影的觀眾,更是作為見證者和支持者,攜手我們共同為西安的動畫產業貢獻力量。讓我們一起努力,讓西安的名字在全球電影產業中有一席之地。再次感謝各位的到來,希望今天的觀影活動能給大家帶來不同的體驗,也期待與大家一起共同見證更多的動畫夢想在西安騰飛。
謝謝大家。
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