在最新一期《Fami通》雜志中,模擬經營游戲《雙點博物館》憑借創新玩法與成熟設計獲得33分好評,成功躋身黃金殿堂。這款由雙點工作室開發的續作延續了系列標志性的無厘頭幽默與卡通化黏土動畫風格,卻在核心機制上實現突破,為玩家帶來耳目一新的體驗。
游戲以博物館運營為核心,玩家需組建探險隊前往全球20個特色地點挖掘文物,從恐龍化石到外星文明遺物,盲盒式展品收集系統賦予游戲“抽卡”般的快感。而展品熱議度系統成為營收關鍵,玩家需通過合理布局、搭配裝飾品提升游客參觀體驗,進而觸發自愿捐款。這種“內容驅動收益”的模式與前作《雙點醫院》《雙點校園》形成差異化,既保留資源管理精髓,又賦予玩家更強的策略自由度。
Fami通特別稱贊游戲的主題化關卡設計。五個主題博物館(史前、海洋生物、超自然、科學、太空)各具特色,如海洋館需建造生態水箱、太空館需布置外星科技展臺,而快閃博物館的限時挑戰更考驗玩家應變能力。跨關卡資源整合機制打破線性流程,玩家可反復探索已通關區域獲取稀有展品,持續拓展博物館規模。
盡管存在員工薪資談判難度過高、監控系統覆蓋不足等細節問題,但沙盒模式提供的難度自定義選項與創意工具(如垂直視角擺放、模塊化房間搬運)顯著提升長期可玩性。IGN中國評價其“在重復性中創造新奇感”,而Steam平臺96%的好評率也印證了玩家對系列核心玩法的認可。對于喜愛模擬經營與冷幽默的玩家而言,《雙點博物館》無疑是2025年值得體驗的佳作。
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