抽盲盒、集“吧唧”、DIY“痛包”......當二次元經濟從邊緣走向主流,形成的“谷子經濟”成為了全新的商業生態,以動漫、游戲等IP為原型制作的周邊商品——“谷子”,正在青年群體中迅速走紅。隨著“吃谷”“曬谷”成為社交媒體上的熱門話題,“谷子經濟”的熱潮也悄悄地吹到了青浦新城。今天,小編就帶您來到17號線匯金路站的TOD上蓋青浦寶龍廣場,看看家門口的“谷子店”氛圍如何?
走進寶龍廣場二樓,東側區域的業態已從服裝零售變為泛二次元生態區,隨著名創優品、畹町、晨光等傳統禮品店、文具店鋪紛紛轉型加入“谷子店”大軍,琳瑯滿目的徽章、立牌、海報、掛件等商品,形成了二次元氛圍的“霸屏”。《原神》《咒術回戰》《藍色禁區》等國潮、動漫、游戲等熱門IP的周邊商品,成為了這屆年輕人逛商場的主要消費品類。
“以前孩子自己玩卡,現在全家一起拆包!”去年10月,卡游在寶龍開設了青浦首店,作為國內集換式卡牌頭部品牌,迅速吸引了諸多卡牌收集愛好者前來消費。《哪吒2》的電影大熱,更是吸引了一波親子大軍加入“吃谷”,不少家長表示,周末帶孩子來店體驗抽卡已成家庭固定活動。從單一卡牌銷售向“IP+體驗+教育”多元場景延伸,卡游借助“谷子經濟”在親子市場的巨大潛力,讓IP衍生品成為家庭情感聯結的紐帶,商業價值與社會價值實現了共振。
據了解,“谷子”一詞源自二次元文化,是英文“Goods”的音譯,指的是漫畫、動漫、游戲等IP的周邊商品,如徽章、卡片、立牌、掛件、手辦等。在谷圈,購買“谷子”的行為被稱為“吃谷”。無論是國谷,還是日谷,在谷圈中都很受年輕人喜愛。
“青浦該有屬于自己的二次元店,要不我來吧!”孫怡斌是一名歸國留學生,曾在著名的二次元“圣地”人民廣場迪美購物中心架設流動攤位半年多,因此也認識了很多圈內人士和網紅up主。由于家住青浦,孫怡斌便有了在家門口開店的想法,經過一系列考察、選址、裝修、布置,在寶龍廣場B1層開啟了他的首家“谷子店”——尼卡潮玩社,不少圈內的小伙伴慕名而來,在這里淘貨、交流、分享。最近,“胖改”永輝重新開業,尼卡潮玩社也和超市采取聯動優惠模式,相互賦能帶動商場消費。
如今,每逢周末或者節假日,不少二次元愛好者就會身著動漫角色服飾,背著用“谷子”裝飾過的“痛包”逛街消費,成為商場里一道獨特的風景線。“收集‘谷子’就是想把喜歡的角色留在身邊。”二次元愛好者“阿尼亞”經常來寶龍“吃谷”,她說:“每次看到‘吧唧’上的圖案,都能讓我想起追番時的感動與快樂。”
據央視新聞報道,2024年中國“谷子經濟”市場規模達1689億元,較2023年增長超40%,預計2029年中國“谷子經濟”市場規模將超3000億元。一代人有一代人的“郵票”要集,無論是“為愛發電”的收藏家,還是尋找新鮮體驗的潮人,感受“谷子”帶來的快樂與滿足,已成為當下年輕人的潮流,在找到屬于自己的“本命谷子”同時,消費者也正為青浦的“谷子經濟”市場加溫,形成全新的消費生態。
記者:徐嘉卿(首席基層)、諸琪
攝影:徐嘉卿(首席基層)、諸琪
視頻:徐嘉卿(首席基層)、張雯昱
編輯:胡小凡、俞靜彥
責任編輯:孫晨(首席)
終審:張婧(特聘首席)
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