說到《仙劍奇?zhèn)b傳1》,能勾起很多玩家的回憶,這款游戲也是大多數玩家都認為的早年經典神作。而游戲中的一些故事情節(jié)直到現在也是玩家心中的意難平,但要說到故事劇情,仔細一想還是有點短的。
這里先來簡單回顧一下劇情:故事開始,李逍遙嚴格來算是余杭鎮(zhèn)一個小漁村的店小二,命運的齒輪從三個苗人住店開始轉動,李大娘生病后,李逍遙上島求醫(yī),認識趙靈兒,當天結婚洞房,第二天回到小漁村,接著發(fā)現苗人陰謀救了趙靈兒,然后護送趙靈兒回苗疆。
去苗疆的路上,第一站是蘇州,陰差陽錯的和林月如結識并成為林家堡的上門女婿,接著靈兒失蹤,踏上找靈兒的道路。先是去蘇州附近干掉蛇妖男和狐貍女(二代女主之一蘇媚的父母,最初的時候蛇妖男和狐貍女也就是稱霸山洞的妖怪,而為了給二代作鋪墊,后面的《新仙劍奇?zhèn)b傳》給他們增加了一點劇情,到二代后還有點洗白了。)接著來到白河村,發(fā)現靈兒,救醒靈兒后準備解救白河村,在玉佛寺收小石頭,去將軍冢干掉赤鬼王,回到白河村韓夢慈又被綁走,又去鬼陰山救韓夢慈,被石長老毒打一頓后靈兒離隊。
來到揚州,和姬三娘斗智斗勇,出揚州趕路時,干掉占山為王的金蟾鬼母,來到京城,玩家被彩依賺去一波眼淚。去到蜀山,勇闖鎖妖塔解救趙靈兒,林月如在鎖妖塔倒下時歸天,之后為靈兒找安胎藥,結識阿奴,去到大理城,回到10年前見識了一番,回到現實后,靈兒正好生產,接著去試煉窟,最后差不多就是決戰(zhàn)了。
按照游戲時間里算,前前后后的時間不超過一年,因為李逍遙和趙靈兒洞房開始算時間到李憶如出生,接著就是決戰(zhàn),還真沒一年。雖說劇情比較簡短,但非常緊湊,一直吸引著玩家,并且還誕生了很多名場面,尤其是彩依之死和鎖妖塔林月如的犧牲更是讓玩家難受至今,加上游戲以當時比較領先的玩法,成功讓玩過的玩家都深深記住了這款游戲,也為系列之后的輝煌奠定了扎實的基礎。
而以游戲主線劇情來說的話,游戲時間其實并不長,但是當年的玩家玩這款游戲通關時,游戲時間少說也在20小時以上,當時一是想要練級,二就是被迷宮耽擱了。
《仙劍奇?zhèn)b傳1》的迷宮難嗎?只能說有一些很難,另外一些其實并不難。但對于初次接觸游戲的玩家來說,就算上仙靈島可能都會被耽擱很長的時間。更不要說將軍冢和試煉窟了,那純粹就是折磨玩家的,當年沒放棄的玩家,都是因為這款游戲其他地方太吸引人了。
不知道大家有沒有一種習慣,就是玩RPG游戲時,遇到迷宮的話,那么一定會想方設法的把迷宮寶箱全部找到,很多時候陰差陽錯走通迷宮了,卻會認為之前一些岔路會藏著好東西而返回去重新走一遍,這樣耗時往往會更長也會更感到折磨,如果那時知道所放棄的不過是地攤貨,那一定會果斷的放棄的。
不管怎么說吧,迷宮也是游戲的一部分,而有些玩家還非常喜歡走迷宮,成功走出迷宮也會帶來成就感的,至于是不是劇情不夠迷宮來湊,那根本不重要了,經典永遠是經典,至少對于當年的玩家來說,再過20年也是這樣認為的。
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