GCL戰略投資鈴空游戲(NEKCOM),加速《昭和米國物語》全球發行
全球游戲娛樂集團GCL Global Holdings Ltd.(以下簡稱“GCL”)宣布,與獨立游戲開發商鈴空游戲(NEKCOM)達成戰略投資合作。
根據合作協議,GCL已收購NEKCOM 20%的股權,其旗下發行品牌4Divinity將負責NEKCOM備受期待的RPG作品《昭和米國物語》的全球發行工作,銷售平臺2Game將負責游戲的分銷工作。
推動開發與全球擴張
GCL此次投資,將直接用于《昭和米國物語》開發團隊,加強整體制作資源、提升游戲質量,并確保項目如期上線。同時,憑借GCL廣泛的全球發行網絡(旗下發行品牌4Divinity與銷售平臺2Game),該作將在全球范圍內獲得更大曝光,釋放更高的商業潛力。本次合作,標志著GCL在游戲領域展開的全球化戰略的重要里程碑。
GCL:納斯達克上市的全球游戲力量
作為戰略合作伙伴,GCL秉持“通過游戲連接世界”的使命,專注于快速增長的亞洲游戲市場。該公司整合數字與實體內容資源,致力于將亞洲開發者創作的原創IP推向全球主機、PC及串流平臺。GCL的發行網絡遍布北美、歐洲及東南亞,已成功推動多款亞洲游戲實現商業成功。
高層聲音
鈴空游戲(NEKCOM)創始人羅翔宇表示:“借助GCL的支持,我們不僅是在開發一款游戲,而是在打造一段沉浸式體驗。《昭和米國物語》旨在與全球玩家產生情感共鳴,而本次合作將助我們以更高水準實現這一愿景。”
GCL首席執行官Sebastian Toke也表達了對合作的期待:“我們高度認可NEKCOM的創意與潛力,也看好《昭和米國物語》的全球市場表現。羅翔宇是中國最具潛力的開發者之一,我們期待通過此次合作擴展全球發行版圖,共同開啟增長新篇章。”
關于《昭和米國物語》
《昭和米國物語》設定在1980年代的復古流行文化背景下,融合了日式與美式復古藝術風格,呈現出懷舊而浪漫的冒險RPG體驗。游戲計劃登陸PC與PlayStation 5平臺。
關于GCL Global Holdings Ltd
GCL Global Holdings Ltd是一家在納斯達克上市的游戲娛樂集團,致力于“通過游戲連接世界”。公司聚焦亞洲快速增長的游戲市場,整合數字與實體內容資源,將亞洲原創IP帶到全球主機、PC和串流平臺。GCL擁有覆蓋北美、歐洲與東南亞的廣泛發行網絡,為獨立開發者提供全球化支持,助力創新游戲作品實現商業突破。
關于NEKCOM
NEKCOM成立于2011年,總部位于中國武漢,是一家面向全球市場的獨立游戲開發商,致力于打造具有獨特風格的高質量游戲。公司倡導以游戲文化為核心的創作氛圍,鼓勵開發者不斷突破邊界,為全球玩家帶來耳目一新的沉浸式體驗。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.