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Perspective/CC Environment
CC Environment(CC 環境)效果可 將全景圖像或立方體貼圖映射到虛擬 3D 球體內部。它可將 2D 圖層內容作為 360° 環境背景,響應 3D 攝像機的運動,從而在 After Effects 中模擬出仿真空間視角。
在實際操作中,可將效果應用到一個二維純色圖層,選擇好環境圖層,然后須新建一個攝像機圖層來觀察映射結果以及調整效果屬性。
本效果適用于所有色深模式(8-bpc、16-bpc、32-bpc)。
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效果屬性說明
效果名稱左側的立方體圖標,表示應用此效果后需使用攝像機觀察結果。
點擊“重置” Reset 按鈕,恢復所有選項到默認值。
Environment
環境
指定圖像源圖層,作為環境貼圖。
環境圖層推薦選用等距柱投影(equirectangular)全景圖像、六面立方體貼圖或 HDRI 圖像。
提示:
https://polyhaven.com/ 網站提供了免費的公用 3D 資源庫。
Mapping
映射方式
決定如何將源圖像映射到 3D 空間中。
--Spherical
球狀
默認選項。將圖像纏繞成內部可視的球體。
通常用于等距投影的全景圖像,這樣的圖像可以無縫地覆蓋整個球體。如果你有一個標準的 360° 全景圖像,Spherical 是一個很好的選擇。
--Probe
探測
特別適合于需要復雜反射和光線投射的 3D 模型和動畫。
它們通常是由 3D 渲染軟件生成的特殊全景圖像,其中包括了 6 個面的立方體映射。這種類型的圖像具有特殊的排列,以便在 3D 空間中創建逼真的反射。
--Vertical Cross
垂直交叉
適用于垂直交叉格式的立方體映射圖像。在此格式中,立方體的六個面垂直排列,形成一個十字形狀。
Horizontal Pan
水平平移
旋轉環境圖像在水平方向的角度,相當于“旋轉觀察方向”。
可用于模擬攝像機繞自身水平旋轉,或場景偏移。適合制作動態或交互場景。
Filter Environment
濾鏡環境
若勾選,環境紋理會被模糊處理以創建柔焦效果。
Lens Distortion
鏡頭畸變
用于模擬相機鏡頭的畸變效果,可以使圖像更接近真實世界相機所拍攝的畫面。
通過調整此屬性,可以創建凸起(桶形失真)或凹陷(枕形失真)的畸變效果。
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應用舉例
1、創建 360° 虛擬背景空間
準備一張 2:1 全景圖,應用“CC Environment”效果。設置“Mapping”為“Spherical”。添加 3D 攝像機,改變移動角度,模擬觀者環視環境。
2、模糊環境圖創建反射感
“Mapping”選擇“Probe”,勾選“Filter Environment”,并設置“Lens Distortion”為 10。為鏡面合成或 UI 背景添加柔和動態的反射質感。
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