2025年LPL第二賽段比賽激戰(zhàn)正酣,而虎牙英雄聯(lián)盟傳奇杯S3正賽階段也在如火如荼的進(jìn)行,并且在眾多電競賽事中脫穎而出。這其中,除了強(qiáng)大的選手陣容、精彩的賽事內(nèi)容以及創(chuàng)新的賽規(guī)賽制外,還離不開虎牙平臺在賽事運(yùn)營和技術(shù)支持方面的不斷創(chuàng)新。AI“黑科技”應(yīng)用整個賽事,全方位為用戶重塑電競觀賽新體驗(yàn),自然吸引眾多玩家關(guān)注。
AI分析-選人大會,懂電競的AI智能體
作為英雄聯(lián)盟非官方的頂級賽事,虎牙傳奇杯舉辦賽前選人大會看點(diǎn)十足,無論傳奇隊(duì)長的確立還是隊(duì)員的挑選,足以引起觀賽用戶熱議。然而,此前傳奇杯賽事選人大會規(guī)則復(fù)雜,不僅參賽人員難以理解,導(dǎo)致選人流程混亂,特殊玩法下隊(duì)長無法快速決策隊(duì)伍判斷,看的觀眾也是一頭霧水,用戶觀賽體驗(yàn)更是大打折扣。在虎牙自研的“虎小Ai”智能體應(yīng)用選人大會上后,通過AI實(shí)時數(shù)據(jù),畫面識別等對于選人大會進(jìn)行策略分析,就能給到選手和觀賽用戶實(shí)時指導(dǎo)性決策意見。就拿對選手微笑來說,“虎小Ai”通過對微笑搶手程度、成交價、選手戰(zhàn)力和戰(zhàn)隊(duì)羈絆全面分析,不僅幫助隊(duì)長適配陣容和隊(duì)伍,從而提升整體節(jié)目可看度和互動性。
AI賽事BP實(shí)時預(yù)測 觀賽用戶體驗(yàn)升級
在英雄聯(lián)盟賽事中,比賽的勝負(fù)除了受選手的操作發(fā)揮影響,BP階段的決策更為至關(guān)重要,而比賽的BP決策也是用戶關(guān)注和直播討論的焦點(diǎn)。為此,虎牙通過AI能力豐富賽事直播的策略性,行業(yè)首創(chuàng)將AI能力整合到實(shí)時直播,極大的改善BP階段用戶缺乏關(guān)注度和討論重心的窘境。
虎牙直播將直播階段可以獲取到AI的實(shí)時策略分析,通過AI對電競賽事做內(nèi)容理解、數(shù)據(jù)分析,建立預(yù)測模型提升每一手BP決策的科學(xué)性和最優(yōu)解,結(jié)合直播內(nèi)容一同展示。加上虎牙直播長久以來在專業(yè)賽事數(shù)據(jù)的沉淀與應(yīng)用,BP環(huán)節(jié)英雄禁用勝率、陣容搭配評分等預(yù)測準(zhǔn)確率媲美專業(yè)解說,從而給觀眾更多視角的比賽解讀,增強(qiáng)觀眾對比賽策略的理解與互動興趣,從而滿足賽事直播用戶的體驗(yàn)升級。
AI實(shí)時彈幕互動,營造有梗的用戶觀賽氛圍
此前,觀眾在觀賽過程中,賽事直播高光內(nèi)容,直播間發(fā)生的精彩高光內(nèi)容基本依靠用戶自己在觀看賽事直播中發(fā)現(xiàn),彈幕討論,而且不能回看和保存,導(dǎo)致用戶經(jīng)常會錯過。然而,在通過專業(yè)AI直播內(nèi)容理解后,及時的識別優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,并且會保留主播產(chǎn)生的精彩瞬間,用戶隨時都可以看到。
此外,在賽事進(jìn)行過程中,通過平臺AI形象“虎小AI”以彈幕形式引入熱點(diǎn)話題內(nèi)容和名場面,從而引發(fā)直播間用戶進(jìn)行內(nèi)容討論,配合虎牙AI評分卡片功能,觀眾們可以全方位、多角度地對參賽選手進(jìn)行精彩點(diǎn)評,這的改變不僅帶動直播氛圍,更大大提升了觀眾的互動樂趣。
賽事MVP高光解說,“虎小AI”IP形象出圈
在虎牙英雄聯(lián)盟傳奇杯賽事中,虎牙AI模型能力凸顯,業(yè)務(wù)場景+AI深度結(jié)合,通過AI實(shí)時剪輯并解說游戲內(nèi)高光時刻和話題內(nèi)容,同時通過平臺專屬AI助理“虎小AI”生產(chǎn)出圈話題內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)AI從內(nèi)容生產(chǎn)、內(nèi)容發(fā)酵、內(nèi)容出圈全環(huán)節(jié)覆蓋,改變了以往優(yōu)質(zhì)內(nèi)容全靠人力驅(qū)動、耗時費(fèi)力、內(nèi)容實(shí)時性較弱的短板。
不僅如此,虎牙直播配合賽事還開辟了獨(dú)立的討論區(qū),全面聚合賽事熱點(diǎn)、選手動態(tài)、短視頻和官方資訊,讓虎牙AI內(nèi)容生態(tài)有了依托,形成了良性循環(huán)的電競生態(tài)環(huán)境,給觀眾提供了深入交流互動平臺,大大提升用戶體驗(yàn)。
AI實(shí)時生成賽事復(fù)盤,碎片時間也能抓住賽事精華
在如今快節(jié)奏的背景下,用戶在直播中內(nèi)容消費(fèi)時間是碎片化的,如何提高用戶在賽事直播過程中的體驗(yàn),在有限的時間內(nèi)留住用戶,成為直播平臺的關(guān)注重點(diǎn)。虎牙直播行業(yè)首創(chuàng)AI賽事戰(zhàn)報實(shí)時生成模塊,將內(nèi)容解說、彈幕互動與比賽畫面智能關(guān)聯(lián),構(gòu)建沉浸式觀賽場景。
通過計算機(jī)視覺與自然語言處理技術(shù),自動識別比賽中的高光操作、資源爭奪等核心事件,將比賽直播過程直播內(nèi)容進(jìn)行歸納總結(jié),自動生成賽事解說內(nèi)容,并生成圖文、短視頻戰(zhàn)報等高光內(nèi)容供用戶消費(fèi)。并且在賽事直播場景中針對賽前預(yù)測、賽中分析、賽后復(fù)盤,做不同階段性的賽事內(nèi)容總結(jié)和直播風(fēng)格化解說,提高用戶在賽事直播過程中的體驗(yàn)。
技術(shù)驅(qū)動娛樂,虎牙在豐富觀賽功能方面的技術(shù)創(chuàng)新還有很多,AI模型應(yīng)用傳奇杯S3只是一個縮影。當(dāng)然了,虎牙將一直致力于提升用戶體驗(yàn)的技術(shù)創(chuàng)新,為電競行業(yè)的發(fā)展注入了新的活力和無限的動力,推動著電競生態(tài)的繁榮發(fā)展。
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