在接受ThisIsGame采訪時,《劍星》總監金亨泰談到了他對《如龍》系列的熱愛。
金亨泰將《如龍》稱為“一生的游戲”。他表示,自己在玩韓國本地化的《如龍:極》時愛上了這個系列,并發現這款游戲很像《莎木》的精神續作。
金亨泰將《如龍》系列和其對歌舞伎町的塑造描述為“真正的”成人娛樂,他認為雖然這個詞通常與暴力和性內容有關,但《如龍》真正從成人的角度對這些現代城市文化進行了刻畫,如同一部黑色電影。
金亨泰表示,他一直想創作《如龍》這種感覺的游戲,但他認為首爾的環境不適合這樣的題材。“在神室町,它很合適,這種獨特性使《如龍》不可替代。每次有新作問世,我都期待著它會講述什么樣的‘成人故事’。”
金亨泰還強調,《如龍》在如何處理游戲設計的不同方面上(如敘事、戰斗、迷你游戲等)是平衡的全能型作品。從開發者的角度看,這與金亨泰的設計理念不符,他喜歡在更少的幾個方面追求深度。但作為一名玩家,《如龍》的“全面”也是吸引他的地方。
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