“即刷即玩”的抖音小游戲正在成為越來越多人的快樂源泉。 3 秒就能 get 玩法,30 秒玩上癮, 短平快的關卡設計,恰到好處的難度曲線,讓抖音小游戲日活躍用戶(DAU)突破千萬,月活用戶超億級,成為當下最熱門的小游戲分發平臺之一 。 龐大的用戶基數、多元的游戲類型和高效的傳播能力,為開發者提供了絕佳的商業機會。
團結引擎現已全面支持抖音小游戲平臺,助力開發者更快更便捷地將游戲發布至抖音小游戲平臺, 覆蓋廣泛的抖音用戶群體。 開發者可通過BuildProfile 輕松配置,一鍵打包構建抖音小游戲。引擎自動集成抖音 SDK,確保兼容性,并提供流暢高效的開發體驗。
深度集成抖音小游戲 SDK,適配一步到位
開發者只需在Build Settings中切換到MiniGame 平臺,引擎即自動下載抖音小游戲 SDK,無需手動安裝!
開發完成后,發布過程同樣簡單高效。在Build Profile Inspector中配置抖音小游戲發布信息,直接在Build Settings一鍵打包,即可快速生成抖音小游戲產物,實現五分鐘無縫切換,零代碼量極速開發!
更多詳情請參考團結手冊 | 抖音小游戲文檔:
https://docs.unity.cn/cn/tuanjiemanual/1.5/Manual/Douyin.html
團結引擎 Build Settings 界面
集成抖音小游戲 SDK 的 Build Profile 界面
團結引擎小游戲平臺,提供強大的多平臺支持
在傳統的小游戲開發過程中,技術適配往往是最耗費開發者精力的環節之一。不同平臺的 SDK 對接、運行環境適配、性能優化等問題,常常讓開發團隊陷入繁瑣的技術調試中。團結引擎提供強大的多平臺支持,通過標準化的接口,開發者不再需要手動處理復雜的 SDK 集成工作,完成一次核心開發后,可以快速適配到其他小游戲平臺,實現"一次開發,多端發布",讓開發者能夠將更多的開發精力集中到游戲內容創作中。
針對小游戲即點即玩、邊下邊玩的特性,團結引擎進行了多項優化,全面提升開發效率與游戲性能:
?性能優化:提供啟動速度優化、內存管理、運行性能優化、繪制優化等功能,確保游戲快速啟動,流暢運行。
?資源管理:提供 Auto Streaming 和 Texture Manager 等工具,實現資源的高效流式加載和開發提效。
?代碼精簡:提供托管代碼精簡、引擎代碼剔除和 Wasm 分析工具,減小小游戲首包,降低 Wasm 內存占用。
?調試與分析:提供 C# 斷點調試,Frame Debugger 和增強的 Memory Profiler,助力開發者進行深入的性能分析和問題診斷。
團結引擎的優化方案,確保小游戲在抖音平臺上運行流暢,充分利用硬件資源,同時降低開發成本,讓您的游戲更輕、更快、更高效、覆蓋更廣泛的用戶群!
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