這幾天被230萬天價耳環刷屏了,網友們義憤填膺,紛紛要求嚴查。其實所有的網友并不是仇富,而是被現實傷得太深,不管是汶川還是雅安,天災讓無數人牽掛,那時真的是有錢的出錢有力的出力,總想幫到受災受難的人們。我看到很多評論說,當年省吃儉用捐了多少多少,這些評論雖然只是簡簡單單兩句話,但作為當年也經歷過512的我來說,充滿了感動,在天災面前,那句“一方有難八方支援”被具象化了。
但對于普通人的我們來說,不管是當年的捐款捐物,捐出去后就沒有后續了,大多數人當時的認知就是“我通過我自己的努力為災區盡了一份力”,但事實真是這樣嗎?你我不得而知,我們期望的是能真正的幫到災區的受災群眾,但是否這份期望有點過高,而是變成幫助個人了!算了,說到這個話題太沉重了,畢竟當年的天災是無數人不愿意回憶的場景,做到問心無愧就行了。
說回正題,230萬的耳環被噴,但當年拿著230塊的東西卻成了同學同伴之間最靚的仔,在90年代初能拿出200多買一些無關緊要的東西,那家里條件必定不會差。那么是什么東西會讓同學同伴都羨慕呢?當然是紅白機卡帶。
20 世紀 80 年代,紅白機的誕生,不僅標志著家用游戲機時代正式來臨,更為無數玩家開啟了一個充滿無限可能與歡樂的游戲世界。其外觀設計簡潔且經典,主機搭配兩個帶十字方向鍵和 A、B 鍵的手柄,操作簡單易懂,即便初次接觸游戲的玩家也能迅速上手。獨特的卡帶式游戲存儲方式,讓玩家只需更換卡帶,就能體驗各式各樣精彩紛呈的游戲,極大豐富了游戲選擇與樂趣。從驚險刺激的動作冒險游戲,到充滿策略挑戰的角色扮演游戲,再到考驗反應速度的射擊游戲,紅白機上游戲類型豐富多樣,滿足了不同玩家的興趣和需求。
在當年的紅白機玩家心中,紅白機游戲的價格都非常親民,但事實卻恰好相反,當時的紅白機游戲可一點不便宜,一般的家庭根本負擔不起,很多家庭的月收入都不見得能買一盒游戲卡帶。當然, 我所說的是正版,而我們大多數玩家當年所買的卡帶或者年齡大一點的同伴留下的卡帶其實都是D版,不管是那種幾合一幾十合一還是幾百合一的都是,至于智力卡,基本也同樣如此,所以才會感覺紅白機游戲很便宜。
那時很多玩家的年齡都較小,也沒正版D版的感念,只要有游戲玩,其他的無所謂,我自己就是如此,都是很久以后,才知道紅白機卡帶當年原來那么貴,當看到一些朋友分享曾經買一盒卡帶用了多少多少時,整個人都震驚了,幾十到幾百不等的價格在當年無疑是天價,如果當年沒有D版的話,那我估計在15歲之前是別想玩到紅白機游戲了。
這里在說說我看到朋友分享當年買游戲的價格,一盒智力卡200-400,還是在90年代初,以我家這邊小縣城來說,很多家庭在當時的月收入都不足以買一盒卡帶,而當時有這種卡帶的朋友,拿去學校一說“我爸給我買的卡帶,多少多少錢”,那么估計瞬間就會成為焦點,很多同學都會爭相和你做朋友,而和你做朋友其實并不在乎你的家庭條件,就只是單純的想黑掉你的卡帶。相信許多朋友都有相同的經歷,那就是一盒卡帶借出去后,最后的歸宿肯定不是自己,而是不見蹤影,自己也肯定有黑來的卡帶,美其名曰就是相互交換,但肯定有最后血虧的。其實那時也感覺無所謂,多一盒卡帶少一盒卡帶根本不要緊,因為除了同學可以交換,周圍的同伴也同樣如此,所以那時并不需要花費太多卻能玩到很多游戲。
那么問題來了,當年你買過最貴的卡帶是多少,我先說,35塊!
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