別只顧著看文章,記得關注一下
在經歷了本世代初期相對艱難的開局后,微軟Xbox已退出與PlayStation的直接主機銷售競爭,轉而采取更多發行商路線,將其部分第一方游戲推向了多平臺。外媒tech4gamers發文稱,這一戰略盡管可能在企業層面被視為勝利,卻似乎導致Xbox失去了對原有的玩家群體吸引力。
tech4gamers引用的一項最新民意調查結果顯示,玩家對Xbox未來主機平臺的購買意愿顯著下降。調查顯示,超過55%的受訪者表示不會購買下一代Xbox主機,另有近25%的玩家表示其決定取決于未來主機的具體情況,而只有大約20%的受訪者明確表示會購買下一代Xbox主機。
報告分析稱,玩家不愿購買下一代Xbox的主要原因在于,他們認為Xbox的多平臺戰略使得當前的SeriesX|S主機失去了吸引力,因為它缺乏強有力的獨占游戲陣容。甚至連《戰爭機器》和《極限競速:地平線》等原本的核心Xbox系列游戲現在也已登陸PlayStation平臺。此外,玩家認為在經過價格上漲后,當前的SeriesX|S主機(特別是價格與PS5Pro相近的SeriesX)價格過高,超出了普通消費者的需求。許多人甚至質疑在失去了獨占“魅力”后,推出下一代Xbox主機的必要性。
盡管面臨玩家群體的普遍質疑,報告指出微軟仍計劃繼續制造主機,并且下一代Xbox主機已在開發中。然而,文章警告稱,如果Xbox在主機市場競爭中逐漸邊緣化,導致PlayStation完全主導,缺乏有效的競爭將對整個游戲產業的創新和發展造成不利影響。
在《The Game Business Show》最新一期節目中,主編兼聯合創始人克里斯托弗·德林提到,與他交流過的某些發行商和開發者對Xbox的多平臺戰略感到“困惑”。在他們看來,這一戰略限制了主機領域內的競爭。他們現在質疑,如果這就是微軟未來的戰略,那他們何苦還要為Xbox主機開發游戲呢。據德林稱,這是微軟必須要權衡的一個問題。
德林指出,微軟需要讓其主機保持影響力,因為主機是進入該公司高級游戲訂閱服務Xbox游戲通行證的入口。據他所說,很多Xbox Series X|S主機的用戶都是游戲通行證的訂閱者。他認為,從消費者的角度來看,這項訂閱服務的價值正開始變得極具吸引力,畢竟現在3A游戲的售價高達80美元。
去年,Skill Up的員工埃德蒙·特蘭有機會采訪了一些不愿透露姓名的游戲開發者,關于Xbox的總體結論是,游戲通行證導致了玩家行為的轉變,使得該平臺上的游戲銷量極少。普遍的觀點是,這項訂閱服務的存在造成了一個惡性循環。有一位開發者在其他平臺上發布游戲兩年多后,在Xbox上發布了一款獲獎游戲。他們提到,他們的游戲在Xbox上的銷量是最差的。他們說:“這有點像向使用網飛的人推銷DVD。當然,偶爾還是有人會買,但你沒有找準目標受眾。”
主機玩家有福了!switch卡帶、PS光盤免費租著玩!0租金、0押金、七天免費暢玩,覺得好玩也可以續租或買斷。gzh搜【rttswitch2】回復【租游戲】試試吧。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.