由NCsoft開發(fā)、騰訊與小明太極聯(lián)合運(yùn)營的次世代雙端互通mmo《劍靈 2》,近日在游戲圈頗為引人矚目。在保留經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上,通過社交減負(fù)和玩法創(chuàng)新,收獲了眾多玩家的肯定。同時(shí)騰訊強(qiáng)大的生態(tài)整合能力,也令其未來表現(xiàn)值得期待。
劍靈系統(tǒng)提升策略深度
作為《劍靈2》中獨(dú)具特色的核心玩法,劍靈的作用不再局限于為玩家提供爆發(fā)傷害、生存能力或?qū)傩栽鲆娣矫娴募映桑€能夠釋放劍刃效果,提升戰(zhàn)斗時(shí)的策略深度。通過“武器-職業(yè)-劍靈”的三角匹配體系,玩家可將劍靈與核心技能、武器特性精準(zhǔn)對應(yīng)。比如純輸出職業(yè),就可選擇無名作為主劍靈,再從輪回者魄夜、炎黃,邪患三者中任選其二。而奶媽和坦克選擇洛一更加合適。
劍靈的獲取門檻并不算高。俠行任務(wù)、無限塔、組隊(duì)副本、武道大會、輪回戰(zhàn)場等玩法,綁定或非綁定神石購買,均可獲得抽取劍靈所需的【祈愿卷】。而且只要完成主線任務(wù),還會贈送前期過度劍靈【輪回者阿朗】。另外抽到傳說級和至尊級劍靈時(shí),會有一個(gè)劍靈確認(rèn)過程,在此期間可以把不想要的劍靈換成同級別其他任意劍靈。換句話說,只要選定自身職業(yè)并了解所需的劍靈后,抽卡幾乎人人核心。
門派試煉展現(xiàn)社交趣味
《劍靈2》沒有選擇枯燥乏味的“打卡式”社交玩法,而是通過輕功挑戰(zhàn)、趣味變身、知識問答、語音聊天等手段,展現(xiàn)出多人玩法的真正趣味。在門派覺醒回廊中,玩家可以和門派成員一起進(jìn)行輕功挑戰(zhàn),最后再共同擊殺超級兵BOSS。豬豬入侵玩法開啟后,玩家會變身萌萌的兔兔戰(zhàn)士,收集胡蘿卜打敗赤豬隊(duì)長和大BOSS赤豬老八,贏取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
門派審判所秘境試煉共分為五層,在環(huán)境機(jī)關(guān)+威勢值機(jī)制加持下,玩家通過車輪戰(zhàn)形式挑戰(zhàn)各關(guān)BOSS,迎接武力和策略的雙重考驗(yàn)。更有趣的是痞子盜問答玩法,同時(shí)考驗(yàn)玩家的知識儲備和團(tuán)隊(duì)走位。答對題有寶箱砸臉,答錯(cuò)題則會原地爆炸。為了讓玩家之間溝通更順暢,游戲還設(shè)置了專門的門派語音聊天室,無論組團(tuán)打本還是交流經(jīng)驗(yàn),都不用再打字溝通。
跨界聯(lián)動布局長線運(yùn)營
依托于騰訊強(qiáng)大的宣發(fā)體系,《劍靈2》并未選擇急功冒進(jìn)的運(yùn)營策略,而是采取“跨界聯(lián)動宣發(fā)+提升用戶體驗(yàn)”并行的手段,在游戲內(nèi)外同時(shí)布局。游戲內(nèi)聽取玩家內(nèi)測階段的反饋,放棄了傳統(tǒng)mmo“打卡上班”的雷點(diǎn),開荒流程大幅簡化,每日任務(wù)幾乎全砍,只保留競技場、野外BOSS等內(nèi)容,大幅減輕玩家負(fù)擔(dān)。另一方面,針對服務(wù)器排隊(duì)擁擠等突發(fā)性問題,《劍靈2》官方也積極采取措施處理,給出了令玩家滿意的答復(fù)。
而在游戲外,《劍靈2》請到藥水哥+向佐的代言組合,推出魔性十足的雙人對決MV,全網(wǎng)斬獲超百萬播放,引發(fā)討論熱潮。五大跨界聯(lián)動覆蓋游戲設(shè)備和生活周邊等多個(gè)領(lǐng)域,把三次元江湖搬進(jìn)玩家的日常生活。
借助騰訊系資源的推動,《劍靈2》正在構(gòu)建一個(gè)極具生命力和創(chuàng)新性的武俠江湖。相信在持續(xù)良性運(yùn)營的催化作用下,每個(gè)玩家都能享受其中,找尋到獨(dú)屬于自己的快樂。
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