5月20日中午,波克科技集團有限公司黨委書記、副總經理劉忠生,游戲+教育業務總監陳蘇,黨務主管梁智維,教育教研主管劉昱一行到訪華東師范大學傳播學院(出版學院),傳播學院黨委書記朱文佳,院長王峰,副院長于晶,出版學院執行院長季桂保和晨暉學者皇甫博媛共同接待,雙方于傳播學院211會議室舉行交流座談。
朱文佳主持本次座談,介紹傳播學院探索培育游戲與數字文創產業復合型人才的整體情況,并向波克科技集團有限公司一行到訪表示歡迎。劉忠生介紹波克科技集團有限公司轉型和發展歷程,波克科技立足精品休閑游戲的全球化研發與發行,在全球擁有超5億注冊用戶,持續探索跨界醫療、公益、科普等領域的“游戲+”創新業務,推動游戲正向價值宣傳與跨行業融合發展。陳蘇表示,波克科技圍繞游戲教育實訓平臺搭建和校企合作等方面已形成一系列初步成果,游戲企業與高等教育的創新結合能夠進一步提升學生綜合素質與專業水平,促進游戲行業高水平人才的培養與發展。
雙方圍繞游戲與數字文創產業人才聯合培養、跨學科課程體系開發共建、黨建共建聚合力、合作組織賽事等方面的合作意向及方案進一步深入交流。王峰表示,傳播學院結合全國研究生游戲論壇、《游戲研究》集刊、游戲與數字文創研究生項目等豐富工作成果,在產學研一體化融合發展中能夠有效發揚學科優勢特色,打通協同育人創新機制建設。朱文佳指出, “思維鏈”“學術鏈”“產業鏈”三鏈協同的校企合作積極響應國家戰略,推動技術、文化與產業的深度融合,共同構建游戲與數字文創產業的良性發展生態。
2025年4月,教育部《普通高等學校本科專業目錄(2025年)》,游戲專業正式納入我國高等教育學科體系,游戲行業人才培養步入規范化、專業化的新階段,迎接新挑戰。此次座談響應社會需求與國家戰略,進一步深化雙方合作意向,賦能游戲產業與高校教育共同探索創新育人新模式,為推動游戲文化正向發展與產業升級積勢蓄能。
圖文 | 鄭于晗
編輯 | 黎思琪
審核 | 杜彬彬
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