原畫屬于動畫創作中的中期制作,在動畫設計中,用以表現關鍵動作的畫面設計稿即為原畫張。原畫在動畫中的地位相當于演員在影視作品中的表演一樣必不可少,它不僅簡單展現角色或物品的動作狀態變化——夸張的原畫設計可以使動畫作品充滿張力,細致的原畫細節也可以更好地表現出故事中的情感、情緒,角色的特點、性格等。
比如一個簡單的轉頭動作,水平的扭轉是最簡單的動作,卻過于機械,如果在轉頭的過程中有低頭、抬頭、眨眼或預備張等原畫設計,配合時間點,人物就變得富有情緒,更加鮮活。而除卻在情感性格的細致表現上,在原畫設計中也不免要考慮到運動規律與力學等等學科的知識,所以原畫設計是動畫中一種細致復雜的藝術創作,也是十分重要而必不可少的部分。
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