親愛的朋友們,今日定要與你們分享一款別具一格的手游 ——《銀與緋》!
它以哥特風與吸血鬼題材為基石,精心構筑起一個彌漫著神秘氣息、充斥著無盡冒險的中世紀幻想世界。就在今日,角色,角色「瘟疫之種」“異誕者” 歸鄉的哈緹 PV 華麗亮相!這位SSR 級角色,攜著蝶系元素交織的戰斗風采,以及水彩潑墨般濃郁的哥特美學,再次向我們展現了這款國產暗黑幻想手游的非凡魅力。
蝶舞宿命:疫繭中尋鄉的歸客
「雖然化繭成蝶,但我的心依然和以前一樣」
哈緹隱約知曉,伽尼隆并非她的真名,穆雷鎮也不是她真正的家鄉。她從未想過,自己竟不屬于白狼之森,甚至與光明絕緣。父親知曉黑暗的真相,卻從未厭棄她,還以犧牲自己為代價,讓她去尋找 “真正的故鄉”,這一切令她困惑不已。但此刻,那些帶著思念的舊物,讓她漸漸明白,故鄉或許并非地圖上的某個坐標,而是萬千思念匯聚之所。
哈緹的技能組猶如蝶舞時散播的致命毒粉,充滿野性與神秘。
【殤跡浸染】:仿若疫病蝴蝶振翅,效果結束時,有概率為敵方單位覆上「瘟疫」之印。攜帶「瘟疫」的敵方單位死亡時,「持續傷害」如蝶群遷徙,有概率轉變為「瘟疫」,并傳染給最近的敵人,讓疫病如潮水般蔓延全場,觸發連鎖死亡效應。
【鱗粉乃瘟泉】:恰似蝶翼抖落劇毒鱗粉。每進行若干次基本攻擊后,哈緹便會施展此技,對主目標施襲的同時,在其圓形范圍內播撒「瘟疫」。當血月降臨,下一次基本攻擊更是直接切換為戰技,瞬間將戰場化為疫病肆虐的溫床。
【雙生疫神之帷】(奧義):如同疫神借蝶影布下死亡之幕。對指定方向矩形范圍內的敵人降下傷害,且傷害由命中目標均攤,并即刻結算敵方全體一定次數的「持續傷害」。
搭配水彩特效,宛如蝶舞繪就的凋零畫卷,盡顯毀滅之美。
視覺革命:“王道 RPG” 的迷人風采
哈緹的形象巧妙融合了哥特風與蝶系元素,運用 “低飽和 + 高級灰 + 水彩均衡” 的精妙搭配,呈現出獨樹一幟的暗黑哥特風。而這,僅僅是《銀與緋》迷人魅力的冰山一角。在玩法與體驗方面,它更是不遺余力地還原 RPG 最經典的韻味。
- 國內獨有的王道吸血鬼題材:游戲以虛構的 “米姆克蘇斯大陸” 為舞臺,憑借 150 萬字的宏大劇本,勾勒出神明、人類與夜族(吸血鬼)三方激烈博弈的壯麗畫卷。玩家將化身被教會迫害的少年諾亞,置身于 “時序循環” 這一錯綜復雜的敘事迷宮之中,探尋隱藏在背后的真相。每一次抉擇,都如同投入平靜湖面的石子,看似微小,卻可能引發一連串意想不到的連鎖反應,為游戲增添了無盡的探索樂趣。
- 月相輪轉中的策略征途:區別于傳統回合制游戲的按部就班,《銀與緋》別出心裁地將戰場化作一個不斷流轉變化的月相世界。弦月、望月、滿月三種狀態循環交替,不同月相狀態下,角色技能效果也隨之改變。這就要求玩家具備敏銳的洞察力和前瞻性的思維,提前預判月相周期,精心規劃角色站位與技能銜接,每一步決策都充滿了策略性與挑戰性。
- 手繪動畫的極致浪漫:在 3D 建模大行其道的當下,《銀與緋》毅然選擇逆流而上,采用全章節手繪動畫與 3D 舞臺劇場設計相結合的方式。通過細膩的手繪筆觸,生動展現教堂彩窗的光影變幻、角色服飾蕾絲的半透明質感等細節之處,處處洋溢著動態藝術之美。
當哈緹如蝶般在月光下舞動,《銀與緋》的傳奇史詩悄然開篇。6 月公測將至,趕快預約,這不僅是視聽盛宴,更是沉浸式探索哥特幻想世界的絕佳契機。無論你鐘情于劇情敘事,還是癡迷于策略博弈,《銀與緋》都將以獨特魅力,帶你開啟前所未有的 RPG 冒險!
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